电影中的特效──《英雄》
IT商界
近期张艺谋导演的大片《英雄》人气甚佳,竟然老编也经不住其诱惑,动员编辑部集体观看了这部让大家期待已久的大片。观看之后一段时间,该片中精美的画面和特技成为大家谈论的话题。BoBo身为多媒体版面编辑,这几天向我问起不少有关电影中特效的问题,平常连PS是什么都不知道的人都问:这种效果是怎么做出来的?在电脑中什么软件可以实现呢?看来大家对电影中的新技术还是十分感兴趣嘛。因此“电影中的特技”栏目就顺利诞生了。今天我们请来了具有十年CG创作经验的Demon.S来给我们评点一下《英雄》中的特效技术吧!如果你觉得有更好的电影特技,而且你也有能力指出其中技术,我们欢迎你来稿哟!来稿信箱design@cpcw.com。
飞雪如月的林中黄叶飞舞的场景
凄惨的黄叶林中,不断地有美丽的黄叶飘落。这个镜头,据说是张导发动老乡们捡来真实的黄叶后营造的场景,但是我们也可以用非编软件简单地模拟这一场景。
1)在Premiere中,我们可以通过下面的方法来对原始图像进行加工。
首先导入图片,然后在VideoEffect中选择Image Control下的ColorOffset调整颜色,由于该场景偏红色,所以我们把Offset色往红色系调整;接下来用Image Control的Tint修色,用红色填充Map Black to,然后用黄色填充Map White to色,这样基本完成了场景色调。
2)对于飘然落下的黄叶,我们不可能去捡一堆叶子来做了。但是,我们可以考虑用Maya软件中的ParticleSystem做一个动画粒子,每个粒子都包含一个已经做好了的黄叶飘落的动画,然后写一段从上至下随机飘落的Mel就基本形成了(这样的Mel脚本在网上很多3D资源站可以下载)。当然,动画粒子组越多做出来的飘落群体看起来就越真实。
3)对于打斗中角色特写后面的透光,我们用AfterEffect软件中的Effect下面Trapcode里的Shine(哈,AfterEffect的招牌),来调整Source Point就可以了。
