E3 2002全程追踪报道
游戏广场
2002年5月21日~5月24日,每年一届的全球电玩界最重大的盛会E3(Electronic Entertainment Expo)大展在美国洛杉矶召开。本界E3的主题为“梦幻第九帝国”(The world of it’s own)。下面是记者为你带来的E3 2002全程重大事件流程报道。由于很多重大消息在20日就已经放出,所以,报道也将从──
5月20日 山雨欲来风满楼
GameCube降价:任天堂公司宣布GameCube在2002年E3大展召开之日即5月21日,由199美元全面震撼降价至149.95美元。众所周知,PS2和Xbox的价格由于多方原因依然在200美元以上居高不下。任天堂此举无疑给对手SONY和Microsoft一记重拳。任天堂同时透露在E3大展上的游戏软件重头好戏如下:《阳光马里奥》、《星际火狐》、《银河战士》以及“塞尔达”系列的最新章节。(图1)

Xbox Live出笼:微软公司召开新闻发布会,公布最新的网络计划Xbox Live。Xbox Live将在西雅图、华盛顿和东京等地分别设置服务器中心。而Gamertag将作为每个玩家的唯一ID在微软全球所有网络游戏上通用,年度费用为49.95美元,还将赠送一个Xbox“交流者”──一个允许玩家在线交流的耳机。没有软件支持的Xbox Live是不可能“存活”的,然而微软耗资20亿美元的五年推广计划已经启动,届时将有超过60款支持Xbox Live游戏。移植游戏包括《虚幻竞技场》、《彩虹六号》、《幽灵行动》、《SEGA NFL 2003》、《SEGA NBA 2003》以及《梦幻之星》在线版。
PS2插手《模拟人生》:电子艺界(EA)官方宣布将推出曾在全球创造销售奇迹的《模拟人生》的PS2版本。游戏中将增加人物级别、双人模式等新特性,区别于其PC版。游戏的多人模式也将同时推出,玩家可以将自己的存档转移至其他人的游戏中并开始一项多人游戏。关于该游戏的更多细节,EA承诺将在随后的E3大展上做详细报道。(图2)

5月21日 小楼一夜听风雨
游戏市场新手入门:今日电玩界发展一日千里,越来越多的独立开发工作者希望自己能昂首进入这个新兴的行业,尽管他们也知道门槛与20年前相比似乎更高。在这个讨论会上有著名独立软件开发商BioWare、BLAM!和Big Huge Games的人士为人们娓娓道出他们的腾飞历程。聆听他们的故事,学习他们的经验,从他们的错误中吸取教训。最后,与会者对自己的潜力和投资前景有了更清楚的认识。(图3)

