手机游戏:一起开创大场面

综合报道

  自从小巨人姚明(Ming Yao)加盟NBA之后,老美创造的那句经典口号频繁出现在中央电视台和各大报纸网站上──“让我们一起开创大场面”。而本月,随着姚明签订了加入NBA之后的第一份商业开发合同,“一起开创大场面”这句话也成为手机游戏领域的座右铭。

  Sorrent“相中”姚明

  与姚明签约的是在业界非常有名的无线游戏开发商Sorrent(索伦特)公司。该公司曾经为美国的无线电话公司推出过不少具有影响力的电子游戏。

  IDG特派记者萨默尔·雷蒙(Sumner Lemon)报道说:“按照合同,Sorrent公司将以姚明为蓝本开发一款全新的手机游戏。根据目前透露出来的资料可以得知,这款彩色游戏将采用3D图形显示,通过美国最流行的2对2篮球比赛的形式,为玩家提供快节奏的无线游戏体验。

  其实以某个明星为电子游戏开发的原型,姚明并不是第一人。前几年,中国台湾和香港地区就盛行邀请美女明星作为游戏中人物形象。而在美国,著名的电子艺术公司(EA)也在不久前推出了以高尔夫球选手泰德·伍兹为原型的体育模拟游戏。但在手机游戏方面的还是第一次。

  目标,中国

  值得注意的是,Sorrent这次以小巨人姚明为原型推出的手机游戏,主攻目标就是包括中国大陆、台湾地区和香港地区在内的中国市场。Sorrent公司首席执行官斯科特·奥尔对此毫不掩饰:“是的,我们的目标就是中国,因为那里是世界上最大的市场。”

  英国联合通讯社下属的欧洲新闻网在一篇评论文章中详细阐述了Sorrent进军中国的原因:目前中国已经拥有2亿手机用户,位居全世界第一。同时彩屏手机开始在中国大行其道。这就为手机游戏的异军突起创造了条件。”

  事实正是如此,自从中国移动和联通公司先后推出自己的MMS业务之后,手机厂商在中国纷纷推出彩屏手机,一时间,“出位又出色”之类的彩屏手机广告充斥了电视屏幕。而这正满足了新一代手机游戏需要色彩艳丽的要求。

  手机游戏成为潮流

  在姚明签约Sorrent的背后,更为深远的意义则是手机和电子游戏的联姻成为大势所趋。

  自从1999年诺基亚第一次在6110中集成了一款小游戏之后,手机游戏就开始登上了IT舞台。但长期以来,由于各种原因,手机游戏始终处在一个实验性的水平上。游戏大多由手机厂商找人开发,多为弹珠、棋牌之类的简单游戏,用户也仅仅将它看做一种消磨时间的东西。

  2001年,世嘉、Namco等游戏软件业厂商开始大规模介入,改变了以往小打小闹的开发局面。在2002年,手机游戏市场更是空前热闹:手机厂商、电信运营商和游戏软件公司都瞄准了这座尚未开发的金矿,推出各种各样的手机游戏。手机巨头诺基亚公司甚至同世嘉联手,宣布在今年推出首款游戏手机“N-Gage”。

  目前全球手机游戏类型已经发展到联网型、下载型及短信游戏等。其中最引人瞩目的无疑是联网型游戏。现在欧美和日本地区风靡一时的手机养宠物游戏就是联网游戏的典型例子。《调查人》杂志预测,一旦手机游戏能够达到传输动态图像的程度,那么它就将进化为真正的手机网络游戏。

  正如斯科特·奥尔所说的那样:“是的,有了姚明的加盟,让我们一起开创手机游戏的大场面。”