专家坐堂(19)

专题快递

软件

如何制作系统恢复盘

问:我单位里有台清华同方的品牌机,是去年7月份买的,随机带有一张系统恢复盘。请问系统恢复盘是如何制作的?
  答:要制作自己的系统恢复光盘可按如下步骤进行:
  1.安装好Win98的常用软件后,进行系统个性化设置和优化整理、磁盘扫描。在DOS下运行Ghost,选择“LOCAL-PARTION-TO IMGE”,将系统区备份为一个镜像文件。建议选最大压缩,确认后开始执行备份。当然要注意备份出的镜像文件大小不要超过600MB。
  2.然后我们要准备一张具有Format等相关工具软件并可驱动光驱的可引导软盘。最方便的方法就是在Win98中制作一张启动盘。制作完毕后,应当使用该盘进行启动测试,看一看是否可正常引导目标系统,且分配驱动器号给CD ROM。然后我们将Ghost文件拷贝到软盘(若软盘空间不够,可删除其他无用文件)。
  3.刻录启动光盘类似刻录数据光盘,刻录软件我们可以使用最常用的Easy CD Creator。在添加完所要刻录的数据后,单击工具栏上“新建”按钮旁边的小箭头,并从下拉列表中选择“可引导CD”。软件会提示插入可引导软盘,单击“确定”,软盘的内容即被复制到系统且存储在CD盘中。你可以看到两个特殊的只读文件BOOTCAT.BIN和BOOTIMG.BIN已被添加到你的CD盘的根目录中。按一下红色的按钮就可以进行刻录。这样就可制作出可启动光盘了。
  4.在CMOS中设置为光驱启动。这样,当系统崩溃时,用该光盘启动系统然后运行GHOST,选择恢复。几分钟即可完成系统分区和恢复。不用重装Win98,安装好的应用程序依然可用。当然你也可以灵活运用Ghost的命令行参数,并在光盘c:\AUTOEXEC.BAT文件中添加相关语句,以实现全自动恢复。

win386.swp是什么文件

问:我的操作系统是Win98第二版,在c:\下有一个200多MB的文件叫win386.swp请问它是什么文件?能否删去?
  答:win386.swp是Windows虚拟内存用的交换文件,正常关机后会自动删除。非正常关机后会留在硬盘上,可在纯DOS下用Deltree删除。另外,如果使用了某些系统优化程序,也会在硬盘上留下一个固定大小的交换文件。
  无论物理内存多大,在默认状态下,Win98是一定会使用虚拟内存的。只要启动系统,Win98就会新建约几十MB大小的win386.swp文件。如果你的物理内存很大(如256MB以上),可以按下面的方法让Win98优先使用物理内存,具体做法是在system.ini中的“386enh”项的底部加入命令行“ConservativeSwapfileUsage=1”这样在不大量使用内存的情况下,可使win386.swp的文件大小长期保持为0。
  此外Win2000和WinXP也会在系统所在盘的根目录下生成一个虚拟内存用的交换文件(Pagefile.sys和Hiberfil.sys),这两个文件是始终存在的,删掉后下次启动系统时又会自动生成,因此没有必要将它删掉。

硬件

P4对电源和机箱有何要求

问:我最近想配台P4电脑,请问那些所谓的P4专用机箱(电源)是怎么回事?P4真的需要专用的电源,还是这只是商家的噱头?
  答:大家知道电源是整个计算机的动力之源。如果电源出现任何故障,电脑中的任何配件都可能遭到灭顶之灾。如果电源质量不可靠,系统运行将极不稳定。随着电脑中CPU、内存、板卡芯片的时钟频率的提高,光驱转速的加快,散热风扇的增加,因此对电源的性能要求也就大大增加了。尤其在P4推出后,作为目前功率最大的桌面CPU处理芯片,其功率可高达60W以上,倘若电源性能不良就很可能出现供电不足的情况。为此Intel公司为P4主板设计规范中加入了4针的ATX12V接口与一个6针的增强型接头,以提高主板的供电量。
  在对机箱和电源的要求上,P4有新的要求。电源应符合ATX2.03设计要求,提供五大一小输出接口,具备充足的负载能力。配套的机箱电源除了提供标准的ATX电源接口外,还应备有4针的12V P4 CPU专用电源接口和6针P4主板电源增强接口,为P4系统供应充足稳定的动力来源。此外,机箱最好还支持智慧型风扇自动温控功能,在确保最佳散热的同时,以便将功耗和噪音降至最低。
  有些P4主板(如Intel原装P4主板)要求与特殊的机箱和电源配合。如果你是用华硕或其他非Intel公司推出的主板,那你可以随意购买一个ATX机箱。但不管怎样,我们在组装P4电脑时一定要注意机箱和电源的配合。

