游戏广角(09)

网络通信

  游戏名称:《童话物语》中文版(Fairy Maggot Chinese)

  开发公司:游戏龙

  发行公司:游戏龙

  游戏类型:角色扮演类

  推荐指数:★★

  游戏亮点:游戏以安徒生、格林童话和伊索寓言为背景编写出了梦幻般的剧情。人物造型非常Q,画面色彩十分艳丽,非常适合女孩子。战斗过程直接在地图上展开,节奏比较明快,不同于以往同类“可爱”游戏的拖沓。

  游戏瑕疵:角色尺寸偏大,移动时还好,战斗时挤在一起混乱不堪。尤其是进入树林之后,完全难以分辨敌我的位置,只能凭感觉乱砍。

  游戏点评:其实是个很好的选材角度,可惜欧美不屑此类可爱风格。游戏光有几个可爱的Pose是远远不够的。

  游戏名称:《罗马御卫队》(Praetorians)

  开发公司:Pyro Studios

  发行公司:Eidos Interactive

  游戏类型:即时战略类

  推荐指数:★★★

  游戏亮点:开发者就是以《盟军敢死队》一举成名的Pryo Studios。游戏简化了内政系统,侧重点放在战斗方面,充分迎合国内玩家的游戏心理。游戏在兵种上有不俗的表现,相生相克的理念运用得很纯熟,战术上的运用显得多元化。与众不同的是玩家不仅要谋划进攻,还必须承担防御的重任,会遭遇前所未有的战争压力。

  游戏瑕疵:不如《盟军敢死队》那样有创意,基本上还是模仿以往的即时战略游戏。人工智能水平不高,进攻时各兵种缺乏层次配合,往往是弓箭队、投石车冲到最前列做了炮灰。

  游戏点评:勇于开创新领域,勇气可嘉,乏善可陈,还不如开发个前卫的全3D战略游戏,即便落得个万人唾弃的下场,好歹还能以阳春白雪自慰。

  游戏名称:《银河霸主3》(Master of Orion 3)

  开发公司:QuickSilver

  发行公司:Hasbro Interactive

  游戏类型:回合策略类

  推荐指数:★★★☆

  游戏亮点:新作中加入了一个新的内政助理系统,帮助玩家管理王国中的不同地区,节省一些无谓的开支。相比前两代,游戏很注重战略性,人工智能明显提高,殖民系统设计趋向完美,各种细节都没有疏漏。战斗系统的平衡性也有所进步,作弊现象很少出现,经验值元素的引入似乎已经成为了制作标准。

  游戏瑕疵:从外观上看,几乎没有任何新的改进,只能算是2代的资料片,画面毫无特色。游戏初期游戏难度较大,发展也很缓慢,很可能吓退原本就为数不多的新玩家。

  游戏点评:回合制战略游戏一向是“三国”系列和“英雄无敌”系列的天下,星际科幻类本就不如魔幻题材受宠,从《星际迷航》和《指环王》在国内的不同境遇就可想而知了。

  游戏名称:《先驱号》(Harbinger)

  开发公司:Silverback Entertainment

  发行公司:DreamCatcher

  游戏类型:角色扮演类

  推荐指数:★★★

  游戏亮点:科幻题材的ARPG属于凤毛麟角了,片头动画也很另类,仿佛一个3D食品广告。游戏过程中各个任务的走向实际上是非线性的,既不影响主线,又增加了游戏的耐玩度。升级方面采用等级系统,再配合角色的技能熟练度,摒弃了目前流行的属性值方式。

  游戏瑕疵:人物造型太小,影响视觉效果,金属感过于强烈。画面色彩显得单调,缺乏多人游戏模式,在当今的网络风潮下显得格格不入。

  游戏点评:整个RPG流派都在寻求突破,力挽颓势,但是很明显,这种科幻RPG绝对是难以成为主流的。

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