游戏广角(01)
网络通信
游戏名称:《仙境传说》(Ragnarok Online)
开发公司:Gravity
发行公司:智冠科技
游戏类型:网络角色扮演类
游戏亮点:《仙境传说》改编自韩国超人气作家李明真的同名幻想漫画。游戏以Rune-Midgart(北欧神话世界)王国为中心,融合了东方古老传说与西方奇幻故事。借助已获改良更新的GFC 3.0游戏引擎,整个仙境世界将更加拟真。2D人物造型配合完全3D的游戏场景,除画面让人备感清新可爱之外,可以360度随心所欲地转换视角,也大大方便了游戏者。游戏中的菜单不仅可以更改,并且可以在网站上下载更多模板,感觉十分新颖有趣。虽然是即时战斗模式,但战斗难度并不大。游戏中对职业技能的独到设计,也大大加强了游戏的可玩性,以及玩家与玩家之间的交流。
游戏瑕疵:游戏中过多操作都是通过输入指令来实现,甚至连“帮助”菜单栏也是一样,使得新手无所适从。虽然新手进入游戏可以选择是否参加新手训练班来熟悉快捷指令,但NPC冗长繁琐的对话,并不能使人真正静下心来一条一条地将指令看清楚。
一家之言:时下3D制作宛然已经成为网络游戏开发的一大风潮,但有别于其他网络游戏完全3D打造的设计,《仙境传说》在利用3D技术的效能展示全方位游戏空间的同时,并没有抛弃2D绘图对于游戏人物造型设计的天然有利之处。谁说游戏不完全3D化就没有出路?《仙境传说》的成功,大概又会掀起一股2D复古热潮。
推荐指数:★★★★☆
游戏名称:《天地劫外传:寰神结》
开发公司:汉堂国际
发行公司:智冠科技
游戏类型:角色扮演类
游戏亮点:画风保持了《天地劫》系列的一贯品质,古色古香的场景刻画得非常细致,很好地传达了中华民族的古文化精髓。游戏自始至终贯彻的“发现”,算是一个比较新奇的地方。战斗系统依然采用半即时制,华丽的魔法和武功特技自然是不可或缺的,再度成为游戏的另一大亮点。法术细分为七大类,使玩家更容易分辨。游戏平衡度掌握得很纯熟,使游戏系统更加完善。
游戏瑕疵:据说汉堂原本没打算制作这个外传,但由于《幽城幻剑录》反响强烈,并且要解答前作中遗留的一些谜题,所以仓促地完成了这个作品。游戏延用了《幽城幻剑录》的引擎,导致只能使用惟一的640×480分辨率。电脑AI虽然有了一定的提高,敌人拥有了独立的思想行为,但是合作功能仍然比较低级,无法令人满意。操控方面没有使用鼠标点击移动的方式,而是靠拖曳来行走,感觉很不方便。
一家之言:继《阿玛迪斯战记》之后,《寰神结》的推出宣告了汉堂退出单机版游戏市场的传闻彻底破灭,从而意味着玩家们依然可能在未来的某一天看到《炎龙骑士团 3》的新闻……
推荐指数:★★★☆
游戏名称:《天使帝国 3》
开发公司:大宇
发行公司:寰宇之星
游戏类型:战棋策略类
游戏亮点:从画面上便能看出美工的功底,单单人物肖像就动用了3位插画家来描绘,每个角色在战斗地图上也会因为职业的变化而各不相同,而且Q版造型十分讨人喜欢。战斗背景被处理成多层卷动方式,每一层战斗背景均由手绘而成,加强了视觉上的纵深感。战斗场面除了战棋游戏惯用的超华丽魔法之外,还别出心裁地绘制了许多搞笑的攻击动作,使得战斗过程变得风趣。丰富的兵种职业一向是《天使帝国》的亮点,在新游戏中玩家更可以反复多向转职,领略各个兵种的风采。战斗中最明显的改变是人物的攻击方向由传统的4个增加到5个,使战局更变幻莫测,也丰富了战术的运用。
