WCG 2002综述

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WCG(WORLD CYBER GAMES)打破了文化的界限,使得电子竞技在体育竞技之后成为第二个得到全世界认可的共同语言。来自世界各国几十万参赛选手中的佼佼者于2002年10月29日参加了在韩国汉城进行的全球总决赛……

荣辱参半的前半段

星际(SC)方面:在中国冠军CPHK失利后,Leona不负众望,以小组第一的成绩进入16强,在加赛中,MTY也发挥出了水平,连续战胜两位积分和自己相同的选手,进而获得最后一张16强赛门票!(图1)

图1
图1

Q3方面:RocketBoy经过三场苦战,杀入了8强。但是在面对Quake3界的常青树Python时,RocketBoy不幸败下阵来,接下来的对手是俄罗斯的b100.Death,他们在Pro-Q3tourney4联手演绎了一场精彩绝伦的比赛,RocketBoy的冷静和聪明的打法让100.Death无所适从,并在比赛结束前零点几秒用Railgun射杀b100.Death,反败为胜。(图2)
图2
图2

FIFA方面:陈迪在8进4的比赛中,他遭遇了后来的冠军──韩国的Sang woo Hwang,不幸以4:7惨败,降入败者组,并最终被淘汰出局。林晓刚在16强和8强的比赛中分别以5:4、3:2险胜韩国选手和德国选手,但是之后他和陈迪一样,也遭遇了强大的韩国选手Doo-hyung Kim(后来的亚军),以2:8惨败,被淘汰出4强。至此,FIFA选手结束了此次WCG之旅。

后半段──我们走了,我们明年会再来的!

Q3方面:RocketBoy继续在演绎着突破的神话,他先以28:3战胜了加拿大选手KuKu,然后以23:6的比分战胜了号称是本届WCG比赛Q3项目最大一匹黑马的2059Chip.deeP_ua,昂首杀入4强。在下午4点开始的败者组半决赛中,在面对美国冠军reebHimself_us时,整场比赛RocketBoy一直处于被动,只能凭借精准的枪法获得分数,当比分为4:7时,reebHimself_us开始采用消极战术,防守躲避,拒绝和RocketBoy进行正面接触,关键时刻RocketBoy最后一枪没能再上演上午的奇迹,Railgun未中,止步于4强。
SC方面:上午的比赛一开始。MTY战胜HellGhost,Star.leona负于yellow_kr,不可否认,MTY属于比赛型选手,越到关键时刻,越有超常的发挥。但是不知道是幸运还是不幸,他的下个对手就是人族皇帝Slayers_'boxer'。这场比赛受到了韩国媒体的全面关注,很多记者把这场比赛比喻成为中国和韩国的人族天王战!但是MTY终究差在经验方面,几次不应该的错误让MTY痛失击败Slayers_'boxer'的机会!而掉入败者组之后,他的下一个对手就是韩国虫族新天王──yellow_kr。虽然MTY很谨慎,却仍然棋差一着,失去了最后的机会。(图3)

图3
图3

单人项目结束之后,其后的双人比赛中国选手也未能续写去年的辉煌。《星际》比赛中中国选手不敌韩国国家队,痛失冠军。FIFA项目中我国代表队也未能延续去年的辉煌,出乎预料地先后以2:3、1:2败给英国和意大利,最终获得第四名。在今天结束的2V2比赛中,中国台湾的选手在《帝国时代》(AOE)中奋勇拼搏,终于为中国争取到一枚金牌。RB和JIBO目前代表着中国Q3的最高水准,但是他们的配合稍显生疏,先后以41:53、33:65的比分败给西班牙和乌克兰。
至此,WCG和中国彻底说再见了。但是所有为国家荣誉而战的中国选手都值得我们尊敬和铭记。整个世界也将记住以“cn”作为后缀的一帮中国男儿!也许,这个时候我们不应该气馁,不应该失望。我们该做的是重整旗鼓,静待来年。

