《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》
网络通信
暴雪首次访华见面会,暴雪总裁Bill Roper亲自给与会的玩家演示了这款资料片的内容。接着我们就在这位传奇人物的指引下,一起来到古老而神秘的卡里姆多大陆,看看这个奇异世界发生了怎样的变化……
基本设定变化
1.施法单位(女巫、牧师、萨满、巫医、亡灵法师、女妖、猛禽德鲁依、树妖)的防御类型变为是“Unarmored(无护甲)”。施法单位(不包括树妖)都造成Magic伤害(攻击方式为Magic),这种攻击的效果类似于穿刺,对普通铠甲造成额外伤害,但是不能够对重型铠甲起效果。
2.大多数高级科技建筑的建造时间缩短。特别少用到的建筑减少了20秒(例如不死族的屠宰场),较少用到的建筑减少了10秒(例如人类神秘圣地)。
3.单位在特定情况下可以处于漂浮状态,漂浮的单位只会受到“Magic”攻击方式或是法术的伤害。漂浮单位不能攻击,但是可以使用法术。改变了自动施放的辅助魔法的魔力消耗以平衡游戏。
4.猎杀野生生物获得的金钱减少。所有单位和建筑的造价大约减少了15%。
5.暗夜精灵的古树在起立后变为重甲防御。
6.山川之王“雷霆一击”所有等级都是减慢移动与攻击速度50%,持续5秒。
7.缠绕、诱捕(狼骑兵)等麻痹性质法术(技能)不能阻止对手使用回城卷轴。
暗夜精灵
英雄:守护者
闪烁:短距离传送守护者,允许她在目力可及范围内的“瞬移”。距离1000(1075,1150),50(50,0)点魔耗,10(1,0)秒施法间隔。注:括号内分别为该技能升级后的数据,下同。
刃扇:守护者向四周发射刀刃攻击她周围的敌人。所有级别100点魔耗,9秒施法间隔。每单位90(140,180)点伤害,总伤害上限630(1120,1620)点,范围400(500,600)。
暗影冲击:守卫者对着敌人的地面单位投出一把喂毒的飞刀,造成伤害和60%的暂时减速。所有级别都是8秒施法间隔。第一击75(150,225)点初始伤害,之后15秒内每秒5(10,15)点伤害。
复仇之魂(终极技能):从死亡的盟军的尸体上创造出一个强力的战斗之魂。这个魂魄的强度与附近死亡的盟军数量成正比。魔法免疫。攻击地面和空中单位。在900的距离内,持续180秒,200点魔耗,180秒施法间隔。友方尸体越多,召唤的复仇之魂就越强大,复仇之魂可从1~6个友方尸体中获取力量。生命:1100/1250/1400/1550/1700/1850,普通装甲:2/3/4/5/6/7,伤害:36-44/42-52/48-60/54-67/61-75/68-83普通伤害,450距离对地对空攻击。
单位
角鹰骑士:这只角鹰现在获得了让它的骑手从自己身上下来的能力。
山川巨人:这个移动缓慢的近战单位可以承受令人难以置信的打击。有“嘲讽”(使附近的敌人攻击这个山岭巨人)和“战争棍”(给予山岭巨人临时的强化的攻城攻击)的能力。可以学习“石化”(提高山岭巨人对攻击的抵抗力)和“抗性皮肤”(提高山岭巨人对法术的抵抗力)。攻击地面单位。
仙女龙:小型快速飞行单位,能有效的对抗敌人的施法单位。具有“周相移动”(暂时变为漂浮单位令敌人无法攻击,自动施放)和“魔力闪耀”(把有害魔法的力量转移去伤害施法者附近的单位)的能力。魔法免疫。攻击地面和空中单位。
建筑
所有暗夜精灵的古树在扎根以后还是可以攻击。