玩游戏用LCD显示器合适吗

问:最近我想配一台电脑,主要用来玩游戏,显示器我想用液晶显示器,不过听朋友说液晶显示器在玩游戏时会出现花影,反应慢,没有CRT显示器好,请问我是否可以选LCD显示器?
  答:LCD显示器的优点很多,但是如果你真是个游戏发烧友,用LCD对你来说的确不是明智的选择。这是因为相对普通CRT显示器而言,LCD在下面两个方面具有致命的弱点,将在很大程度上影响游戏的效果。
  一是显示色彩数不足:LCD每个点共可获得64种不同的亮度级(6位),每个像素又有3种颜色,所以LCD的色彩数是18位色彩,即真正色彩只有26万色左右(218=262,144色),包括一些数万元的极品LCD也同样如此。一些厂家所标记的32位色(16.7M色或16,777,216色)都是通过插值或抖动算法得到的,与真正的32位色相比有相当大的差距,所以在色彩的表现力和过渡方面仍然远远不及传统CRT,这是LCD不适合游戏玩家的一个重要原因。也有些LCD设计在后续的帧刷新时显示了不同的亮度级,从而将颜色深度扩展到24位,这种技术叫“帧频控制”(FRC:Frame Rate Control),它的缺点是如果显示内容差别过大,闪烁就会变得非常明显。
  二是反应时间较慢:对游戏等动态画面来说,显示的反应时间这个指标也比较重要,因为它关系到画面是否会出现鬼影拖尾现象。由于组成整块液晶显示板的最基本的像素单元“液晶盒”在接收到驱动信号后从最亮到最暗的转换是需要一段时间的,而且液晶显示器从接收到显卡输出信号后处理信号把驱动信息加到晶体驱动管也是需要一段时间的。由此产生了LCD数十毫秒的反应时间,而普通CRT的显示反应时间则在1毫秒内,基本上是可以忽略不记的。目前中高档LCD的反应时间大多在25~30毫秒左右,在观看文本以及一般视频(例如VCD/DVD)时基本不会出现拖尾,但在显示Quake3这种对比强烈,高速动态的画面时,还是会有残影,严重的甚至会使画面发花。
  以上两点就是LCD显示器不适合于游戏玩家的主要原因。最后再次提醒你,如果你配机主要是为了玩游戏,建议你购买质量较好的17寸纯平CRT显示器为宜。

什么是内存交错技术

问:什么是内存的交错技术?有什么实际意义?如何利用内存的交错技术?
  答:电脑内数据是以位(bit)为单位,以行(Row)列(Column)方式储存在芯片中,这样的数据阵列我们称之为逻辑Bank(Logical Bank)。目前的内存芯片规格都是有2~4个逻辑Bank。所谓内存交错技术就是指在大量数据写入或读取分散性数据的时候,由于需要不同Bank连续操作,而在当前Bank工作完成后转移到其他Bank的时候也要经过充电准备时间,因此这样就导致浪费工作周期。合理地控制Bank充电时序和各Bank传输周期就可以保证所有Bank的传输周期相连贯,使Bank的充电工作交错进行互不干扰,最低限度地减少了充电周期对工作效率的影响,从而得到更高的性能。
  采用VIA较新芯片组的主板,大多支持内存的交错技术,只需在主板BIOS的内存选项中做一下相关的设置即可。

什么是数码显微镜

问:最近常听到一个名词:数码显微镜。请解释一下什么是数码显微镜?它是做什么用的?数码显微镜和电子显微镜有什么区别?其分辨率怎样?
  答:所谓“数码显微镜”实际上就是在光学显微镜的基础上加了一个数码成像装置,可以将显微镜所成的像,在电脑屏幕上直接显示出来(Intel就推出过一款类似儿童玩具的“数码显微镜”),其基础还是光学显微镜,和电子显微镜的成像原理是有根本区别的。在这里我们要区别清楚分辨率和放大倍数的问题。细微物体在放大成像时,其最高分辨率取决于所反射的光波的波长,波长越短,分辨率就越高,电子显微镜是利用了波长比普通可见光短得多的X射线成像,当然具备很高的分辨率,而普通“数码显微镜”的放大倍数可以很大,但分辨率是无法提高的。

老电脑升级的问题

问:我有一台AMDK6 200MHz的老机器,主板是Aristo M570/PCChips M570麒麟 570),因为说明书找不到了,网上又找不到这么老的资料,请问我的机器还有多大的升级空间?
  答:你的电脑要升级的话,建议从以下几方面着手:CPU升级为K6-2 450MHz以上问题不大,关于老主板升级K6-2的相关具体事项,可参考http://gsf.sina.com.cn/k62/lzbk62.htm中的相关文章。内存应升级到128MB以上,升级时应注意与主板的兼容问题。硬盘应升级到40GB以上,如果主板不支持,可以通过升级主板BIOS、安装外加IDE卡、使用专门分区软件等方法加以解决。如果喜欢玩游戏的话,还应升级显卡。经过以上几方面的升级,你的电脑综合性能可得到很大的提高。