赛事总结

游戏现在正以极高的速度成为世界第一时尚娱乐。作为电脑电子时代的高科技产物,在懂技术的新一代中具有强大的生命力,成为主流娱乐业并不是遥不可及的事情。应运而生的电子竞技也以同样快的速度在向前发展。总的说来,WCG竞技大赛,已经演变成检阅一个国家的计算机技术、网络基础设施舞台。
SC:这个历史上最为经典的即时战略游戏现在仍然是韩国人的天下。的确,拥有职业选手的他们是其他国家不能够望其项背的。我们这次取得的成绩相比去年有一定的滑坡,去年CQ2000第四,今年MTY第五。可以用一句话总结:我们一直在努力,《星际》,我们从未放弃。
FIFA:和SC差不多,韩国的职业选手独领风骚仍然是不争的事实。当然其他国家的选手水平也相当接近。去年中国获得了第三名的成绩,今年的比赛中CNDY和WINDBOY似乎都没找到感觉。按照实力来讲他们是很有希望进入前三的,可惜比赛的时候没有把握好!应该是现场心理和发挥的问题!
AOE:中国台湾的AOE种子选手,前世界冠军曾政承过早被淘汰让人有些惊讶,说到这里要提一下日本的HALEN,这个选手一路默默无闻,最后突然从胜者组中杀出,可以说是一举成名,成为这次AOE项目最大的一匹黑马!最后在决赛中击败中国台湾的陈明助(IamKen_tw),第一次为日本夺得了WCG的冠军。去年WCG第三的中国香港选手chun_yu_hk在这次比赛中只取得了第5名。
UT:国内大多数玩家对于《虚幻竞技场》(UT)不是太熟悉。我们可以从参赛选手的国籍就可以看出,这是一个欧美选手较为感兴趣的游戏,最后的冠亚军决赛也是在欧洲选手之间展开的。德国的shuukGitzZz_de直落两局战胜了英国的shaggy_uk,获得WCG 2002的UT冠军。
Q3:世界的Q3格局逐渐由美国的一方独霸变成多元化,本次WCG比赛开创了Q3历史上的新篇章。中国、英国、俄罗斯的高手彻底打破了美国选手在这个项目上的绝对垄断地位,去年的冠军ZERO4在小组赛即被踢出局,8强中仅余一位美国选手的场面着实让美国代表团相当尴尬。而我们更应该为RocketBoy取得的成绩和突破而骄傲。因为他不仅仅代表中国,还代表亚洲。最后虽然他未能够夺得一块奖牌,但是第四的成绩也让他达到了亚洲Quake3界未曾达到的高度。
CS:因为一些原因,中国未能派队参加总决赛,从中国区的总决赛上来看,E|zero对大部分地图的理解已经进入到一个很深的阶段,从其他国家的比赛DEMO来看,感觉E|zero和欧洲的差距很小,不论是枪法上还是战术意识上,问题就在于他们没有机会交手。俄罗斯的M19战队无疑成为本届大赛的又一匹黑马,他们在战胜诸多世界强队后,在决赛中以13:9战胜了加拿大队,获得CS的冠军。除了配合默契之外,也许我们还能够为他们的胜利找个理由,那就是这个星期上帝偏爱俄罗斯人。赛前大家所预测的决赛将会是在代表德国的mouz和美国的3D之间进行,玩家们也非常希望能看到一场精彩的欧美对抗,可结果呢,这两个队的确是碰到了一起,但不是相遇在决赛,而是在1/4的一场败者组比赛中互相厮打起来,7:17的比分让可怜的3D毫无面子地搭上了返程的飞机。后来的mouz的结果也好不到哪里去,他们在争夺决赛权的比赛中第二次输给了加拿大的nerve。就这样,有着TAMM遗风的mouz和北美老大3D稀里糊涂地和WCG说再见了。
WCG将永远持续下去,WCG 2003再见!