奇迹古树:制造一个商店。
科技
飓风:现在可以被驱散了。
自然之力:增加月井的魔法容量和魔法恢复速度。
利爪德鲁依:使利爪德鲁依在熊形态使用“吼叫”。
猛禽德鲁依:使猛禽德鲁依可以在乌鸦形态时使用“精灵之火”。
不死亡灵
英雄:地穴领主
腐蚀甲虫:从尸体上召唤一个腐尸甲虫。这个法术到了高等级以后,这个甲虫可以钻地来躲避敌人。当它们钻地时无法攻击。所有级别30魔耗,6秒施法间隔。
穿刺:地穴领主射出尖角刺穿一个敌人的身体,然后把它扔到空中。当这个敌人落地时会因为撞击而眩晕。所有级别75魔耗,350距离,11秒施法间隔。120(240,360)伤害,3(5,7)秒单位眩晕,1.75(2.25,2.75)秒英雄眩晕。
刺盾:地穴领主用一层有刺的外壳覆盖自己,提高自己的防御力,并且反弹敌人的近身伤害。加2(4,6)甲,反射15%(25%,35%)伤害。
蝗群风暴(终极技能):召唤一群蝗虫攻击地穴领主周围范围800的距离内的敌人,4只蝗虫可攻击同一个单位,蝗群伤害转化为地穴领主的生命恢复。150魔耗,180施法间隔,30秒持续时间。
单位
黑曜石雕像:带光环的强化的石像,让附近的不死军团单位加快生命值的恢复速度,可以使用“吸收法力”(吸干一个己方单位的法力。所有偷来的法力会储存在雕像的法力池中)和“补充法力”(补充一个目标单位的法力。自动施放技能)。光环的效果可以通过升级来强化。还可以研究“斯芬克司形态”(把黑曜石雕像变为一个强大的飞行单位。攻击地面和空中单位)。
黑色斯芬克司:拥有强大反魔法能力的大型飞行单位。可以使用“魔法吞噬”(驱散一个范围内的单位身上所有魔法效果。所有被驱散的辅助法术都会转化为黑色斯芬克司的生命值和法力。同时对该区域内的召唤生物造成伤害)和“毁灭之球”(释放强力的溅射伤害。自动施放技能)。攻击地面和空中单位。
建筑
崩溃墓穴:制造一个商店。
科技
地穴恶魔:可以学习“钻地”──变成隐身状态,并且加快生命恢复速度。当钻地时地穴恶魔不能攻击。
蛛网:这个技能不再能够被驱散,并且可以作用于魔法免疫单位。
骷髅法师:一旦研究了“骷髅掌握”、“复活死尸”法术就可以召唤这个单位。像骷髅战士一样,骷髅法师也会受益于升级。
升级枯萎光环:增加黑曜石雕像的生命恢复的效果。
挖掘尸体升级:这个升级项目可以使运尸车像坟场一样制造尸体。每隔X秒就可以产生一个新的尸体放到运尸车里。
种族设定变化
人类
英雄:血魔法师
火焰冲击:施放一个火柱攻击目标区域的地面单位一定时间。在任何级别都有施法前2秒钟警告,消耗80点魔法,13秒施法间隔。对建筑造成75%的破坏,不可对空,范围800。前2秒60(105,135)点伤害每秒。接下来的4秒每秒8(12,16)点伤害,打击范围250(275,300)。
魔法盾:一个环绕着目标单位的临时性的护盾,能吸收一定数量的魔法或是物理伤害。
每级都有30秒持续时间和20秒施法间隔。吸收250(500,750)点物理伤害,125(250,375)点魔法伤害。
放逐:将一个单位暂时变为漂浮状态,使它不能使用或受到物理伤害。但还是可以使用法术和受法术影响。
在所有级别都有6秒施法间隔。在单位身上持续8(16,24)秒,英雄身上持续6(7,8)秒,消耗75(50,25)点魔法。
火焰印记(终极技能):牺牲一个非机械单位来创造一只凤凰。这只神话中的鸟的火焰羽翼会烤焦附近的空中单位。魔法免疫。攻击地面及空中单位。
