奇迹诞生的领空(3)
游戏广场
E3大展上的《合金装备2》
为E3作准备是一件让人激动也让人紧张的事。开发小组为2000年的E3准备了长达9分钟的预告片。当小岛所在的日本开发公司将这部预告片的长度通知美国KONAMI的时候,着实让身在大洋彼岸的人吃了一惊。那些KONAMI的官员们担心这个游戏的预告片会耽误公司其他游戏的宣传,“我们的整个演示计划只有30分钟,你想占去三分之一啊!?”项目的美版制作人Ken Ogasawara回忆着当时对小岛这一要求的反应。那是一个冒险的决定,因为在那个时候,美国方面并不了解《合金装备2》的任何情况,直到E3开展的前一周他们也一直没有看到《合金装备2》的动画、截图甚至标志。然而美国KONAMI最终还是批准了小岛的要求。
而事实上即使是小岛本人也无法知道这样做究竟会有什么样的后果。“我们只能说我们对自己的产品有绝对的信心,但是我也并不是完全没有担心。因为我们并不是很清楚同期的其他游戏在PS2上能够表现出什么水准,尤其是《Resident Evil》、《Final Fantasy》和《Tomb Raider》这些游戏。”小岛这样说当时的情形。
小岛在E3大展上的英文演说词是国际事务主管Scott Dolph专门为他撰写的,他制作了一张MD光碟来让小岛反复练习这些即将向全世界发表的演说词。小岛知道E3对游戏的重要性,所以即使是在前往美国的飞机上他也在听Scott录制的MD。当时是2000年5月8日,两天之后小岛将向世人揭开《合金装备2》的神秘面纱。
2000年5月10日,在SONY展示了PS2的性能之后,下午5点终于迎来了令人激动的时刻。在小岛站在演讲台的9分钟时间里,他看到伴随自己演讲的是所有人惊讶的目光。预告片结束后人们对小岛报以持久的掌声。激动的时刻显然并没有因为演示的结束而结束。大展期间KONAMI的展台前不断地播放着小岛演讲时画面,而观看者从来就没有减少过,他们反复看着这些画面,因为他们始终不相信自己所看到是真的,以至于展会方一直重点关照着KONAMI的展区,以免因为太多的人而出现混乱。最后《合金装备2》获得了这一届E3最佳游戏的殊荣。
有意思的是,2001年的E3成了小岛吊世人胃口的舞台。在游戏发售前的最后一届大展上,他们没有公布《合金装备2》的任何试玩程序。新的预告片更是充满了小岛的“恶作剧”,他不仅删掉了预告片中任何有关新人物Raiden的信息,甚至还将预告片设计成一段扣人心弦的故事片──他要让所有的人来担心Snake的命运,而且预告片中的不少场景也被他们在制作时“偷梁换柱”,在更大的程度上误导玩家对游戏的看法。所有的谜底直到游戏正式发售后才被揭开。后来就连KONAMI公司的Jason Enos也说:“我们并不知道还有什么新的东西存在于游戏中,我们都被小岛骗了。”
2001年的E3大展结束后,所有的焦点都集中到了《合金装备2》的发售上。
在下一期的“Behind the Games”专栏里,我们将带给大家“奇迹诞生的领空”系列的最后一集《最后的冲刺》,将向大家讲述在《合金装备2》最终发售前的日子里,小岛和他的小组成员们的故事。(图1)
