GeForce4 Ti4200显示卡测试报告

评测与市场

在今年2月份我们曾经作过GeForce4 MX和GeForce4 Ti系列显卡的抢先测试,而当时GeForce4 Ti系列最低端的产品Ti4200尚未正式发布,我们仅仅通过将GeForce4 Ti4600降频至GeForce4 Ti4200的暂定规格频率进行了模拟测试。如今3个月过去了,GeForce4 Ti4200正是上市,产品规格也有了一定的变化,为此我们特别进行了这次补充测试。

产品简介

在今年初,GeForce4 Ti4200的预计工作频率是225MHz/500MHz,显存容量不详,预计售价199美元。到了今年4月,GeForce4 Ti分化成了两个版本,第一个版本配备128MB显存,核心频率/显存频率为250MHz/444MHz,零售价保持199美元不变;另一个版本配备64MB显存,核心频率/显存频率为250MHz/500MHz,上市零售价为179美元。由此可见,NVIDIA对GeForce4 Ti4200非常重视,对这个产品做了进一步的细分,毕竟这个产品将对GeForce3 Ti系列造成严重的威胁,好在NVIDIA趁着GeForce4 Ti4200推迟发布赢得的几个月时间处理掉了库存的GeForce3 Ti系列芯片,今后将完全是GeForce4 Ti的天下了。
我们本次采用的测试样品是由耕昇提供的((图1)),这块样卡采用了耕昇惯用的火红色PCB,涡轮风扇也是耕昇的招牌之一((图2))。与GeForce4 Ti4600相比,GeForce4 Ti4200的PCB要短一些,与普通的GeForce3、GeForce2系列显卡相似,卡上的元件也少了不少,采用的显存也是普通的TSOP封装,显存颗粒为三星4ns。由此可见,这块显卡的生产成本和难度要远低于GeForce4 Ti4600,这也正是它价格相对便宜的原因,毕竟能够花300美元以上去购买显卡的用户少之又少,200美元以下的显卡才具备流行起来的可能性。

图1
图1
图2
图2

在输入输出部分,这块显卡具备D-Sub输出、S-Video输出、DVI输出共三个接口((图3)),D-Sub输出部分没有采用GeForce4 Ti4600上出现过的“加长”的接头,可能也是出于控制成本的考虑。
图3
图3

性能测试

我们采用的测试平台配置如下:
CPU:Intel Pentium4 2.2GHz(Northwood核心)
主板:微星845E MAX(i845E芯片组)
内存:KingMax PC2700 DDR 256MB(CL=2.5)
硬盘:IBM 60GXP 60GB
显示器:LG 795FT Plus
光驱:SONY 16× DVD-ROM
显卡:GeForce3 Ti500(64M DDR显存)
耕昇GeForce4 Ti4200(128MB DDR显存)
GeForce4 Ti4400 (128MB DDR显存)
GeForce4 Ti4600 (128MB DDR显存)
软件环境如下:
Windows 2000 SP2 英文版
Intel 芯片组驱动程序4.00.1009
Intel Application Accelerator 2.20英文版
DirectX 8.1
NVIDIA公版驱动28.32版
NVMax 4.0.47版(超频优化程序)
测试结果见表1((图4))。从测试结果可见,更改了规格的GeForce4 Ti4200虽然提升了核心频率,但128MB版本显存频率有所降低,因此性能和我们预期相差不大。64MB的版本虽然显存频率保持了500MHz,但显存容量的减少同样会影响性能。我们还对这块显卡进行了超频测试,发现这块显卡可以稳定地运行在275MHz/550MHz上,也就是达到了GeForce4 Ti4400的标准。我们没有对更高的频率进行超频测试。

图4
图4

结论:GeForce4 Ti4200具备完整的DirectX 8.1支持,在Pixel Shader越来越流行的趋势下,GeForce4 Ti4200将比GeForce4 MX系列更具优势,后者在Pixel Shader方面的先天不足足以抹煞它价格上的绝对优势,我们建议3D游戏的发烧友多多关注GeForce4 Ti4200,它具备良好的性价比,具有流行起来的潜力。