单位
龙鹰:骑着精灵战士的灵巧的飞行单位。“迷雾”技能(制造一小片迷雾来阻止笼罩在里面的建筑物远程攻击)。攻击地面和空中的单位。
破裂法师:受过分裂和扭曲魔法力量训练的精灵战士。一开始就有魔法免疫的能力,还可以学习法术偷取(从敌人单位身上偷取一个有益的辅助魔法效果,并且把它使用到临近的友军身上。或是从友军身上移除一个有害的辅助魔法效果并把它放到敌人单位身上。这是一个自动施放的技能)。攻击地面单位。
建筑
神秘避难所:商店。英雄可以在这里买卖物品。里面的物品就会随着城镇升级而增加(市政厅,要塞,城堡)。
科技
火箭坦克:把攻城坦克变为“战争机器”,使它们可以用火箭攻击空中单位。
兽人
英雄:暗影猎手
治疗波:使用波状的能量来治疗目标,并且反弹到邻近的友军身上。每次反弹后效果都会减弱。第一个收益单位接受130(215,300)点治疗,以25%递减,3(4,5)个受益单位。
巫术:使一个敌人单位暂时变成随机的中立生物。能把对方英雄或单位转化为任意一种动物,对单位有效期为15秒,对英雄有效期5秒。17(13,9)秒施法间隔,80(60,40)点魔耗。
毒蛇守卫:召唤一个可对地对空攻击的固定守卫来保护暗影猎手,所有级别6.5秒施法间隔,30点魔耗,无数量限制。
伏都巫术(终极技能):把暗影猎手周围范围800内的友军变为无敌状态,暗影猎手自身并不变成无敌的。30秒有效,200点魔耗,180秒施法间隔。
单位
巨魔蝙蝠骑士:有着难以置信的视力的轻型飞行单位。擅长摧毁建筑物。巨魔蝙蝠骑士还拥有自爆能力,对附近的敌方空中单位造成伤害。
不稳定化合物:造成强烈的爆炸,对周围的敌方空中单位造成伤害。
燃烧弹:对建筑物投掷挥发性液体,造成持续的伤害。正在受到燃烧弹伤害的建筑物无法被修复。
灵魂行者:可以在肉体状态和灵魂状态之间变换的牛头人法师。可以使用“灵魂链接”(连接几个单位的灵魂,攻击其中一个时,其他灵魂连接在一起的单位会分享伤害)、“清醒”(伤害一定区域的所有召唤生物)和“先古之魂”(复活非英雄的牛头人)。
建筑
强化兽人地堡:兽人地堡升级版。拥有更大的生命值和防御力。
巫毒帐篷:制造一个商店。
科技
巨魔狂战士:巨魔猎头者可以升级成巨魔狂战士。他们是拥有“狂暴”技能的恶棍。可以学习“巨魔再生”。
狂暴:给予巨魔狂战士更快的移动速度和攻击频率。不过他们受到的攻击也会造成更多的伤害。
诱捕:这个技能不再能够被驱散,并且可以作用于魔法免疫单位。
疾风步:剑圣攻击一个单位从而打破隐身状态时,会造成额外的伤害。
中立生物&建筑
不知道大家还记得《魔兽争霸Ⅲ》中的彩蛋么?在不死族任务的第二关的瀑布下,我们可以找到一个巨大的熊猫人。而这位熊猫人,现在终于正式加入了我们的行列。
中立英雄:熊猫人酿造师
这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的吐火战士。
建筑
集市:购买货物的商店。一旦有野外生物被杀,无论掉出了什么物品,商店都会在同时进货。
地精船坞:出售船只。
酒馆:可以雇佣多种英雄。
《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》对于即时战略游戏来说是一个新的时代的来临。资料片来袭,不正是一个新光明时代的到来么?且让我们静静的守候,守候这个时代的来临。



