极品飞车:热力追踪Ⅱ
游戏广场
“你的车速已经超过3XX km/h,马上停车!”
不会吧,警车也能上这速度?啊,追上来了……“马上停车,否则我们就撞过来了”……“还不停车……”……轰……哐当……“由于你在高速公路超速驾驶,你已被逮捕,你有权保持沉默。”
以上对白只是对《极品飞车:热力追踪Ⅱ》(以下简称HP2)进行的一番简单的描述,不知道你是否大致了解了这部赛车游戏的魅力所在,如果还不够,请继续看下文。
在EA早期公布的《极品飞车:热力追踪Ⅱ》测试片段中,把重心都放在了动感十足、价格高昂的跑车部分,以及如何取得这些名贵跑车厂的授权工作,然而却忽视了一部优秀赛车游戏作品最基本的图像引擎,以至于似乎看不到以前在HP2中那出色的画面效果。一切似乎都不能满足玩家们挑剔的眼光:光线暗淡、贴图粗糙。
不过,EA公司展示了PS2版本的HP2,这部改进后的版本在保留了原先热力十足的赛车理念的基础上,对游戏中的照明效果作了大幅度的改善,使得游戏画质更加逼真。
所谓赛车游戏,其最基本的情节就是赛车了,这点“Need For Speed”系列作品都做到了十分出色的地步。想象一下,当你驾驶着火红色的Ferrari 360 Spider在希腊海滨公路极速狂奔时,是一种多么奇妙的感受啊。当今很少有赛车游戏能够做到在极速飞驰的同时还能让驾驶者感受到愉悦的心情,这还仅仅是HP2中的一小部分。(图1)

当一群警车在玩家身后追赶时,从你车内的无线电中不时传来身后那群警察浓烈的希腊口音。由于这些都是来自希腊的原声录音,你会很难分辨出这些声音是否仅仅是游戏中传来的,同时你也可以凭这些有个性的声音来识别自己的对手。想象一下,这是多么有意思。
如前文所述,在改进后的版本中,出色的照明效果,使得制作人员仅用很少的贴图就制作出了逼真的跑车。当然在测试版中 ,在某些特定的显示模式中,会出现一些细微的不足,相信这些不足在将来游戏正式发布时会被修正。熟悉“Need For Speed”系列的车迷应该都知道,在HP1中,电脑的水平是很弱的,基本上玩家只需要练过某条赛道5~6圈后,电脑就根本抓不到玩家了。这点在HP2中得到了改善,电脑不再像以前那样弱智,它们有足够的智能来检测出你跑车的受损程度,并用各种手段向你发动攻击。警察们会使用突然转向、冲撞以及设置路障来逮捕你。
HP2 总共有5种游戏模式:
Quick Race(快速游戏)
Single Challenge(挑战赛)
Hot Pursuit(热力追踪)
Championship(冠军赛)
Top Cop(警车赛)
与它的第一代作品相比较,这次EA在二代中新增了“挑战赛”,“冠军赛”以及“警车赛”,光看这些游戏模式,我们不难看出EA此次对于HP2的重视程度。
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏类型:赛车竞速
上市时间:2002年10月24日