缔造网游新天地──《神兵传奇》前瞻
网络通信
现今网络游戏市场异常火爆,新的网络游戏如雨后春笋般不断涌现,使广大玩家有了更多的选择。不过游戏虽多,却大多新意不足,或走UO路线,或走暗黑路线,很难在游戏形式上取得突破。口味越来越高、眼光越来越挑剔的玩家也纷纷感到值得一玩的好游戏越来越少。不少玩家表示,玩现在的网络游戏大多只是为了升级而在耗费时间,还不如去联几局CS来得过瘾和痛快!不过,CS这种传统FPS游戏却也存在着战斗重复、对抗规模小等不足,特别是无法为大量玩家提供交流切磋的机会。那么,如果把网络RPG游戏与CS二者结合起来,会产生什么样的产物呢?
谜底马上就要揭晓,它就是由韩国AIKESOFT株式会社耗时两年、精心打造的《神兵传奇》(原名Necropolis)。这款游戏结合了MMORPG与FPS游戏的优点,为玩家提供了百人乃至千人大战的游戏环境,可以从战术、战略上充分体现玩家的智慧与能力,可以说是网络游戏的一次突破!
图像:Jet 3D引擎保证游戏图像品质
由于技术上的原因,以前韩国造的网络游戏很难做出像《雷神之锤》、《半条命》那样的FPS在线网络游戏。由于ARKISOFT株式会社在开发“V15 Sail Racer”中积累了大量利用Jet 3D引擎进行游戏开发的经验,所以《神兵传奇》在3D画面的表现上是比较出色的。尽管Jet 3D引擎是一款开放源代码的引擎,但是与那些被认为是3D游戏引擎中佼佼者,如Quake Engine和Unreal Engine相比也并不逊色。许多成功的商业游戏,如Mattle公司的“Barbbie玩具游戏”、Linear InteraCtive的“Total Annihilation:Close Quarters”等,就是采用了Jet 3D作为游戏引擎。
除此之外,ARKISOFT还在《神兵传奇》的制作中,使用了诸如Real Time Animation 3D Terrain、Terrain Editor、3D Physics Simulation、Plate 3D及Client同步化等尖端技术与工具,以此保证《神兵传奇》出色的图像效果与游戏性。数百名玩家可以出现在大地图中的同一位置,以100:100的战斗图进行实时游戏。而《神兵传奇》的地图被别出心裁地分为激战区、突击区、移动区、安全区、侦查区等区域,这样玩家们可以利用各区域的特性,实施各自不同的战术。这将是怎样壮观的场面啊,喜爱FPS类游戏的玩家一定会热血沸腾的!
剧情:略显老套的故事
公元2201年,地球在和平统一的环境下平稳迅速地发展(这句话本身就是要告诉大家,一个阴影向人类社会逐渐靠近了,因为历史证明和平是不长久的,嘿嘿)。然而由于Osiris博士开发了EBC(具备自我学习能力的生化计算机,这个设定也够老套的),将人类按基因优劣划分为高等阶层(NLF)和低等阶层(Arachne)。两个阶层由于待遇上的不平等而造成了强烈的对立与矛盾,由于EBC妄图控制整个世界的权力而导致了世界的巨大混乱,而两个阶层间爆发的战争最终导致了NLF出逃到外星球。
外星球的原住民Sumerian是一个具备高度精神文明的民族,由于NLF的入侵,导致了Sumerian的反攻地球计划,三方势力不约而同地为了摧毁或夺取EBC而在地球上展开了战斗,人类的母星地球变成了血腥的战场……
怎么样,故事背景很宏大吧,可惜就是老套了点,又一个版本的《星际争霸》啊!不过,毕竟考验一款网络游戏的关键因素在它的可玩性与互动性,让我们来看看《神兵传奇》在这方面做得怎么样吧。
设定:种族各具特色,职业丰富多样
游戏中可供玩家选择的有三个种族:NLF、Arachne和Sumerian。三个种族由于科技侧重点不同,所使用的武器也各具特色。例如NLF以使用先进的激光武器为主,精确度高,讲究攻击效率;Arachne则多使用实弹型武器,以火力凶猛见长;异民族Sumerian则使用神秘的神经控制武器,且善于伪装术。选用不同种族的玩家必须采用与之对应的战术,才能得心应手地进行游戏。
除了种族设定外,玩家还必须在步兵、爆破兵、狙击兵、侦察兵、医疗兵、工兵中选择其一。不同的职业除了在属性上有所区别外,所能够使用的武器(分为基本武器和主武器,种类繁多哟)和技能方面都不同。选择不同职业的玩家在游戏中所能经历和感受到的东西也自然就不一样了。多多参加战斗并积累功勋吧,玩家们就能感受到从一名普通士兵最终登上将军之位的喜悦!
游戏制作:韩国ARIKISOFT株式会社
游戏发行:深圳金智塔
游戏类型:MMORPG+FPS