《魔力宝贝》──弓箭手育成心得

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1.人物的创造及加点

弓箭手加点的方法一般都是纯攻敏(即初始加点力量+15,速度+15,升级力量+2速度+2)。笔者觉得还有一种加攻防血的加点方法也不错,即初始加点力量+15,体力+5,强度+10,升级力量+2体力+1强度+1。这两种加点方法都有各自的特点。加攻击是必备的,弓箭手很多技能都是直接攻击对手,这就需要很高的攻击;而加敏可以增加躲避的几率,这是为了弥补弓箭手血少防低的弱点。同理加血防也是为了弥补其敏低的弱点。
这两种加点的方法都有各自的优缺点,纯攻敏优点就是敏高速度快,容易闪开单个敌人的攻击,但是如果被合击,其血少防低的缺点就暴露出来了。所以一般纯攻敏的弓箭手适合与传教士一起练级。攻防血的缺点就是由于敏比较低,容易受到攻击,但是其优点也比较明显,血多防高,不必经常往城里跑,所以攻防血的弓箭手基本上可以带着几个血瓶自己去练级。虽然很容易被攻击,装备容易坏,但是单人练级赚钱相对比较快,也可以弥补花钱快的缺点。
建议开始的时候选择纯风属性。在初期,无论是在城门口打哥布林,还是在灵堂、亚留特村、狗洞都比较好练的。风属性克制这些地方的大部分怪物。其次选择纯水属性也不错,但是不适合在狗洞练级。

2.练级

1~10级 完成国民任务以及就职以后,纯攻敏可以找传教组队去哈巴鲁洞窟练级,而攻防血可以自己到伊尔村门口打黄蜂。
10~20级 纯攻敏找传教组队,攻防血自己下灵堂练级顺便赚钱。到15级左右可以去狗洞练级,狗洞经验比较高而且魔石比较贵,是练级赚钱的好地方。这样,大概在20级之前能够攒到1W左右的钱,正好可以买够3级装备然后找高等级的人带着去学弓箭手的得意技乱射。(如果你有个生产系的人或者有朋友帮你供应钱的话,可以省去赚钱的步骤,只练级就够了)(图1)

图1
图1

20~40级 推荐过海到大鲇鱼洞练级。海底练级虽然是个不错的选择,但是这里的水龙和蜥蜴战士比较喜欢防御,练级速度不是很快。沙漠祠堂虽然经验奇高,但是经常能遇见BOSS狂战将军,容易出人命的!大鲇鱼洞里虽然经验不是很高,但是这里没有特别喜欢防御的宠物,也没有狂战在这里乱飞人,比较安全,离村子也不是很远,是练功升级的最好选择。以这样的速度,在30级左右可以去转正。
40级以上 可以选择去2阶的神殿练级,也可以选择去城里的豪宅练级,很快就可以到50级的。

3.学习技能

推荐学习技能
练级时:乱射、阳炎、乾坤一掷、诸刃、气功弹、吸血魔法、调教、宠物强化
“乱射”是弓箭手的得意技,对付大群敌人有特效,不学“乱射”恐怕就不能称为弓箭手了。“乾坤一掷”和“诸刃”适用于BOSS战中对付敏不同的BOSS,比如“乾坤一掷”对敏低的BOSS如熊男、狂战将军;“诸刃”对敏高的BOSS如热砂、露比、法尔肯。如果你不想没事花钱去修理装备的话就好好练习“阳炎”吧,对付普通小兵没有任何问题,基本上都能够闪开,而且练好了的话PK也是极好用的。“吸血魔法”适合练级的时候用,但是由于花费很大,而且只能练到2级,可学可不学。当弓箭手弓箭快要坏的时候,或者没有武器的时候用什么最好呢?这时“气功弹”就是最好的选择。“调教”和“宠物强化”用于练宠物,这点大家都明白。除非你不想用宠物,否则不让宠物多得点经验对不起那么多可爱的宠物。宠物想说英语,这可不是好现象,所以“调教”还是行走江湖的“必备良药”。
PK时: 乱射、阳炎、乾坤一掷、诸刃、攻击反弹、魔法反弹、攻击吸收、调教
“乱射”在PK中用于破攻击吸收是个不错的选择,而且在最后阶段还可以用来收拾残局。“阳炎”是PK里极好用的,但是对高敏人要慎用。“乾坤一掷”和“诸刃”都是对近战系的有用,其中“乾坤一掷”是对低敏的,“诸刃”对高敏人实用。

4.PK

弓箭手的优势就是无视对手的站位,而且不会被攻击反弹打中。所以弓箭手是PK的头两号目标。但是对付不同的人,弓箭手有不同的战术。
①对近战系的 纯攻敏对付近战系的比较有优势,因为敏高,近战系的攻击能躲过去很大一部分,攻击力高,对攻没有问题。而攻防血在30~40级左右时候攻和血都比较有优势了,近战系的基本上不可能一回合秒杀,所以相比之下,对付近战系的,弓箭手较有优势,其中攻防血优势较大。
②弓箭手 纯攻敏对付纯攻敏弓箭手基本上处于对等状态,因为双方都是敏比较高,谁能打倒谁都要看运气(看谁能够先出手,命中率也比较高谁就能赢)及战术。对付攻防血的弓箭手比较有优势,因为对方敏捷比较低,自然命中率比较低,所以纯攻敏的比较有优势。攻防血的弓箭手对付攻防血的弓箭手基本上也就是看宠物咯,谁的宠物攻击高又快过对方,基本上就是谁赢。
③魔法师 纯攻敏比较不利,因为血少,对方的魔法攻击无法闪避,而自己的攻击反而容易被闪开,所以不占优势。而攻防血的弓箭手血多防高,属性只要不被克死,基本上没有危险,但是也要注意自己的命中率和战术,战术不对也不一定能够赢的。
④团P时候 纯攻敏不利。虽然有时候能够先动,干掉对手一个,但是自己也是容易被秒杀的。得可不一定偿失的哦。攻防血比较有利,但是如果对手事先知道了你的情况,被集中攻击的话,会死得很惨的哟。