网络游戏“征服”先睹为快
网络通信
凭借《幻灵游侠》一举在2002年声名鹊起的国内网络游戏开发团队,终于在新春来临之际推出历时一年秘密开发的新游戏《征服》。这款游戏融合了即时战略和角色扮演两种游戏类型,一改网游常见的MMORPG陈旧类型。
游戏仍然以武侠与奇幻文化为背景。高自由度是《征服》的一大特色,游戏设定四大职业:能征善战的勇士、画符施术的道士、行侠仗义的侠客和百步穿杨的射手。在游戏中,众多职业相互配合协同游戏才能发挥出巨大的威力。
动作技能是《征服》最大的卖点。制作小组斥巨资购来了“动作捕捉仪”,让真人进行动作示范,通过3D的角色骨骼系统模拟出真人的动作,再加入绚丽的光影效果,所以游戏中看到的每一个角色都体现出了极具个性的体态,一动、一走、或蹲、或坐,各种各样的角色表情,喜怒哀乐,皆能在游戏中真实地体现出来。由此而演变出的角色的攻击、防御表现也更加多样化。攻击招式不再单一乏味,斜砍、横砍、竖劈、大斩……被攻击者做出的各种回避动作也不相同,后仰、蹲下、甩头、收腹、手挡……只要你在现实中可以想到的攻防动作在《征服》中都会逼真地再现。
游戏还具有独特的XP值设计,类似于格斗游戏中MAX值的设置。玩家可以通过时间的积累、被攻击后、攻击敌人等各种方式来累积。当XP槽蓄到一定状态后,玩家就能发动比普通攻击更大的必杀技,若是能将这种攻击配合职业的独特技能,便能发挥出每个职业的超必杀技,让人有格斗游戏般的感觉。尤其射手这个角色,颇值得人们玩味。强弓硬弩的选择使用,拉弓力度、风向、角度的真实把握,都需要玩家冷静的头脑,缜密的思考。
《征服》体现了一个架空的武侠与奇幻世界。所以游戏中所出现的怪物也融合了中西方的特点。许多的怪物都取材于古代中国所流传的神话传说中神怪灵兽等,如 “九尾狐”,“厌火人”……中国古代丰富的神怪传说为这款游戏提供了庞大的怪物资源,而每一个怪物的动作与人物角色的动作一样,都通过“动作捕捉仪”进行真实的模拟再现。而且,怪物的AI也比普通网络游戏上升了一个档次。当玩家遭遇怪物时,怪物会根据当时的情景判定是攻击还是逃跑。如果你孤身一人深入险地,将有可能被怪物围攻,而如果怪物方力量薄弱,则会一哄而散,四处逃避。所以,要杀死一个怪物将不再是轻松的事。可以说,你所面对的将会是一个具有半个人类思维的怪物NPC。
游戏汲取了Diablo的人物与武器设定的优点,糅进了自己的特色,展现出了独具特色的武器装备系统。武器的种类极其丰富,十八般兵器皆上场,几乎你能想像得到的武器装备都能在游戏中找到。