魔兽争霸Ⅲ正式版体验
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7月3日,这绝对是一个值得纪念的日子,暴雪宣布他们的招牌游戏──“魔兽争霸”系列第三款《魔兽争霸Ⅲ:混乱的统治》已经开始压盘,并将于7月3日面向全球发售。该公司还宣布《魔兽争霸Ⅲ》游戏的定货量已超过450万套。(图1)

1998年推出的《星际争霸》至今仍然是很多玩家硬盘的常驻游戏,而暴雪也正是凭借这款游戏奠定了即时战略游戏王者的地位。但是实际上,暴雪能在业界立足,“魔兽争霸”这个系列功不可没。1996年,尚不为业内所熟悉的暴雪推出的《魔兽争霸Ⅱ》就以其精美的画面(640×480)、充满幻想的风格,将战斗与魔法完美地结合在一起的魔幻世界吸引了众多的玩家。6年后的今天,已然为王的暴雪精心打造的《魔兽争霸Ⅲ》更是让我们无法拒绝。
如果要我们用最少的字来给暴雪一个定义的话,那我只能够说“完美”。的确,暴雪并不擅长创新,他们的成功并不在于独一无二的创新,而仅仅是因为独一无二的完美。在《魔兽争霸Ⅲ》的制作上,暴雪的风格显露无遗。画面、音乐、声效就不用多说了,单单就广大玩家最为佩服的《星际争霸》的平衡性这一点而言,暴雪也承诺将会在4个种族之间把平衡性调整得比《星际争霸》更为出色。我们有太多的理由相信暴雪的许诺。据悉,测试版本中发出的测试报告目前已经完全回收,在5000名从暴雪手中得到光盘的测试玩家和在网上下载BETA版的玩家,都为《魔兽争霸Ⅲ》的改进做出了自己的努力。现在这份努力终于有了回报。
7月3日,你准备好了吗?
准备如下:
银子若干──包括正版游戏的购买,以及电脑升级换代的花费(为了完美的视听享受,千万不要吝啬)。
基本配备:
Windows 98/ME/2000/XP
400MHz Pentium Ⅱ以上计算机
128MB内存
有8MB显存,与DirectX 8.1兼容的3D图形加速卡
700MB硬盘空间
4倍速光驱
推荐配备:
Windows 98/ME/2000/XP
600MHz以上处理器
256MB内存
有32MB显存,与DirectX 8.1兼容的图形3D加速卡
与DirectX 8.1兼容的声卡
7月3日面向全球发售,那么压盘总得提前个把月。由于众所周知的原因,网上早在6.15日就有了这款游戏的正式版下载。从最初的BETA版开始接触《魔兽争霸Ⅲ》,到前两天正式版放出,我们也就在这里谈谈即将面市的正式版和测试版的一些区别所在。
暴雪=90%的完美+10%的创新,这是我一直以来的看法,但是这次他们的创新度可以说达到了前所未有的高度,只有当《魔兽争霸Ⅲ》摆在玩家的面前的时候,才会惊讶地发现,原来RTS(即时战略游戏的英文缩写)还可以这样做。10年以上的游戏经历,给笔者留下深刻印象的RPG(角色扮演游戏的缩写)不在少数,能让笔者体会到战争艺术的游戏却不是很多。也许暴雪在RTS方面当皇帝都当得不耐烦了,这次,在一个现阶段最完美的3D引擎的支持下,他们把RTS和RPG完美地结合到了一起。可以这样说,光是各个种族的单人战役就够让众多玩家沉迷其中了。地势的高低起伏、不同地面的质感、树木上的贴图密集细微。其中水的表现更是笔者见过的游戏中最为出色的,河流清澈见底,较深一点的池塘中波光粼粼。雨天时,雨水激起的小小水花也是如此的真实。建筑物和部队的造型也是由丰富的多边形组成,利用鼠标的滚轮调节视角,你甚至可以清楚地看到兽族士兵四处挥舞斧头的样子,黑红的血水从四分五裂的士兵的尸身上汩汩的流出,一切的一切都是那么精美细致。至于魔法的绚丽效果就非语言能够形容的了。
单人战役模式(图2)

图2

游戏的核心主题就是二代中的主角兽人的转变。在“魔兽争霸”的世界里,绿皮肤的兽人是典型的武力与无知的结合,对其他种族决无人道和怜悯可言。狂妄自大的兽人族被燃烧军团引诱而堕落,并成为燃烧军团侵略Azeroth的爪牙。为了冲破燃烧军团的欺压,他们在自己高贵的领袖斯若(Thrall)的率领下,终于摆脱了恶魔的引诱,返回自己的家园,重新回到了他们高贵的传统生活之中。
单人战役模式是四个种族相互交叉着玩的,现在还正在努力地通关+翻译中……所以这里只能够给大家介绍一个大概。
人类:王子复仇记,复仇之后的堕落。
不死族:协助燃烧军团的入侵,达到一统Azeroth的目的。
兽人:回归古老的传统,grom的反叛,复归和牺牲。
夜精灵:唤醒沉睡中的力量,绝地大反击。
地图编辑器
功能更为强大,操作却更为简单。显然,暴雪对玩家能够在《魔兽争霸Ⅲ》引擎的基础上改变游戏模型的想法充满期望。暴雪认为:这在RTS领域没有得到足够的重视,但是我们都见识了它在FPS(第一人称射击游戏英文缩写)游戏中发挥的巨大作用(没错,CS就是最典型的例子)。编辑器的功能并不局限于编辑单人或多人地图。你可以通过兵种编辑器改变兵种的颜色、形状以及属性、技能和升级项目等等。虽然编辑器并未直接支持,但是加入新的兵种也是有可能的。相对来说,编辑游戏中的音效、对话和音乐就显得简单些了。
《魔兽争霸Ⅲ》的编辑工具完全是一个脱胎换骨的新东西──暴雪希望看到大家用它作出的不同游戏模式,同时也希望给那些真正想这样做的玩家足够的工具,以使他们可以随心所欲地做自己想做的东西。笔者也非常急切地期待在游戏发行以后,玩家们可以设计出形形色色的游戏模型和游戏变种。
电脑AI(图3)

图3

笔者非常羞愧地告诉大家,在和电脑对抗的第一战中不幸失败。以前的测试版本中没有和电脑单挑的模式,看来暴雪在AI上花费了很大的功夫。敌进我退,敌退我进的战术用得简直太好了,而且电脑对兵种的微操更是我们不能企及的。第一场笔者败就败在和它的大规模接触中,全力点杀它的圣骑士,结果它居然绕圈子躲避攻击,我晕……大家可得小心了:)。
最后要提醒大家注意的一点是,很多玩家在玩《魔兽争霸Ⅲ》的时候就想过要做这个领域的Grrr....(前《星际争霸》天皇巨星),要成为新一代霸主。其实完全不用这样。鲜艳明亮的色调,卡通的风格,美妙的仙境,曲调悠扬而磅礴的音乐,它绝对够陪你度过一个暑假,游戏,仅仅是游戏而已!