《奇迹》盟战
网络通信
在《奇迹》中等级到达100后便可以建立一个属于自己的战盟(相当于其他网络游戏的工会),组成战盟的玩家可以邀请游戏中其他玩家的加入,壮大自己战盟的实力。战盟系统除了可以随时看到盟会中盟友的在线情况以及同一服务器无障碍的战盟聊天频道外,目前最吸引玩家的还是盟战系统。
盟队员都可以随意PK对方的人,无论何时何地。盟战为积分制,当其中一个战盟达到一定积分后战争宣告结束,随后便无法再随意PK。目前每一次发动盟战积分为20分,杀掉对方战盟成员得1分,杀掉盟主得3分,优先到达20分即可获得盟战胜利。获得胜利的战盟可以积攒1分的战盟成绩。
但现在《奇迹》的战盟系统并不成熟,盟战开始后玩家可以不用按着Ctrl键来直接攻击对方战盟的人,不过并不是所有的盟战成员都会出现这样的情况,有很多玩家还得按住Ctrl键来进行强制攻击,由此就会导致误伤同盟里面的其他玩家,黄名甚至是红名往往都会在这个混乱中诞生。因此战盟开始后玩家需要注意自己是不是能够随意攻击对方的人,如果不能则要小心避开自己身边同盟的玩家。盟战的消息发送过慢也是导致出现误杀情况的原因之一,最先得到盟战消息的自然是盟主,当盟主一声令下开始盟战后,有些战盟成员可能还没有得到盟战消息,这时大开杀戒所得到的只能是去酒吧挂机。
盟战开始后,战死的盟友不会从城里复活,而是直接在会战地点随机复活,战斗的节奏大大加快。同等级的角色中,弓箭手需要注意的自然是对方会极光的魔法师,拥有战神的魔法师一束极光极有可能直接结束一名高智弓箭手的生命。剑士所攻击的首要目标是魔法师,排除掉具有威胁的魔法师可以提高己方的获胜机会。随着对方魔法师的死亡,自己和盟友的生命也要安全得多。混战中纯智精灵的作用并不大,即使依靠守护之光让自己存活下来也无法保证其他盟友的生命安全,而守护兽完全无法发挥作用。面对着高速移动的玩家,守护兽那一点可怜的AI只有看戏的份儿。
战斗打响前制定出作战方案十分有必要,每一个盟友都需要有明确的目标分工,届时可以根据自己的实际情况再来做稍微的变化和调整,最后需要记住一点的是,盟战并不需要个人主义,团队精神才是致胜关键,不要老是想着自己可以杀多少个敌人,胜利才是自己需要关心的。