手机游戏──小屏幕上的大构思:这次大展从技术角度分析了J2ME、BREW、SMS、Palm OS、MS Stinger/Win CE和WAP等无线平台上的游戏开发工具,并讨论了在手机和PDA等小屏幕平台上和低处理能力下,开发游戏性和操纵性俱佳的游戏等问题。
将游戏包装好推销给发行商:在这个发行商决定市场的情况下,每个游戏开发商最头疼的莫过于如何包装并推销自己的产品。在此讨论会上业界发行巨头Activision和EA都有人士到场,为人们详细讲述如何包装公司、定位游戏和最终达成交易。会上还对介绍游戏,预期发行,撰写合同等细节做了详细讨论。
十年内E3花落洛杉矶:洛杉矶市市长吉姆·汉宣布世界最大的交互娱乐大展E3将在洛杉矶落地生根。E3举办商交互数字软件协会(IDSA)主席道格拉斯·罗温斯坦也回顾了E3这几年来在洛杉矶的成功举办,并表示要在今后十年内继续合作。
黑岛新游戏揭开面纱:曾以辐射系列名冠天下,并在近年来参与制作“柏德之门”系列游戏,执欧美动作角色扮演游戏界之牛耳的电脑游戏界翘楚黑岛,终于宣布了它的新RPG游戏。这个由Reflexive Entertainment开发的游戏在本界E3大展上作为拳头产品展出。据悉,该游戏利用了黑岛公司常盛不衰的辐射中的人物设定,这也算是苦苦期待《辐射3》的人们一个小小的安慰了。
PS2独占GTA新作:SCEA在本日的新闻发布会上正式宣布Rockstar Game所开发的“侠盗车手”系列在2004年10月前将由PS2独占家用机平台。这个系列的最新作便是将在今年10月推出的《侠盗车手:堕落之城》。
Konami抛出重磅炸弹:Konami美国公司宣布它将在本次E3大展上展示游戏列表。值得非常关注的有如今电玩界举足轻重的大作《寂静岭3》(PS2平台)和全平台开发的游戏《合金装备2:实质》(Metal Gear Solid 2: Substance)。
5月22日 春江潮水连海平
英特尔亮相E3:英特尔公司宣布将在本周尽情展示跑在它那高达2.53GHz的Pentium 4处理器上的最新电脑游戏,毫无疑问,100%的电脑游戏都对这款硬件之王全线支持。对于迅猛发展的无线游戏,英特尔公司展示了两样装载移动Pentium4-M的Alienware笔记本电脑。同时,还展示了好几种基于主频206MHz的StrongARM处理器的掌上电脑。有幸成为Intel硬件跑马场的游戏有:《奇异造物》(Impossible Creatures)、《无冬之夜》(Neverwinter Nights)、《国家之崛起》(Rise of Nations)以及《魔兽争霸3》。
NVIDIA插手《反恐精英》:世界最畅销最火爆的第一人称射击游戏《反恐精英》开发商Valve Software和世界显示芯片界霸主NVIDIA强强合作,宣布《反恐精英》最新作《反恐精英:零点状态》在本次E3大展上将仅在NVIDIA展台上展出。由此可见NVIDIA的过人之处,它紧紧抓住最优秀的一款游戏,参观者又怎能不看?
罗技全面吃定三大主机:三大主机战犹酣,罗技赚翻。家用平台游戏不是仅靠一台主机就可以玩转的,总需要一些外设支持。世界级外设大厂罗技在这次主机大战中占尽便宜。今天罗技连续宣布将为微软Xbox提供新型游戏控制器,为SONY的PS2研制USB接口网络游戏控制器,为任天堂GameCube开发力反馈系列装置。
掌上的《帝国时代》:ZIO Interactive 宣布将把《帝国时代》运行在Pocket PC平台上。此版本的《帝国时代》将由曾因开发《地下创世纪》而名噪一时的Paul Neurath制作,游戏计划2002年底在线推出,价格约 29.95美元。(图4)

