《仙剑奇侠传二》战斗要点

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  1.对于不爱练功的人来说,战斗很需要技巧。但在打千叶之前,队伍中的每个角色至少应该有40LV左右才可以。

  2.忆如的御灵最好都能得到,分别对应的是“土”、“风”、“水”、“火”,这4个是主线剧情能得到的。而“雷”和“毒”则需要在开封的妓院打雷兽和在峨眉山的迷宫中得到钟鼓巨人宝箱中的“蜂王”喂给蛊母产下。而御灵的培养(最终状态为出现“猛攻”)也应有所侧重。虽然“雷”和“火”被很多人看好,可是Boss中有很多都是雷火属性的仙术攻击,所以建议培养“风”和“水”。而“毒”是不用培养的。

  3.阵法的应用至关重要!最初在钟鼓巨人的宝箱中得到的符,以及七七的五行阵法都十分有用。一可看到相克关系,二可减少敌人的攻击力,三可辅助御灵。

  4.虎煞需要使用才会提升经验值,它的能力分三等。初级和终级为全体攻击,中级为单攻。建议在初级时,累计有了16点就使用,等到中级是单体攻击时再慢慢“攒”。因为终级能力很难练出来,而且对单体的攻击力也不高。

  5.在经济允许的情况下,购买“金刚符”是多多益善。在许多战斗中,“真元护体”(忆如和小虎都有)和“金刚符”都要在第一回合使用。防御的提升对物理攻击和仙术都有效。

  6.游戏后期,只留下一些补充体力仙术的物品和状态攻击道具即可。只要Boss的属性非不死系,状态攻击对Boss来说都是有效的。定身是最强的状态攻击,攻击、防御、补充均不能进行,而且不会在受到攻击后消失。多余的资金建议购买攻击力强的武器!让忆如投掷给Boss,攻击力是惊人的!这比购置好装备都要划算上几倍!

  7.身法的高低判定了攻击指令的先后。但在游戏后期,小虎的身法不管用什么装备提升都是最差的,因此无须考虑他的身法高低,应根据实际情况来决定装备!

  8.逃跑也是一个重要环节。比如遇上N多的画妖和金钱鼠之流,不跑的话,多半是等死。

  9.战斗难点一:同时遇上四个画妖。游戏中最值得使用“隐蛊”的地方!战斗难点二:N多敌人时,第一回合不要攻击,用阵术+护体。

  10.前期得到的攻击道具,能用时就让忆如用掉,到了后期根本就用不上。