高档声卡的特色音效技术

硬件周刊

笔者在这里为大家介绍一下高档声卡采用的特别技术,让大家也能了解一下高档声卡的特点。如果手头宽裕,也不妨买一块高档声卡来用用,“养养”自己的耳朵。(图1)

图1
图1

1.3D Interactive

3D Interactive技术能生成一个虚拟环境,让游戏者能够在这个虚拟环境中随意进入不同的场景,也可以选择不同路线,它能够让使用者有身临其境的感觉。该技术不仅为游戏,还可以为一些需要有互动功能的应用软件提供交互式的3D音响效果,从而创造出更真实的3D视听环境。

2.A3D

A3D是Aureal公司经过多年努力开发的一项专利技术。它是在Direct Sound 3D的API接口基础上发展起来的。A3D最大特点是能以精确定位的3D音效,增加新一代游戏软件交互的真实感,这就是通常所说的3D定位技术。3D定位技术是PCI声卡的发展方向,而且技术也日趋成熟,只是由于实现起来成本颇高,因而并不是每块PCI声卡都支持该技术。

3.A3D Surround

A3D Surround吸收了A3D技术和环绕声解码技术(如Dolby的 ProLogic和AC-3)的精华,突出的特点是只使用两只普通音箱(或一副耳机)在环绕三维空间中,进行声音的精确定位(也就是说可产生与五个“虚拟音箱”相同的效果)。当然,这五组音频流并不像传统的“家庭影院”那样需要用五个实际的音箱进行回放,它实际上只是经过A3D Surround处理后,用两个音箱播放出来的。这一技术被杜比实验室授予了“Virtual Dolby”认证。

4.ASIO

ASIO是Audio Stream Input Output的缩写,可翻译为“音频流输入/输出”。通常这是专业声卡或高档音频工作站才会使用的。采用ASIO技术可以减少系统对音频流信号的延迟,增强声卡的音频处理能力。同样一块声卡,假设使用 MME驱动(Multi-Media Extensions,即一般的Windows驱动程序)时的延迟时间为750ms,那么当换成ASIO驱动后,延迟时间就有可能会降低到40ms以下。

5.IAS

IAS是Interactive Around-Sound的缩写,它是 EAR(Extreme Audio Reality)公司在开发者和硬件厂商的协助下开发出来的专利音频技术,该技术可以满足测试系统硬件管理所有的音效平台的需求。开发者只需写一套音效代码,所有基于Windows 95/98/2000的音频硬件将通过同样的编程接口来获得支持。IAS为音效设计者管理所有的音效资源,提供了DS3D(Direct Sound 3D)支持。此外,它的音效输出引擎会自动配置最佳的3D音频解决方案,其中有四信道模式的声卡将是首要的目标。