游戏广角(10)

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  游戏名称:野战排

  开发公司:Digital Reality

  发行公司:Strategy First

  游戏类型:策略类

  推荐指数:★★★

  游戏亮点:灵活的操控和界面,通过利用现实运动和多变的天气、灯光等效果,很好地烘托出了游戏的紧张气氛。游戏的视觉效果让人印象深刻,以越南偏远地区为参照物设计的地形,让人有身临其境的感觉。地形同时对武器射程、杀伤力以及人物视野产生影响。让人感觉到一切都是那么的真实。

  游戏瑕疵:作为引导玩家进行游戏的重要工具,主人公的私人日记很难辨认,语法乱七八糟,字里行间常常出现的脏话让人反感。为了追求视觉效果而特别设计的大量血腥场面很难让内敛的东方人接受。

  游戏点评:如果你喜欢以越战为主题的游戏,如果你喜欢《盟军敢死队》的小分队战斗方式,如果你喜欢《命令与征服》中的大规模即时性策略战争,那么,《野战排》一定会让你满意。

  游戏名称:三国孔明传

  开发公司:第三波

  发行公司:第三波

  游戏类型:策略类

  推荐指数:★★

  游戏亮点:兵种、术法、装备道具,甚至地图,都会具有明显的五行属性,并且围绕着五行的属性衍生出一套完整的相生相克规则,并在战斗中得以充分的发挥。游戏中的所有场景都是经过美术制作人员的精雕细琢完成的,部分地图完全手绘。每一张地图都独具特色,集可玩性和观赏性于一身。

  游戏瑕疵:为了突出孔明的光辉形象,游戏将孔明一个人设定为“阵”属性,使得他成为游戏中唯一不受属性相生相克规则限制的角色。其独特的“阵”属性术法的杀伤力对所有属性一视同仁,而且阵属性术法的杀伤力和特殊效果附加能力都高于同等级的其他属性术法,让游戏失去本应有的平衡。

  游戏点评:第三波正在努力开拓自己的三国品牌,但是想在已经泛滥成灾的三国题材游戏中脱颖而出,仅靠一点点创新是不够的。

  游戏名称:彩虹六号:盾牌行动

  开发公司:Red Storm Entertainment

  发行公司:Ubi Soft

  游戏类型:第一人称射击类

  推荐指数:★★★

  游戏亮点:长期以来的弱项──图像有了飞跃性的进步。大幅提高电脑的AI后,让你的士兵不再是离开指挥就只能傻站着送死的靶子。内置的动作指令组可以为小组设定一系列活动,不再需要玩家事必躬亲。

  游戏瑕疵:游戏的少量细节需要做进一步推敲。人物交谈的时候,脸部的表情会发生变化,但是他们的嘴巴并没有动。全新的布娃娃死亡动画系统看上去非常流畅,而且富有变化,但是敌人的尸体都会扭曲成奇怪的形状,显得过于夸张。每次只能控制一支小队使得玩家需要不停地在多支小队之间进行切换,让玩家觉得很累。

  游戏点评:游戏对逼真度的注重超过以往。大量的武器模型,丝毫没有停滞的近距离战斗节奏,估计一些喜欢紧张刺激的玩家又要大呼过瘾了。