《魔兽争霸Ⅲ》英雄技能分析(二)
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暗夜精灵族
一、英雄介绍
恶魔猎手(Demon Hunter)
1.法力燃烧(Mana Burn):用魔法飞弹吸取敌人的魔法值,并造成与吸取的魔法值相同的伤害。
2.献祭(Immolation):制造包围在自己身边的火焰,对周围敌人造成伤害。
3.闪避(Evasion):提高闪避能力,使恶魔猎手可以避开敌人的攻击。
4.变身(Metamorphosis):变身成为一只恶魔。
丛林守护者(Keeper of the Grove)
1.纠缠根须(Entangling Roots):令树根从地下冒出来,缠住敌人的部队使他们无法移动并造成伤害。
2.自然之力(Force of Nature):召唤树人作为援军参战。
3.荆棘光环(Thorns Aura):为周围的战友提供荆棘光环的保护,近身攻击的敌人会受到锋利荆棘的伤害。
4.宁静(Tranquility):召唤一场大雨并为有效范围内的所有友军恢复生命值。(图1)

月之女祭司(Priestess of the Moon)
1.侦察(Scout):放出猫头鹰来侦察。
2.灼热之箭(Searing Arrows):使箭矢附加灼热魔法,并对敌人造成伤害。
3.强击光环(Trueshot Aura):鼓舞战士们的士气,提高准确性和力量。
4.群星坠落(Starfall):召唤流星雨对周围的敌人造成毁灭性的打击。
二、英雄分析
月之女祭司有三个重要的技能被大部分玩家看好,首先是被动技能强击光环,可以提高攻击力和准确度,在所有光环中强击光环是最有价值的。其次是灼热之箭技能,提高箭矢的攻击力所带来的最直接好处就是可以追杀敌人企图逃跑的英雄。月之女祭司的终极技能群星坠落是目前最强大的终极攻击技能,范围大、杀伤力强。
丛林守护者,拥有被动技能荆棘光环,使敌人近身攻击己方部队时,受到反馈伤害,而召唤技能自然之力更可以依靠树林持续召唤树精作战。一旦丛林守护者到六级,掌握了宁静技能后,可以为大片区域内友军单位快速恢复生命值,是保存实力的强大技能。而恶魔猎手的攻击力惊人,也有不少喜欢进攻的玩家会选择。
不死族
一、英雄介绍
死亡骑士(Death Knight)
1.死亡缠绕(Death Coil):用黑暗之箭攻击敌人,或者治愈他的亡灵同伴。
2.死亡契约(Death Pact):毁灭一个亡灵单位以补充死亡骑士的生命值。
3.邪恶光环(Unholy Aura):用光环使附近的友军获得更快的移动速度和生命回复速度。
4.操纵死尸(Animate Dead):让刚刚死去的战士变成亡灵作战。
恐惧魔王(Dread Lord)
1.腐臭蜂群(Carrion Swarm):召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人。
2.睡眠(Sleep):使敌人陷入沉睡之中(受到攻击后会醒来)。
3.吸血光环(Vampiric Aura):使附近的友军近战单位每次攻击都能补充一定的生命值。(图2)

4.地狱火(Inferno):地狱火会从天而降,撞击地面后产生巨大的震荡波震昏周围的敌人,并对他们造成伤害,然后化身为一个1500生命值的火焰巨人对敌作战。
巫妖(Lich)
1.霜冻新星(Frost Nova):利用寒霜爆炸对附近的所有敌人造成伤害,并减缓他们的行动。
2.霜冻护甲(Frost Armor):以冰冷的护甲包围一个友军单位,增强他的护甲。
3.黑暗仪式(Dark Ritual):杀死自己的一个亡灵单位以补充巫妖的魔法值。
4.死亡凋零(Death And Decay):巨大的漩涡对大范围内的所有单位和建筑造成伤害,可以摧毁树木。
二、英雄分析
不死族的能力相对测试版有一定的削弱,特别是巫妖的终极技能死亡凋零的有效范围大大缩小,所以巫妖顿时成为最无价值的英雄。死亡骑士的技能和人类英雄圣骑士类似,死亡缠绕可以在初期恢复己方部队,而在后期杀伤对手英雄。邪恶光环可以让附近的友军获得更快的移动速度和生命回复速度,这对于耐久高而移动速度慢的穴居恶魔简直是不可缺少的技能。除非使用食尸鬼(Ghoul)快攻,否则死亡骑士将是首选英雄。
如果使用食尸鬼快攻,则应该考虑选择恐惧魔王的吸血光环。吸血光环对穴居恶魔这样的远程攻击单位无效,但对付食尸鬼确是非常好的技能。