魔法风云即将席卷网络:威世智公司即将公布《魔法:线上风云》(Magic: The Gathering Online),作为风靡世界的桌上角色扮演游戏的网络版。威世智的E3大展展台上,《魔法:风云会》的创造者Richard Garfield 和专家级玩家Chris Benafel亲自为人们演示游戏DEMO并与参观者交流。
真正的“黑客帝国”:Monolith将挟LithTech引擎神威和华纳兄弟旗下的EON Entertainment 共同开发电影史上最优秀之作《黑客帝国》(Matrix)网络版。
美国军方涉及游戏界:众所周知,美国军方和游戏界一直紧密合作,开发模拟性极强的军事训练软件。军方展现了基于《虚幻》游戏引擎制作的游戏《美国军队》。这是一个真实性极强的游戏,给人们一个模拟美国军队实战的机会。
IDSA公布最新游戏调查报告:IDSA在E3大展上公布的最新调查显示60%的人表示他们在今后十年将继续玩游戏。大部分人玩游戏是因为他们可以和家人与朋友互动,以及认为在空闲时间这是一种富有挑战性的活动。62%的电脑游戏玩家为男性,34%的玩家年龄在18岁以下,18~35岁占25%,36岁以上占40%,可见美国玩家平均年龄之高,其成熟度自然也相当高,这也是游戏市场成熟的标志之一。 调查还显示37%的美国玩家拥有一台家用主机,同时也对手机和掌上游戏表示出兴趣;31%的玩家玩网络游戏。
5月23日 海上明月共潮生
蛋糕完了还有苹果:PC游戏市场的萎缩已是众人皆知,但个人电脑并不是Windows的一统天下。苹果机的Mac OS X平台自然不会被游戏厂商忽略。I Entertainment的在线战斗模拟游戏《战争之鸟3》和MacPlay即将移植的Irrational Games著名的英雄角色扮演游戏《自由力量》就是两例。
《神秘岛》移动到网络:育碧软件和Cyan Worlds联合宣布它们将把全球销售数量达1100万套的“神秘岛”系列改编为在线游戏。《神秘岛》在线是一个3D环境下的多人冒险游戏,拥有不断更新的任务、即时通讯系统和互动社交体系。游戏预计在2003年推出。
火热的游戏周边产品:游戏和玩具的共性太多了──都非常好玩,都让人时时沉迷其中。它们之间的结合也越来越紧密,Epic Games and RadioActive Clown宣布刚刚获得了Epic Games超人气大作《虚幻锦标赛》和《虚幻2003》的玩具制作权。这些玩具将由曾经为《X-MEN》、《蜘蛛侠》和《魔戒之王》服务过的艺术家Steve Kiwus雕刻。
《雷曼3》长我志气:本次E3上育碧软件同时在PC、PS2、Xbox和GameCube上推出的由育碧上海研发中心开发的《雷曼3》。这个游戏充分说明了在良好的管理和资源整合下,中国人照样能作出世界级大作。
《合金装备》在线:在长达90分钟的问答会上,Konami公司的小岛秀夫暗示有《合金装备》在线版的存在。不过目前还无法透露更多的细节,但也足以让玩家们兴奋了。
5月24日 喧嚣尘埃终落定
Interplay返回股票市场:游戏界著名发行商Interplay宣布该公司已经获得从5月28日起在NASDAQ小型资本市场交易的许可,其股票代号为IPLY。由于去年全球单机电脑游戏市场萎缩,Interplay股票于去年8月13日曾跌破1.00美元关口,并于今年早些时候被NASDAQ股票交易市场停牌。
ATI靠拢《DOOM3》:ATI希望它的最新技术力量能在世人瞩目的E3大展上一展雄姿。它的下一代图形技术便率先运用到id的人气FPS大作《DOOM3》上。ATI还说明这项技术将在今年秋季送到玩家身旁。
国产游戏在E3:金山公司游戏制作分部西山居利用目前世界上最流行的LITHTECH引擎开发的3D RPG游戏《天王》,以及由目标公司开发的ARPG《秦殇》和由天晴数码公司开发的大型网络角色扮演游戏《幻灵游侠》均在本次E3大展上有不俗表现。(图5)

E3 2002落下帷幕:根据IDSA的最终统计资料表明,本界E3大展共有62000名全球各地游戏界专业人士参加。在几乎400个展台上展示了几千种电脑游戏和家用机游戏,这些游戏中超过1000款是不为世人所知的新游戏,而其中的75%将在今年年底前发售。总的来说,这次E3大展是一次获得极大成功且给人很多惊喜的展览。
E3 2002花絮
数据E3
★1000多个在E3上亮相的产品有75%以上将在年底前上市。
★2002 E3大展的会展面积47000平方米。(图6)

★游戏产品的类型:28.4%动作类,16.7%体育(包括赛车类),12.1%探险类,8.3%角色扮演,7.3%战略类,6%教育类,3.2%模拟类。
E3展位大比拼
任天堂为顶住PS2热销所带来压力,在本次大展上可谓竭尽所能,它包下了40375平方英尺的超大展位。SONY以它一贯的作风不紧不慢地以38000平方英尺的展位紧随其后。已进入游戏硬件领域一年多的微软虽然只有25000平方英尺的展位,可是除了占据南馆最好的位置外,还在其他馆设了无数的小展台,使出微软无所不在的策略。已退出硬件市场改行做游戏软件的世嘉(SEGA)依然很努力。世嘉这次也占据了12100平方英尺的展位面积。
辣妹博览会
辣妹可是各参展公司的在E3展的主力军,或者像小甜甜布兰妮那样清纯可爱,或者就像《古墓丽影》劳拉那样的运动肌肉型,令人忍不住驻足停留,与她们合影。
Fire in the hole!(图7)

图7

除了引人注意的辣妹之外,我们还发现一件好玩的事,美国军方居然也有摊位展示!不过大家可别误会,这不是募兵的摊位,因为美国军方授权给游戏厂商制作游戏,所以现场就有展示军方授权的第一人称射击游戏。有一群很酷的陆军装扮步兵,脸上着迷彩妆、身上荷着真枪,在展场里五人一组走来走去。当那群步兵走下楼梯时,有一个勇敢的玩家忍不住大喊一声:“Fire in the hole!”惹得现场一阵大笑。