CS1.4 beta版最新体验
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VAULE早在2002年1月就进行了CS1.4 beta版的测试,但是由于严格限定了测试人数,直到最近网上才有下载。值得一提的是这个版本的压缩包只有10MB,解压后居然有550MB!CS1.4 beta的安装方式和以前的CS升级程序截然不同,它是一个专门为进行网上游戏测试所开发的软件:steam(见(图1)),能够让你不用安装一套完整的CS就可以进行游戏,而且还自带CS聊天工具:Tracker。Tracker是专门为CS玩家所设计的聊天软件,它包括战网登录、ICQ、游戏设置等一系列实用功能,能在CS游戏中进行及时通讯,相当方便。

CS1.4 beta版在游戏中令人兴奋的新特性包括:
1.在进入服务器时增加了loading进度条。但是如果你是第一次进入服务器,它会自动从服务器端下载很多升级文件,所以特别慢。作者用了接近1个小时,但是以后无论加入或建立服务器速度就正常了。
2.融合了HLTV模式,可以在游戏中观看和HLTV一样多的视角模式,包括鸟瞰地图(见(图2))、游戏画中画和第一人称模式。值得一提的就是第一人称模式,现在也可以看见手中的武器了!如果以后在比赛中遇到AWP高手,你就可以跟随他的第一人称视角,欣赏他的精彩表演(见(图3))。


3.对C4炸药方面的改动比较大,包括:安装C4的时候不能移动和跳跃、有人拾起C4的时候所有玩家的屏幕都会显示“玩家拾起炸药”字样、掉落在地的炸药会在雷达上以红点闪烁来显示。显然,这些改动将会大大改变目前的CS战术。在CS1.3里面,依靠移动安放C4的这个特性,将C4安放在爆破圆点以外的开阔处(可以便于防守)已经成为一种很重要的战术,特别是在DUST2这一幅地图,T在A点跳装炸药,然后退到A门斜坡下防守已经成为比赛惯例。这次的改动虽然增加了T的防守难度,但是也修改了很多地图C4安装后会消失的BUG。另外,在雷达上显示C4掉落位置和显示拾起炸药这两个新特性也将使战术更多变,一旦C4被打掉,CT方可以采取非常有效的防守,那么简直就是T方的噩梦,特别是不用听到拾起C4的声音就能知道是否有人拾走炸药,增加了CT防守C4的自由度。
4.跳跃着地后会大大减缓移动速度,如果你尝试不断地向前跳跃,在四五次以后你会发现只能不断在原地跳。相信比较进阶的玩家对CS1.3里的各种跳跃技巧都深有感触,特别是蹲跳,这种连续的跳跃技巧可以减少身体的着弹面积,而且连续蹲跳时移动速度极快,加上MP5或沙漠之鹰等等在跳跃中都能保持高精度射击的武器,近身作战时完全可以与M4等大威力武器相抗衡。
5.只有使用慢走键(默认的是Shift键),行走的时候才不会发出声音。在CS1.3里只要合理地降低移动速度,就能达到消声的目的;但是在CS1.4 beta里,无论你怎么一寸寸地移动,只要不按住Shift键──一切行踪都将暴露无疑(感觉有点像《荣誉勋章》)。
6.在移动中按E(action)键不会产生静止效果。在CS1.3里,移动时如果使用E键,就能立刻完全停止移动,因此有的高级玩家使用E键配合移动射击,相当于屏蔽了移动停止时的惯性,能大大提高射击精度。而在CS1.4 beta里他们只有改改这个习惯了。
7.当玩家被击毙时,视角会突然发生改变,可以清楚地看到自己倒下的姿势,这一点很像《QUAKE》里面的死亡视角,感觉相当酷。
8.修正了人质的寻路程序,不会再发生堵塞的现象。而且,仅仅攻击人质也会减钱,减钱多少以伤害度大小来计算。这样就避免了T方故意杀伤人质,带来CT的误伤这种战术。
9.更加合理的后坐力设置:站立不动或者蹲下不动时射击精度增大,这样变得对防守方更加有利。
10.在积分板上,“VIP”和“BOMB”的文字将会以不同颜色的字体来表示,这样就再也不会在比赛的时候因为慌乱将BOMB看成DEAD了。
11.新的地图。CS1.4 beta增加了两幅新地图,分别是cs_havana(见(图4))和de_chateau(见(图5))。Havana图如其名,描绘的是古巴首都哈瓦那的街景,建筑物上居然还有卡斯特罗的头像!CT要从一座残破的建筑中营救人质;在Chateau中,CT必须防守一座残破的中世纪城堡,而T则从下水道中潜入。两幅地图的场景都非常广阔,而且在细节方面都很出色。如果你厌倦了DUST2和AZTEC等等元老地图,这两幅地图会让你有耳目一新的感觉。


整个CS1.4 beta的种种新特性大大增加了游戏的真实性,改进了许多不合理的地方,而且在原来的基础上变得更加完善,新的观察模式能提供给新手更多学习的机会,被杀后也不会觉得无所事事。但很多人认为降低跳跃后的移动速度会减慢游戏节奏、降低游戏乐趣。希望VAULE在CS1.4正式推出前,根据玩家意见做出更多改进,在真实性和游戏性之间找到完美的平衡点,使CS的魅力常盛不衰。