四月新闻综述
游戏广场
不知从哪一年开始,南北方气候差异已经不大,即使有不同,那也是在冬季。而夏天对于包括笔者在内的许多人来说,无论逃到哪里都是无所遁形的炼狱。正因如此,当南方的一些朋友诅咒着北京4月那独一无二的冷空气、沙尘暴、骤暖“交相辉映”,令许多人都不得不与医生发生“亲密接触”的鬼天气时,笔者却暗暗希望哪怕能多冷一天也好。但就如游戏圈20年来分分合合的轮回一样,尽管我们自负地认为自己能控制一切,但冷热──往往是老天爷说了算的。
电影、游戏,义结金兰
如果说3年前游戏改编自电影或者电影改编自游戏还是一种时髦的话,那3年后的今天电影和游戏仿佛已经成了一对义结金兰的异姓兄弟。从《银翼杀手》到《最终幻想》、《古墓丽影》、《哈利波特》、《生化危机》……电影编剧和游戏策划同时惊异地发现对方手里拥有自己最急需的东西──日益枯竭的创作灵感,所以双方撞击出火花也是理所当然了。
动作最大的当数Activision公司,他们宣布,已取得20世纪福克斯公司授权,将把预计今年仲夏上映的暑期大片《关键报告》(Minority Report)改编成游戏,而且还将开发PS2/XBOX/NCG等多平台版本。
这部由大导演史蒂芬·斯皮尔伯格执导、好莱坞巨星汤姆·克鲁斯主演的科幻动作电影被视为今年暑假电影票房黑马。玩家在游戏中扮演未来警察,因为一份报告而被卷入重重杀机中,为了洗刷冤屈的罪名而踏上杀机四伏的冒险之路。另外, Activision公司还将同步推出即将上映的暑假热门电影《蜘蛛人》的游戏版。(图1)同《关键报告》一样,《蜘蛛人》也有多平台版本推出,它包含22个超大关卡,完全3D互动的场景、人物设计。据说每个3D人物用了2000个多边形、场景用了50000个多边形,还有炫目的特效,蜘蛛人华丽的攻击招式。如果能以每秒60fps以上的速度流畅执行的话,必将非常精彩。当然,对玩家的电脑也是一种考验。

游戏商打算靠热门电影捞一票,电影商自然也不甘落后。现在美国新线(New Line Cinema)电影公司也表示,他们将把KONAMI知名恐怖冒险游戏《寂静岭》(Silent Hill)搬上大屏幕,并由Dark Aura Entertainment公司负责拍摄。(图2)

电影将会以游戏第一集的故事为蓝本进行创作,拍摄地点大概为美国的东北部(马里兰或纽约郊区)。他们还在寻找制作电影中的特效镜头的工作小组,而最有机会接过这项富有挑战性的任务的将会是Stan Winston studios。目前暂定由新生代女演员芝娜·李(Chyler Leigh)担任女主角,扮演游戏一代中出现的女护士莉萨·加兰德(Lisa Garland)。另外也选定比尔·普曼(Bill Pullman)、安洁莉卡·休斯顿(Angelica Huston)等演员参与演出。
谈论起电影和游戏,没有“Kongfu”怎么行?Universal Interactive公司也来凑热闹,公布了以已故动作巨星李小龙为主题的3D动作游戏《李小龙:龙之追寻》(Bruce Lee:Quest of the Dragon)最新画面,让玩家扮演李小龙对抗邪恶势力。(图3)

