极度惊恐(The Thing)
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根据电影改编的PC游戏在过去的几年对游戏市场产生了不良的影响,甚至是冲击。《虎胆龙威》(Die Hard)、《蜘蛛侠》(Spider-man)、《第五元素》(The Fifth Element)、《女巫布莱尔》(Blair Witch)、《哈利波特与魔法石》(Harry Potter:Sorcerers Stone)……很多卖座影片被改编,但很少看到成功的例子。《极度惊恐》(The Thing)就改编自John Carpenter的著名影片,而且所属的电影公司Universal Studios曾经推出过两个木乃伊电影的游戏,无一成功。这不禁令人对《极度惊恐》也产生了怀疑,高质量的电影一经被改编成游戏就如同自毁长城。不过从E3的展示来看,《极度惊恐》的开发者似乎能给玩家一个意外的惊喜。
影片讲述的是一群科学家在南极科学站的冰层下发现了外星人,引发了一系列恐怖的事件。在影片的结尾,Kurt Russell扮演的MacReady将整个科学站都炸毁了,包括凶恶的外星人,而他自己却奇迹般地生还了。而游戏的剧情则是从影片故事的3个月后展开的,军事救援部队的Blake被派往南极科学站调查那里连续发生的神秘死亡事件。这些死亡事件显然和外星人有关。但是更可怕的是外星人已经入侵人类的身体和思维,但从表面上是分辨不出谁被入侵的,因此调查活动就变得扑朔迷离了。Blake要依靠自己的队友完成任务,但是队友也会遭到外星人入侵,究竟该相信谁、该怀疑谁,成了一件棘手的事。(图1)

《极度惊恐》虽然不能说是所见过的最好的游戏,但至少在各方面都能给人留下极其深刻的印象。如同影片的内容一般,恐惧和信任是这个第三人称动作游戏中的两大主题,在整个冒险旅程中玩家和自己的队友们都将面对这两个主题。为此,开发者特意设计了“恐惧”和“信任”两个计量表,当队友产生恐惧时,他的“恐惧”计量表就会改变颜色。当然从角色的表情、动作上也能看出他的情绪变化:如果看到满满一池鲜血,队友会恶心得呕吐;如果惊恐到了极点的话,角色甚至会小便失禁。这些还只是低级的恐惧表现,在高级恐惧中,队友们会相互猜疑、出卖、走火、盲目射击、神经错乱。玩家需要获得队友的信任去和敌人战斗,必要的时候还得和他们谈心沟通。很明显,开发者是通过这种方式将电影内容融入游戏中的。游戏并不纯粹靠动作吸引玩家,而是更多地把焦点对准了人与人之间的沟通和人性特征。在游戏中玩家即使面对自己的队友,也永远不会清楚应该信任谁,但是又必须时刻寻求队友的信任。
如今的动作游戏一般都是跨平台的,《极度惊恐》也同时开发了PC、PS2、XBOX等不同平台的版本,不同寻常的游戏内涵和设计思路会带来一个前所未有的恐怖游戏,到时候受到各国分级制度的制约也是可想而知的。
游戏制作:Computer Artworks
游戏发行:Konami
游戏类型:动作
上市时间:2002年9月