《皇帝:中国的崛起》建筑初级指南

游戏广场

最近几天玩了一下《皇帝:中国的崛起》,感觉非常不错,只是满屏的英文看得头晕,在此笔者就游戏中的重要建筑选项做一下解释,希望对大家有所帮助(以下是以同一张地图来说明)。
开始游戏后,我们会看到一个基本游戏界面,屏幕右边有一个建筑菜单,现在笔者就来简要介绍一下这个建筑菜单。

Population(住房)

common housing(一般住屋)、elite housing(高级住屋),人民生产生活的基本要素,必建!(图1)

图1
图1

Agriculture(农业)

farms(农庄):farmhouse(只有造了这个后才能在它周围种卷心菜等农作物)、hemp farm(只有造了这个后才能在它周围种麻)。
orchard sheds(果园或养职员):silkworm shed(养蚕房,当然根据你的发展程度和地图不同还有其他的)。
orchards(园林):比如要养蚕就要种mulberry tree(桑树)当然根据你的发展程度和地图不同也还有其他的(农作物也是一样,地图不同。造的东西也不同,不可能一张地图里能造所有的东西)。
irrigation(灌溉):ditch(沟渠灌溉)、pump(抽水机,在河边造,然后在用沟渠灌溉)。
注意:建造次序是造了silkworm shed(养蚕房)后才能在旁边种mulberry tree(桑树,其他的类似,如葡萄等)。

Indnstry(工业)

clay pit(粘土矿坑)、raw materials(原料)、bronze smelter(青铜熔炉)、workshops(工作场所)、artisans(手工艺)、salt mine(岩盐坑)。
raw materials(原料加工所):logging shed(伐木棚,是砍树后加工成木材的地方)。
workshops(工场):klin(炉,把粘土矿运来后加工成陶具)、bronzeware mark(青铜工场,需要青铜和粘土矿,青铜从“bronze smelter”中来,粘土矿从“clay pit”来)。
artisans(技工房):weaver(织布工场,做丝绸的地方)、jade carver’s studio(玉石工场,雕玉的地方)。(图2)

图2
图2

Commerce(商业)

mill(大仓库,必造,因为商店只能从这里拿走物品)。
market squares(市场大街,建在道路上的,商店只能建造在这上面,音乐学校和杂技学校出来的人也只能在此表演)。
shops(商店):food shops(食店,出售食物的地方)、ramice(陶具店)、silk(丝绸店)等。
sefety(公共设备):well(井,必造,每个居民都需要,而且要离居民近)、herbalist’s stall(草药医生的诊所,不想人民生病就得造)、acupuncturist’s clinic(针灸医生的门诊部,高级医生)、inspector’s tower(消防局,专门修房子和灭火的,必造,要多造些)、watchtower(瞭望塔,维护治安,最大用处是杀野生动物,因为它们会攻击居民,一般造两三个就行了)。
government(政府):administrative city(行政管理部,只有造了才能造收税部等)、tax office(收税部)、palace(宫殿)、bridge(桥)、ferry(摆渡口)。

Entertainment(娱乐表演)

music school(音乐学校,丰富人民的娱乐活动)、acrobat school(杂技学校)。

Religion(宗教)

ancestral shrine(宗庙,可等居民有要求后再造)。

Milltary(军事)

infantry fort(步兵)、chariot fort(战车)、catapult fort(霹雳车)、fortifications(防御要塞,当防御要塞造到二级时,就能在上面造箭塔,士兵能在里面进攻)、weaponsmith(武器工匠,只有造出武器后才能出兵)。

Aesthetics(绿化)

这不用多说,每个居民都要有足够的绿化和美化环境。
编后:由Sierra公司发行的《皇帝:中国的崛起》无论在游戏界面还是操作上都与前作《法老王》类似,相信它会吸引很多喜好模拟建筑游戏的玩家。不过因为是英文版,所以为了大家游戏方便,特放上一篇翻译性质的文章助大家抢鲜体验游戏乐趣,以后如果出了中文版,我们会继续深入地关注这个游戏:)。