游戏瑕疵:《天使帝国》也是大宇的经典系列,只是距离前作《天使帝国 2》的发行近10年,实在令玩家等待太久了。另外,电脑的AI过低,行动思维非常呆板。和擅长战棋类游戏的汉堂相比,大宇在整体协调和电脑AI设置方面还是显得太幼稚。
一家之言:大宇在2年前曾经试探性地制作了一个《新天使帝国》,目的是寻求往3D方向变革,结果是惨败。幸好没有将那个3D版当做3代,否则又将砸坏一块金字招牌。
推荐指数:★★★
游戏名称:《NBA Live 2003》
开发公司:Electronic Arts
发行公司:EA Sports
游戏类型:体育运动类
游戏亮点:游戏中全新的声光效果让玩家几乎完全融入了NBA的激情体验,前所未有的真实感无处不在。每一位球员的容貌都近似电视屏幕上出现的真人,甚至连场边的教练的表情、口型、动作都栩栩如生。超过100种的球员新动作中,仅抢篮板的动作便多达30种以上,盖帽动作也会变换出很多结果,至于灌篮的花样更是层出不穷。无论从模拟性、游戏性、观赏性个方面来看,《NBA Live 2003》都能满足不同层面玩家的需求,相信EA不会再取消今后该系列的PC版。
游戏瑕疵:“NBA Live”系列由于加入了大量的视觉效果,致使它始终扮演着硬件杀手的角色。2003版本依然如此,没有1GHz以上的CPU、256MB以上内存、GeForce 4显卡,很难获得比较流畅的游戏画面。即使硬件配置达到厂商宣称的“推荐配置”标准,仍会时常出现迟滞。新游戏同时也带来了两个困惑:深恶痛绝无以复加的电脑作弊,以及国外媒体不高的评价。
一家之言:“FIFA”系列长期以来都被批评不思进取,然而对于《NBA Live 2003》,玩家很难评为判它的进步程度。因为PC版游戏已经被EA足足抛弃了1年,《NBA Live 2001》给予玩家的印象早已模糊了。
推荐指数:★★★☆
游戏名称:《寂静岭 2》(Silent Hill 2)
开发公司:KONAMI
发行公司:KONAMI
游戏类型:动作冒险类
游戏亮点:不容置疑,游戏中的光影效果非常出色!!这主要得益于开发者重新编写的3D引擎,而不是将TV游戏简单地移植到PC平台。特意加入的全屏反锯齿技术,使得画质能超越TV版的效果,画面更达到了夸张的1600×1200分辨率。刻意表现出的迷雾效果和阴郁晦暗,都很完美地营造出了恐怖的氛围。此外高质量的材质贴图、动态光影、水中倒影和溅起的水花等视觉效果,都表现出了相当高超的游戏制作水平。超强的恐怖效果光凭画面还不够,游戏的音效方面支持各种3D环绕效果,并且对游戏情节的配合十分到位,把那种令人窒息的恐怖压抑渲染到了极致。
游戏瑕疵:与它背道而驰的是糟糕的不能让人自由控制的游戏视角,会让方向感稍差的玩家迷失在白茫茫的雾气中,加上笨拙的人物移动、攻击方式,令人厌烦。难怪国外媒体对游戏的画面、音效、操作性的评分值依次递减,非常客观。而这种糟糕的游戏视角,在《梦幻模拟星》(PSO)和《生化危机》等游戏中也存在,好像这已经成为日本游戏厂商的通病。
一家之言:画面从头至尾都有颗粒状的附着物存在,这种相当特别的“旧影片”风格会让部分玩家不习惯,会下意识地去擦拭显示器屏幕。其实这也是KONAMI故弄玄虚的一个嚎头,在通关之后就可以打开隐藏的调整模式对画面进行设置。
推荐指数:★★★★
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