《幻灵游侠》2.0版宠物新技能

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《幻灵游侠》2.0版宠物新技能,除了延续老的技能的优点以外,还增加了技能级别体系、敌我技能共存体系等等。技能级别体系,是指在宠物技能中,将会出现技能级别,级别越高,该技能的威力发挥的就越大;而敌我技能共存体系是指宠物技能不一定只是我方宠物拥有,敌方某些宠物也会有一种或者多种技能。(图1)

图1
图1

想必大家还记得,在老版本的《幻灵游侠》中,宠物唯一能学到的技能就是催眠技能。这个技能在2.0版本中得到了延续,并且将技能扩充了一下,使它更加充满实用性和平衡性。
在攻击效果上,新老技能没有发生改变,都是攻击敌人,并有可能将敌人的状态变成睡眠。但是由于2.0版有了技能级别的概念,那么不同的级别效果自然也不同了;而且,级别越高的话,被催眠的回合数也就越高。具体数据如下:
1级:50%成功率,成功后持续有效回合3。
2级:60%成功率,成功后持续有效回合4。
3级:70%成功率,成功后持续有效回合5。
4级:80%成功率,成功后持续有效回合6。
5级:90%成功率,成功后持续无限时间。
从上文中可以看出,假设宠物的新催眠技能级别达到5级的话,一旦成功,那么被催眠的宠物就会陷进永恒的睡眠中。(图2)
图2
图2

但需要注意的是,由于2.0版新宠物技能存在敌我技能共存的现象,所以假如我方宠物施展的催眠技能敌宠物也会的话,即使是5级技能,对该宠物也是无效的。(图3)
图3
图3

连击技能的主要作用是攻击,详细一点说就是减低杀伤的百分比,进行多次攻击,同时可以保证命中率为100%(很爽啊)。同催眠技能一样,不同级别的技能效果自然也不同。具体数据如下:
1级:攻击2次,每次攻击为50%标准伤害
2级:攻击2次,每次攻击为60%标准伤害
3级:攻击2次,每次攻击为70%标准伤害
4级:攻击3次,每次攻击为70%标准伤害
5级:攻击3次,每次攻击为75%标准伤害
通过上述资料可以看出,当连击技能达到5级以后,每次使用可以连续攻击对手3次,每次杀伤可以达到标准攻击杀伤的75%,也就是说总和杀伤可以达到225%的标准攻击杀伤,有一招毙命的效果啊!记住,如果对手宠物也会该技能的话,攻击是无效的!
最后一个新的技能:装死。名字虽然不太好听,但是这个技能可不是胡闹的。一旦达到5级以后,只要使用该技能,任何攻击都可以闪避掉!但是在1~4级的时候,根据自身级别和对手级别的差距,就产生了级别差。在级别差的范围内,宠物是可以100%躲避的,不过如果超过级别差范围,则无法100%躲避了。具体数据可以参考以下数据:
1级装死技能:级别差为300级
2级装死技能:级别差为500级
3级装死技能:级别差为1000级
4级装死技能:级别差为2000级
5级装死技能:无级别差
同样,如果对手宠物也会这种技能的话,那么使用是无效的。(图4)
图4
图4