轩辕十年──我看国产游戏有奖征文(05)
网络通信
游戏人生
说到国产游戏,便不能不提到国外的游戏。由于我个人比较偏爱角色扮演和即时战略游戏,因此像《最终幻想Ⅷ》、《红色警戒2》、《星际争霸》、《魔兽争霸Ⅲ》等游戏都给我留下难以磨灭的印象。论剧情、画面,我们至今没有任何一款RPG游戏可以赶上《最终幻想Ⅷ》。而即时战略方面,不客气地说,我们还没有可玩的国产游戏。难道是我们的美工和程序员不如别人吗?要说聪明,可能中华民族是最聪明的民族,不信你看现在网络游戏最好用的外挂就是国产的!只不过,我们的聪明用得不太对而已。依我之愚见,国产游戏不见得一定要学欧美或者学日本,只要有特色、有可玩性,那就是好游戏。(杨欧阳)
我看国产游戏──模仿不是手段,创新才是出路
现在的国产游戏,最大的问题莫过于模仿和粗糙。说到模仿,RPG游戏除了大宇的《仙剑奇侠传》和“轩辕剑”系列还有自己的风格外,其他的都是模仿国外的游戏。像西山居的“剑侠情缘”系列就有抄袭“暗黑破坏神”系列的嫌疑。加上游戏网络化,使广大的国产网络游戏不是模仿《传奇》就是模仿“暗黑破坏神”系列。现在的游戏虽说在画面和操作上都有了很大的进步,但是或多或少都能窥见国外游戏的影子。像《傲视三国》虽说是唯一在E3上拿奖的游戏,但大家已经看见某个国外精品游戏的影子。(KJ)
我看国产游戏有奖征文──国产RPG
国产RPG游戏并不需要一味地模仿前人或者崇洋媚外,千篇一律的东西,玩家迟早会厌倦。只有拥有自己的特色,才能在众多的游戏中脱颖而出,占有自己的一席之地。也希望国内游戏制作商不要一味追求网络版,并不是所有的游戏玩家都有机会上网,也并不是所有的游戏玩家都喜欢玩网络版游戏。“简单而刺激”的网络版游戏,也许有一天玩家们也会厌倦。在复杂而又漫长的网络世界混久了,或许想回到自己的单机世界寻找清静。人的想法总是不断变化的,挑剔善变的玩家习性更是朝三暮四。希望国产游戏能找准自己的方向,打造出一款精品游戏,以便跻身于世界知名游戏的行列中。(紫薇朱槿)
我眼中的国产游戏
玩家与媒体的批评也并非空穴来风。国产游戏的问题的确很多,与《仙剑奇侠传》那个游戏时期相比,除了画面因为电脑性能的提高而提高外,其他的水准相反还退步了。游戏完全缺乏创意,基本上全部是模仿国外的游戏。但那也只是模仿了皮毛,我们游戏不仅学不到国外游戏的灵魂,反而还把自己的特点给抛弃了。游戏商不想法创新,却总把支持国产游戏、支持正版这些废话作为一个促销的口号。从玩家角度来说,难道不买国产游戏就不爱国吗?这种说法显然很荒谬,再说你的游戏既没有创意又存在这大量的Bug,我为什么要花钱买你的正版游戏,有些玩家更可能连你的盗版都不愿意买。(点点)