虎胆龙威:广场惊魂

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在去年E3大展上Sierra推出了《虎胆龙威:广场惊魂》的测试版本,以同名电影为原本制作的这款第一人称射击游戏自然引起了很多游戏及电影爱好者的关注。在游戏中玩家将控制主角John McClane,一位纽约警察于圣诞夜去探望在洛杉矶的妻子,没想到他和妻子所在大厦举行圣诞夜庆祝活动的时候,一伙恐怖分子为了夺取大厦中存放的六亿美金而占领了大厦并把所有的人掳为人质,作为大厦中唯一逃出恐怖分子控制的主角自然而然地担负起消灭恐怖分子并解救人质的重任。(图1)

图1
图1

如果你看过《虎胆龙威》这部电影的话,那么通过LithTech 3D游戏引擎展现出来的游戏画面效果会让你产生一种身临其境的感觉,因为电影中的大厦共有四十层,游戏制作者也在游戏中设计了四十个关卡,玩家必须逐层去完成任务。不要以为这样会使游戏成为死板的单线式发展模式,玩家仍然可以采用很多的策略和攻击方式来对付恐怖分子。首先是游戏中的士气设定,“没有人敢去面对一支饥饿的老虎”,这句美国谚语很适合游戏中的情形,当主角拥有高昂的士气时,做贼心虚的恐怖分子是不敢和你正面冲突的,反之在士气低落的情况下恐怖分子则会肆无忌惮地攻击你。提高士气的方法很简单,每消灭一个恐怖分子都会有小幅度的上涨,但这也不代表你就可以鲁莽,如果过于急躁或是因为枪法不佳在对战时连续放空枪的话士气可是会降低的,所以在危机重重的大厦里还是谨慎为妙。此外还有一个影响行动和战斗的重要因素就是耐力,奔跑或是在楼层间移动都会使耐力下降,如果这时还坚持去和敌人战斗,恐怕在处于下风时连逃跑都有困难,适当的隐蔽和休息绝对不能忘记。
游戏在采用了电影的主要情节基础上也进行了一些新的设计来丰富内容,例如游戏的道具系统:玩家在游戏的战斗过程中可以使用一部无线电来与外界进行联系,还可以利用打火机来照明,而当你突破了恐怖分子的层层防线终于来到人质面前时,如果身上没有代表身份的警察徽章,是很难让已经惊慌失措的人质相信身份并一起逃离的。武器方面也有非常著名的MP5半自动冲锋枪来作为对付敌人的主要武器,而更值得一提的游戏中的医疗道具和我们熟悉的主视角射击游戏不同,可以恢复生命的治疗道具不再是随处可见甚至可以随身携带的,一定要在某些个特殊的楼层找到急救站,才可以在此地进行治疗。虽然游戏中对于治疗的设计会让很多人感到不太适应,但毕竟这样似乎更符合事实。
厂家出于游戏玩家年龄段考虑,削减了电影中大量的血腥场面。另一方面由于剧情的限制,游戏中也没有安排多人模式让玩家们一较短长,不过相信这不会影响整个游戏的魅力。
游戏制作:Sierra Studios
游戏发行:怡彩科技
游戏类型:第一人称射击
系统需求:Windows 95/98/ME/2000,Pentium 300,128 MB内存
上市时间:2002年5月