《网络三国牌》实战技巧

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编者按:自从在“小生手记”里提到《网络三国牌》后,不少玩家都开始接触这款游戏,并热衷于这款游戏的研究。现在就为大家献上一篇相关的文章,或许能对大家提高牌技有所帮助。

起始优势的积累

在对战的开始阶段最容易占有优势的就是创建游戏的玩家,因为有90%的机会可能由他来决定首场战斗的方式。这时就可以根据手中武将牌的具体情况来迫使对手硬拼或弃牌。先发制人即使失手也可以削弱对手的实力(消耗对手的加权牌)。
初期优势所产生的影响几乎可以影响到20局左右的战斗,主要可以选择的策略有两种:
一、稳扎稳打:根据城市的分值来决定是否夺取这个城市。那些重要的城市占领后可以得到很多的分数,对于这些城市可以拼尽手中的强力武将牌和加权牌,不惜一切代价占领,从而使自己在分数上领先对手。同样这也可以在心理上给对手造成压力,不过也很容易在多人对战中促使几个对手结成同盟,而使自己处于被动的局面。
二、扩张势力:和第一种方法相反,放弃争夺那些具有诱惑力的城市,而在一些分值较少,不为人所关注的城市和战场上加大抢夺的力量。表面上看这样会在初期处于劣势,但实际上会快速增加势力值,使手中可以拥有更多的武将牌和加权牌,进一步演化出丰富的战术,很快就可以缩短初期拉开的分数差距。(图1)

图1
图1

天敌与瞬杀

在某个战场上出现具有天敌属性的武将后,如果接下来出场的武将正是该武将的天敌,则该武将会被天敌所瞬杀(即在这轮出牌中不能发挥任何作用)。具体情况参见下表(前者为后者的天敌,后者会被前者瞬杀)。(图2)

图2
图2

张飞→张郃
张郃→马谡
诸葛亮→周瑜
吕蒙→关羽
吕蒙→关平
关羽→庞德
邓艾→姜维
黄忠→夏侯渊
司马懿→孟达
孟达→徐晃
魏延→王双
张辽→太史慈