轩辕十年──我看国产游戏有奖征文(07)
网络通信
编者按:不知不觉,征文活动已经结束。但2月15日截止之后,征文来稿仍然不断。小编们在这里再次感谢读者们的高昂热情和积极参与。但为了公平起见,活动截止日之后的稿件均无效。至于活动的获奖名单,将在公正公平的三方评审之后公布,还请大家关注随后的相关报道!
本期话题:国产游戏的希望,或许是一个老生常谈的话题。但在这里,小编不想做什么惊天动地的激情讲演,在这里,小编只想以玩家们真挚的感情为本次活动画上完美的句号。希望这些真情表白,能如春雨般滋润干枯的国产游戏产业,并使它得到成长!
晨雨未央
原来,我们都爱着我们的游戏,而且这爱是深沉的,是恒久不变的。
天空蒙蒙发白,雨还在下着。我突然觉得,这细雨的声音听起来那么像玉儿与靖仇离别时凄切的琵琶声,饱含着艰辛,但也充满了希望,从天界响彻人间。我知道,纹锦已化作其中的一滴雨水,投身于未名的湖中,为人间之水增添了几许灵气。水镜已变为其中的一点甘露,飘落在广袤的麦田里,为一方土地带来了生机。这场未央的晨雨给我以希望的萌芽、忠诚的延续、感情的升腾和继续无悔的追随。在这“小楼一夜听春雨”的意境中,感受轻风拂面,细雨流连。让它荡涤昨日的尘封,开启明天的旅程。让经典的过去,执着的现在与全新的未来在一片灿烂光辉里放歌。
刹那间,一种熟悉的感觉萦绕我的心头。这场亲切的、未央的晨雨多么像国产游戏的片片絮语。点点阳光下的倾诉,传递给我无限的欣喜与力量。和它一起,以坚实的脚步充满信心地面对并不平坦的明天。
晨雨未央,梦想未央。在这场雨下,万物生灵正怀着美好的梦蓬勃地生长。(孙千惠)
国产游戏如是观
比起国外如日中天的Bizzard、Maxis、EA、光荣、Eidos,国内硕果仅存的汉堂、大宇、西山居就如同是刚刚蹒跚学步的婴儿,连少年期都没有到。我们的企划、程序、美工,基本上还是停留在对外国成熟公司的模仿阶段,鲜有自己的创意。但一张纯洁的白纸,也最易画上美丽的图画。我看到国产游戏茁壮成长的一面,像《傲世三国》、《秦殇》这些国内甚至是国际上赫赫有名的游戏,当然还有我们的──《仙剑奇侠传二》!它们植根在中华文化的沃土中,吸收着外来文化的精粹,并化为自己的东西。在这些游戏里,我看到的更多是诚意和热情。如果说国产游戏现在还能让你觉得有希望的话,那么我敢说,它今后绝不会让你失望!(Terry)
文化的吞噬者
我第一次接触的国产游戏便是风靡一时,煊赫一世的《仙剑奇侠传》。在没有接触国外游戏的时候,我以为我们是最高水平了。放眼世界后,才发觉我们与国外水平的差距。国产游戏走的是RPG路线,而国外游戏走的是遍地开花处处香的路线。我们只有依靠我们自己的文化底蕴,来勉强维持RPG。可是层出不穷的外来文化却扮演着吞噬者,正逐步吞食着我们的天空。我们在盗版与国外游戏双重大山的压迫下,步履维艰。要发展我们的文化是不容置疑的,只是发展的道路需要变换罢了。(xswz)
国产游戏任重道远
国产游戏从无到有经过了十几年的发展,无论从数量上还是质量上都已有了很大进步。但是,我认为国产游戏才刚刚找到了一点儿“感觉”。在游戏制作规范化、专业化的道路上才刚刚起步。国产游戏任重道远。
游戏的制作是一个复杂的过程。从构思到最后的测试、发行,要经历许多环节。其中每一个环节都很重要,都需要很专业的人员来完成。国产游戏要成熟起来,还需很长时间,当然我相信,国产游戏的前景是美好的,我们需要更多的“求伯君”,国产游戏任重道远。(zxy)