十月新闻综述

游戏广场

在忙碌中度过的一个月似乎把我完全和这个世界隔开。其实游戏制作真的是一件很不容易的事──虽然在以前我们也经常提到这句话,但不过是隔岸观火而已。如今身在其中,不过打打下手,并未实际参与,却已颇体味其中艰辛,好在笔者的新作《新西游记之大唐天下》终于功德圆满,下月就可测试,在此做个小广告先,希望不要被骂作枪手就好。下面我们切入正题,看看金秋十月游戏圈的动态。

延期的劳拉和CM4

Eidos近日宣布,玩家们期待已久的《古墓丽影:黑暗天使》(Tomb Raider:Angel of Darkness)和《冠军足球经理4》(Championship Manager 4)将会延期到2003年2月推出。这两款游戏的原定发售时间都是今年的圣诞节前。EIDOS解释他们延期的原因是:虽然这两款游戏都已进入制作的最后阶段,但显然还需要一定的时间进行周密的测试和润色才能和玩家们见面。EIDOS的官方声明还表示两款游戏的延期并不会对他们的财务构成压力,而投入更多的制作时间为玩家们奉献更精彩的游戏是他们的主要目的。
如果没有真正的苦衷,肯定没有制作者愿意游戏跳票,因为这又意味着若干个加班的通宵和无数快餐的消耗。只是天不遂人愿,任何一件事只有做到一半之后才会发现此前的预想过于乐观。为了不被人骂,跳一跳也在所难免,好在下两月恰逢圣诞节游戏的黄金档期,大作连连,除了特别的铁杆,我们也犯不着在一棵树上吊死。

好大一股东洋风

《最终幻想Ⅺ》(以下简称FF11)PC版算是离我们最近的大作了吧,前几天SQUARE为庆祝PC版FF11移植完成,还召开了一个颇为隆重的记者招待会。SQUARE社长和田洋一表示,PC版FF11将会如期在11月7日推出,销售目标是在今年内能卖出20万套。现在PS2版FF11的会员数已达12万人以上,同时在线人数已达5万人以上,SQUARE相信PC版的发售将能把FF11的火爆推向高潮。同时在线人数刚到5万就已经让日本人美滋滋的了,再回头看看国内网络游戏运营商动辄报出的十几万人甚至几十万人都只算“湿湿水”(粤语“小意思”),不由惊叹我们的网络游戏市场实在“强盛”,已经到了可以超日赶美的水平了。不过对整个中国游戏市场的良性发展和玩家素质的促进究竟有多大,只能在将来放马后炮了。最近不停有人在打听FF11到底什么时候才能登陆中国大陆,这里的回答也只能是稍安毋躁,该来的总是会来,世嘉不已经进来了吗?索尼也正蹩着进来,就不信精明的日本人不垂涎我们这块“无限”大的网络游戏蛋糕。但有一点,从当初《梦幻之星Online》胎死腹中可以看出日本人这种PC+TV混血的网络游戏未必能适合我们的“国情”,这一点反而不如积攒了两年“入侵”经验的韩国人,如果过于托大,说不定反而会死得很惨。
除了FF11以外,号称“史上最恐怖游戏”的《寂静岭2》也很快会杀到玩家眼前,它是由KONAMI北美分公司负责移植的。他们并没有吹牛,有一个朋友曾亲口告诉我三个大男人在白天凑在一起玩这款游戏时都觉得脖子直发凉,不知道到了PC,能不能保留它的原汁原味。PC版和TV版最大的区别在于以CDROM而非DVDROM为载体,是否会使内容缩水尚不清楚。不过,PC版支持的分辨率最高可达1600×1200,这可是PS2版和Xbox版表现不出的效果。加上杜比5.1环绕音效和一些细部设定上的调整。总之一切都为电脑游戏玩家量身定做,接受起来应该没有什么困难。
再看看比较夸张的《生化危机网络版》,最近又宣布了新的设定。据Capcom透露,游戏中总共可以选择8个人物,但不是以前该系列中出现过的主角,而是浣熊市中的普通市民。8位角色分别是5位男性,3位女性。游戏中的每个角色都有自己的力量,速度和生命值。这些数值在游戏中对他们各自的成长将有所影响。此外,与《梦幻之星Online》颇为相似的是,这款游戏允许4人组队一起行动。但是,当游戏开始时,他们却因为登场地点的不同而不能在一起,所以游戏一开始要做的就是尽快找到其他玩家,组成队伍。
此外在单机方面CAPCOM也没闲着,除了大受好评的《鬼武者》最终章外,又一款PS2动作RPG游戏《Chaos Legion》正蓄势待发。在这款动作性很强的游戏里,玩家并非是孤军作战,可以召唤出Legions(类似召唤兽)攻击敌人。游戏里的Legions有很多种类,可以通过训练使它们变得更强。游戏预定将在2003年春季推出,从已公布的游戏画面来看,这款游戏是绝对值得期待的。

不平静的10月

扯了这么多新游戏,看看其他方面的消息吧。WCG2002总决赛已经于北京时间28日晚5:00正式开幕,截至发稿时止,初赛正在如火如荼地进行中,预祝中国高手能再次凯旋而归,并请读者留意本报的后续报道。
最后回头看一下国内,这一个月新游戏方面倒没有太大动静,而最需要我们关注的是9月29日国务院总理朱镕基签发了中华人民共和国国务院第363号令,公布《互联网上网服务营业场所管理条例》。该条例共分5章37条,已于2002年8月14日经国务院第62次常务会议通过,将于2002年11月15日起施行。新规定明确了互联网上网服务经营单位不得接纳未成年人进入营业场所,且每日营业时间限于8点至24点。中学、小学校园周围200米范围内和居民住宅楼(院)内不得设立互联网上网服务营业场所。此外新条例还对互联网上网服务营业场所经营单位应当履行的信息网络安全、治安和消防安全职责作了明确规定。总的来看新《条例》在条款上与以前的类似规定差不多,但更加细化,并针对一段时间以来存在的主要问题做了修改和补充,使之更加适应当前的情况。无疑,首当其冲受到影响的必然是网络游戏产业,不过,从长远来看,规范营业场所必然会使相应的产业步入成熟,显然利大于弊,就看如何把这些条例规定很好地执行下去了。