《英雄无敌4》力量族战术构思
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众所周知,《英雄无敌4》大幅度提高了魔法的威力,作为完全不能掌握魔法的种族──力量族来说劣势是显而易见的,从某些方面来看选择力量族来控制时不管是大型或者小型地图都极为吃力,甚至可以说是严重影响了游戏的平衡性,绝对属于高手才能控制好的种族。
兵种分析
力量族的一级兵种虽然看上去略强于其他种族,但实际上并不怎么样。首先在初期由于狂暴者不受玩家控制,在战斗时一个人就冲上去了,所以每场战斗不可能是零损失。半人马虽然攻击力高,但是产量太低,一周仅9只,和产量同样是9只的二级兵种──枪兵或者幽灵相比相差太远。(图1)

虽然前面说了力量族的诸多劣势,不过力量族一旦发展起来,特别是游戏中期还是比较强的,毕竟力量族征兵的价格很低。这里推荐按鸟妖→独眼巨人→雷鸟的顺序发展;或者是鸟妖→食人魔法师→比蒙。独眼巨人相当于《英雄无敌2》里的鬼王,使用时要注意,在它的攻击范围里是不分敌我的,所以别误伤了自己人。在对付以远程部队为主的人族时,一定要选择鸟妖+雷鸟,快速上前压制才是惟一的取胜之道。另外由于力量族缺乏远程攻击的部队和攻击型魔法,攻城和持久战都不利,只能狂攻!
英雄培养
由于力量族的兵种不强,所以英雄的培养显得尤为重要。建议在初期培养一个高贵系的英雄,高贵术至少要到专家以上级别,以提高生物产量,这样才能在游戏后期占到一点便宜。而力量族的专属英雄只有野蛮人一种,初始技能为基础战斗、基础肉搏和基础抗魔,建议集中力量狂升战斗、箭术。升满这两项技能的英雄可以起到很大作用,可以比得上2~3个四级生物的威力。在作战时也可以直接射击对方英雄。然后再升抗魔,这样才能在与魔法系英雄对战时不吃亏。顺便升一下战术技能,让野蛮人英雄转职为将军,提高所有部队的士气,可以有先行动的机会。另外,野蛮人英雄需要大量的药水,力量族的兵工厂(Arsenal)里的药水和宝物最多,不要忘了买,可以使你的英雄实力大增,一定要喝不朽药水(Potion of Immortality),可以自动复活一次。(图2)

建筑分析
力量族城里有两个很有特色的建筑,育种棚可以提高50%的生物产量,可惜造价太高,如果是大型地图才能很好地发挥它的作用,在小地图上花钱做育种棚等于是给敌人发展的时间。而魔法干扰器(Magic Dampener)可以让本方所有英雄的魔法抗性提高10%,如果在N个城建造,实际产生的抗魔效果并不是很明显,所以建一个也就够了,这个建筑主要保护部队中的战术系英雄。
从力量族的设计上说,我们可以看到《英雄无敌4》所强调的种族平衡性其实还是很不完善的。不过将《英雄无敌4》弄成真正的种族平衡也没有实际意义。体验一下在逆境中发展的感觉也相当不错,从这个角度上看,力量族是有它存在的意义的!