《孔雀王》2.0版新元素介绍

网络通信

  第二次召越战争

  GIG是英文“Game In Game”的缩写,意思是“游戏中的游戏”。这套系统的独特之处在于可以在大游戏中添加小游戏。在《孔雀王》2.0版中就通过了GIG来展开最新的背景故事──“第二次召越战争”。

  “第二次召越战争”的目的是击败盘踞在万秋山地下的远古的魔王。玩家首先要组队,目前是四个人一队,选出一位队长,然后来到大地图上的地下迷宫入口处,由组长提出打“第二次召越战争”的申请。申请通过后,选择难度,此后所有成员被传送到地下。地下地图由63个串联起来的格子组成,第一个格子就是起点。所有人轮流掷骰子来决定自己前进几格。当你踏上某一个小方格后,就会被传送到对应的房间,在这些房间里,你必须按照规定的方式完成任务才能够回到掷骰子的界面上。房间包括怪兽房、魔法考验房、陷阱房、奖励房等等。直到走到最后第63格,这就是魔王的房间,把巴罗柱插进魔王的胸口就能让它再次被封印、圆满地完成你的“第二次召越战争”。

  帮派

  在《孔雀王》中,组建帮派必须首先申请,条件如下:申请的玩家等级必须达到101级;必须缴纳2亿元孔雀币作为成立帮派的资金;帮派组建时,成员数必须达到20或20以上。游戏被分成了许多块领地,也就是各帮各派的势力范围,如果你的帮会申请得早,你可以随机领到一块自己的封地,如果所有的封地都已经被占了,那么你必须在两个星期内带领自己的弟兄们攻下其他任何一个帮会的领地,如果两个星期以后你们还在流浪,那么你所申请的帮会自动解散。

  每个帮会每周可以申请一次帮会战争,每次申请交纳申请费1000万孔雀币。帮会战争的目的可以是争夺别的帮会已经占有的领地,也可以和别的帮会争夺空白领地,两者都必须首先确定日期、时间,然后在战争公告上昭示天下。战争中帮主被杀死的一方就算输了,如果投降也输,如果接到挑战书不敢迎战,也会被判输。

  战争所需交纳的费用由挑战一方负担。如果已经有领地而又想得到其他的无人争夺的空白领地,那么可以申请攻打空白领地,系统会在这块地方随机生成4到6个领地保护神,在一个小时以内打败这4个领地保护神,那么就可以占领这块领地,如果超过时间,则攻打失败。

  如果在帮派战争中帮主因故不能到场,那么此前帮主必须亲自指定一名本帮成员暂代帮主之职,代帮主所有责任和权利都和正牌帮主一样。