这部作品是以历年来李小龙知名电影精华为主题改编的动作游戏,不但收录李小龙从影以来各种造型变化,而且还有许多精彩剧情完整重现。游戏开发小组聘请了李小龙嫡传弟子担任游戏动作指导,期望使游戏人物动作栩栩如生,重现李小龙当年神韵。该游戏预计今年第三季度推出──这么多年来,老外还对中国功夫念念不忘,李小龙功莫大焉。
另外,从技术层面上也能看出游戏与电影的关系日益紧密。加拿大知名3D显示卡制造商ATI不久前公布了一套全新3D技术“Rachel”,能实时地把真实世界的人类脸面扫描制成3D模型,并做出惟妙惟肖的表情效果。
这套“Rachel”能通过实时的3D摄影,把脸面拍摄下来投射到3D模型上,包括皮肤质感、毛发、五官、脸部肌肉、关节等,而且能运算出光源与视点的相对变化。因为面部五官能套上肌肉和关节模块,所以能产生栩栩如生的表情效果,绝非以往只靠贴图蒙混过去的3D模型所能比拟。更厉害的是“Rachel”支持更细致的微调,通过面部肌肉、头骨的调整,能把东方人面孔调整成西方人,年轻人调整成老人,创造更逼真的效果。这套技术将很快商业化,引进到游戏制作上。或许到了那时,制作游戏和拍电影的过程,就可以有异曲同工之妙了。
巨作、大作,争出新品
接下来让我们关注一下新作开发情况。始终抱着《星球大战》这棵摇钱树不放的LucasArts公司终于在日前宣布,将与Totally Games小组合作研发一款以二次大战为主题的飞行战斗游戏。这两家公司早就合作过一段时间了,像大受好评的“钛战机”系列就是出自他们合作。这部游戏将会有PC/TV多平台版本,预计明年推出。另外,他们还在合作另一款游戏《光辉岁月:不列颠之战》(Their Finest Hour: The Battle of Britain),不过详细资料不明。
被无数RPG同好关注已久的《轩辕剑4》,也有了一些消息。大宇前不久出了一些游戏截图,从画面上来看,四代的画面果然已经全部转化为真3D形式,不过以现有的画面水准来看,似乎并不是很出众……作为“轩辕剑”系列的忠实玩家,许多人还是很怀念以前的2D画风,尽管显得不是很时髦。但是用炉火纯青,登峰造极来形容的确再合适不过了。不过大宇也没什么可被指责的地方,毕竟潮流如此,为之奈何。
美式RPG爱好者更感兴趣的,可能是著名RPG系列“辐射”的新作。所有人都知道它将会推出,只是都不知道它什么时候推出,怎么推出,用什么名字推出,由谁制作推出和为什么推出。而现在,好像以上答案开始有个模糊的解答了。法国一个游戏网站近日收到了Virgin Interactive欧洲分公司发出的一份官方发售表,上面赫然出现了《辐射:幻想》(Fallout Fantasy)的标题。Interplay游戏的欧洲发行权是由Virgin代理的,而开发“辐射”系列的Black Isle Studios正是Interplay的旗下开发小组。关于这款游戏没有更多的说明,只注明了游戏类型为RPG,但愿能在E3上看到它的更多消息吧。(图4)

国产游戏方面,西山居的“剑侠情缘”系列已经伴随着玩家走过了5个年头。从一代的多线索、多结局,到二代的即时模式的成功运用,再到《月影传说》对可玩性的进一步提升,这个系列一直都在进步,也有许多玩家关心续作情况。经历了“网络游戏年”火爆后,关于《剑侠情缘》要上网络版的说法始终沸沸扬扬。但是据可靠的消息称,尽管《剑侠情缘网络版》的确已经在开发过程中,不过金山西山居并不会放弃《剑侠情缘》单机版,单机版本的三代仍然会如期推出。从目前掌握的资料来看,《剑侠情缘Ⅲ》大致是一款融合了MMORPG要素的武侠游戏,采用一种开放的、基于任务的剧情模式,玩家在一个充满了阴谋、冲突与危机的纷纭复杂的江湖世界里,可以自由选择不同的任务,并且选择的顺序不会制约剧情的发展。《剑侠情缘》应当算国产游戏口碑不错的RPG了,希望不要辜负忠实的玩家对它的期望。
此外,Novalogic的“卡曼奇”(Comanche )系列在沉寂了5年后也首次有了续作的消息,而电视游戏方面大作的开发计划也不少,如卡普空的《生化危机0》(BioHazard 0)、Tecmo的《生与死4》(Dead or Alive 4)等等。
续作、新作、层出不穷
本月已经上市或即将上市的大作明显比往年E3大展开幕前一个月要多很多,比如3DO的《魔法门IX》和《魔法门英雄无敌IV》,又让无数传统RPG及SLG爱好者活跃了起来。可惜随后传来的New World Computing裁员的消息把快乐的气氛冲淡了不少;微软的《地牢围攻》(Dungeon Siege)是另一部本月不可不玩的RPG作品,有人称之为“3D版大菠萝”,但该游戏在许多方面的可玩性即便《Diablo2》也有所不及;Sierra的《霹雳小组3:年度策略版》(SWAT3:Tactical Game of the Year Edition)则是献给反恐(或者恐怖)迷的一份大礼。不过,我想最令人期待的可能还是马上要正式推出的《反恐精英》(Half-Life: Counter-Strike)1.4版吧。
最后特别提醒,下月中旬就是E3开展的日子,预计很快大家就可以看到第一手报道了。而国内许多公司也将派人参加,冀自己的产品“冲出亚洲,走向世界”,在这里也让我们为他们祝福吧。