魔力宝贝PK职业解析

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作为同一游戏小组所制作的游戏,《魔力宝贝》和《石器时代》两款游戏之间有着极其相似的地方,尤其是PK部分。两款游戏使用了相同的地火水风四种属性相克的设定,以及被提高到很高层次的攻敏设定。不过《魔力宝贝》中所加入的宠物和二次攻击以及可怕的进攻魔法等新因素,使得游戏中的PK变数大幅度提高。现在,《魔力宝贝》面市已经有三个月之久,相信有很多玩家的等级都已经超过或者接近三十级,也都应该体验过游戏中那与众不同的PK。正因为如此,如何才能在PK中取得胜利也就自然成为众多玩家所讨论的热点。在《魔力宝贝》中,PK的胜负和职业有着密不可分的关系。要想赢得战斗的胜利,首先就要充分了解自己职业的优势以及各个职业之间的差别。

1.剑士

作为传统RPG必定存在的角色,玩家千万不能因为普通而忽视剑士的存在,强大的攻击力和得意的连击技,都是在游戏中得以生存的重要因素。而且作为肉搏战士,剑士极易与宠物以及其他肉搏战士合击,从而拥有足以将对手秒杀的实力。剑士的分配点数可以有多种方式:攻敏、攻血、攻防。攻敏剑士的目的就在于先手秒杀,一出手就是要杀死对手,否则就不能全身而退。不过由于剑士敏捷高不过弓箭手,而且血不多,因此攻敏剑士开始练级比较困难且死伤率较高。 攻血、攻防剑士在实际意义上都一样,利用血多防高,期待二次出手。作为攻人,连击是剑士重要的技能,千万不要因为攻击不足而不重视它。尤其是到了中后期,因为破攻吸和攻反都是要完全靠它。

2.骑士

在《魔力宝贝》中,骑士不再像以前那些传统游戏一样以强大的攻击闻名,而是倚重了奇怪的反击,虽然有鸡肋之嫌的反击实在不是什么很好的技能。相对来讲,攻敏人并不适合骑士,而攻防人、攻血人应该较适合。在单人PK的时候,骑士防御虽然可以使用圣盾,但是攻却不能秒杀。并且在单人PK中又不能一味防御,再加上先天的武器攻击缺陷将导致后天使用技能不足,所以笔者不推荐在单人PK中使用骑士。不过在团队PK中骑士的用处就要大一点,但也只是攻防和攻血骑士,目的也只在于反击和挨过一次再出手而已。骑士的天敌仍然是弓箭手和魔法师,甚至和剑士PK也处于劣势。总之,骑士攻不强、敏不高,武器附加属性不好,因此骑士绝对不是适合PK的职业。

3.战斧战士

战斧战士的天生蛮力和天生速度缺陷,在魔力中也被表现得淋漓尽致。战斧战士的得意技──崩击,相信各位玩家也都体会到其可怕的地方了吧。一崩致命,而且不受攻反。魔力中无论单人PK还是团队PK都不存在所谓的攻敏斧头战士,所以不会有人为了无谓的速度放弃攻击,因为战斧战士追求的就是强大的一击毙命。攻防战士单人PK中应该不惧怕任何对手,无论是谁都有一拼之力。稍微难打的是攻敏人,尤其是弓箭手,阳炎实在难以打到。不过不要紧,带上个低敏的宠物,追求破解敏捷的合击之道,战斧战士自然有存在的必要。在团队PK中,战斧战士虽然算不上主流,但只要有战斧战士给人以崩击的威慑,相信胜利将会来得更加快些。

4.魔法师

从游戏的名字叫《魔力宝贝》就应该看出,这个游戏是魔法师的天下。各种属性魔法一共十二种,外加无耻的吸血魔法,实在不是好打的对手。作为单人PK无敌至尊的防魔魔法师不可能不带攻击宠物。如果对方放了魔反,防魔中了自己的魔法绝对不会死,并且他会在对方发呆的时候,控制宠物给对方致命一击。团队PK在理论上防魔也应该一样强大,但魔法师一般是对手的首攻目标,防御再强大也不可能撑过第一回合飞来的剑、枪、箭、魔法甚至崩击等攻击,导致防魔必败。而敏魔和防魔有了本质上的区别,同等敏捷下,魔法师先出手的优势就可怕了。不说单体魔法对攻敏人有一击毙命的效果,就算使用多体魔法威力较小,也能帮助队友减少对方很多HP,建立自己队伍的优势。练敏魔和防魔二者都是PK中的胜者,都同样可怕。

5.弓箭手

这是和肉搏类职业不同的角色,攻击具有穿透性,是打魔法师的好职业,而且所学习的阳炎也是使对手头痛的技能。弓箭手PK占了很大的优势,只要你是纯攻敏的弓箭手,并且学了阳炎、乾坤,再练个黄蜂,在PK时将是很厉害的。人乾坤、宠乾坤,只要发挥好就可以在对手出手之前就将他秒杀。在对付防魔型人物的时候就需要变换战术使用人阳炎、宠崩击,因为魔法师最怕的就是崩击。如果是团队PK的话,到了后期用乱射清屏,将所有没有血的对手一扫而光。目前弓箭手在《魔力宝贝》中有很大的优势,但是随着忍者的出现,相信弓箭手也会有没落之日。