大话模拟器

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模拟器简介

什么是模拟器?其实模拟器就是一套软件,通过运行它可以将你的电脑虚拟成一台游戏机,之后加载游戏机专用的游戏软件就能够实现在电脑上玩其他机种的游戏功能了。
为什么有的人那么喜欢模拟器?模拟器的起点在于商业和家用游戏机,这些专业的游戏设备在游戏深度,制作阵容以及声光效果上都要比电脑游戏来得更专业,更具号召力。

所需的硬件配置

玩模拟器需要什么?首先,当然是你的电脑了。在电脑硬件以不可思议的速度往上升级的今天,模拟器对你机器的要求还是比较宽容的。
显示器:由于游戏机所采用的游戏分辨率远远不能比拟电脑显示器能达到的分辨率,所以显示器在模拟器中的重要性并不明显。15英寸或17英寸的就绰绰有余了。
CPU:一般来说PⅢ500以上的CPU就能胜任大多数的模拟器了,笔者的Celeron 300目前来讲也没感到多大的压力。
内存:128MB是最低限额,如果你同笔者一样仍在64MB或者更低挣扎,我只能默默地为你的机器祈祷了。
显卡:最好是主流的GeForce系列,显存16MB以上。用Voodoo系列的玩家由于3DFX被收购的厄运,注定要在使用模拟器中忍受这样或那样的缺陷带来的烦恼(这在一些支持3D硬件加速的模拟器中尤为常见)。其实总的来说模拟器对显卡的挑剔远没有PC游戏来得严重。
声卡:一向是电脑用户所忽略的环节,模拟器中也是如此,除了一些出色的模拟器作者专门编写的特殊优化声音代码外,早期的模拟器对声音是不太讲究的,笔者的原则就是:能出声就行。
光驱:玩模拟器需要很好的光驱吗?NO,大部分模拟器的游戏都是个头非常小的ROM文件,即便是类似于PS之类的需要光盘载体的模拟器,人们也经常利用虚拟光驱之类的软件来代替容易磨损的光驱,不过在做光碟镜像的时候,你的光驱首先要能读出碟。
硬盘:有人说现在买光驱不如买硬盘划算,硬盘对于模拟器来说也是多多益善。
软驱:最后还得提提软驱,这玩艺纯属鸡肋,你说不要嘛,一些模拟器(如PC98模拟器)却偏偏要用到它。所以说还是备一个比较好。
手柄:电脑的主要设备都说得差不多了,这里还必须要提到一样东西,那就是玩游戏需要用到的手柄。手柄的选购也没有太多的诀窍可言。市面上最多的就是那种PS手柄改造的接电脑并口的手柄(或手柄接口线),需要的话,最好买能够接两个手柄的接口,如果自己想拥有PS震动手柄,买的时候可以询问是否支持震动效果。

模拟器的分类

前面写了那么多介绍性的文字,大家是否感到有点枯燥。下面要分类给大家介绍一些模拟器上的热门游戏,让大家逐渐进入模拟游戏的精彩世界!

1.街机模拟器

用过模拟器的人不可能不知道MAME,它可以称得上是模拟器家族中一位年岁颇高的长者了。从最初街机上的猫抓老鼠、吃豆人、电梯大战等元老级游戏,到现在大红大紫的CPS/MVS游戏(CPS/MVS是街机游戏的两种不同基板,互不兼容),统统被MAME囊括在内,数以千计的游戏ROM足以让怀旧的朋友欣喜不已。
既然MAME在街机模拟器霸主的地位已经不容动摇。那么模拟器家族其他领域的竞争注定将更加激烈。其中,CPS基板和MVS基板模拟器上的竞争尤为明显。2001年的上半年,模拟器借着CPS2基板的成功破解而红透半边天,2001年的下半年又全是MVS基板破解的新闻。同时承载CPS和MVS游戏的最具代表性的两个模拟器Kawaks/Nebula更是频频地向业界显示着它们的新功能,新特效,作为模拟器玩家的我们自然是收获颇丰。我们不但在家中轻易玩上了CPS2的经典大作:龙与地下城、异型对铁血战士、漫画英雄对卡普空,更有幸目睹了SNK于MVS基板上的最后几款重量级游戏:格斗之王2000、合金弹头3、打击者1945PLUS、原始岛2……

2.家用机模拟器

首先我们来看看目前销量最好的,由索尼娱乐公司推出的光碟游戏机PS所对应的模拟器,简称PS模拟器。起初的PS模拟器都是以商业模拟器的形式推出的,像Bleem!、VGS,推出不久即获得了不小的成功。此时众多的免费PS模拟器如潮水般涌出,好不热闹。不过真正能够技压群雄的只有三个,Bleem!、VGS、ePSXe,这种三足鼎立的关系持续了大概一年,Bleem!、VGS退出了竞争行列(也许是开发者考虑到利用模拟器赚钱不现实),ePSXe成为了暂时的胜利者。说到PS上的游戏,那可就太多了。
次世代竞争中的第三款家用机是由任天堂推出的以卡带为媒体的任天堂64。卡带的局限性决定了N64在游戏软件上的加密技术是徒劳的,因此N64的游戏ROM大量传播于网络上,如果把目前公布的所有N64 Rom收集在一起,将占用你十几GB的硬盘空间,刻成光碟也要二十多张。与游戏ROM的数量庞大所不相称的,是发展并不算快速的N64模拟器。除了灵光一线的UltraHLE和已经停止开发的最具潜力的N64模拟器Project64以外,能够称得上完美或接近完美的N64模拟器实在是不多。
PCE是日本电气公司开发的一款8位家用游戏机,虽说是8位机,但采用CD-ROM做载体,因此可以加载大量高素质的动画和语音等资料。由此派生出来的恶魔城血之轮回、天外魔境Ⅱ、梦幻模拟战之光辉末裔等大作令无数人流连忘返。PCE模拟器中较为出色的两款:Hu-go!和Magic Engine都对非注册用户作了一定程度的限制,看来要玩PCE模拟器,还的多花一些心思才行。
世界上卖得最成功的游戏机是什么?当然是任天堂的8位家用游戏机FC,从全球的占有量,跨越的时间段,以及它对整个家用游戏领域的影响都是常人所无法企及的。FC模拟器中完成度和兼容性最高的当数台湾人石明于所开发的Smynes,通过对大量中文游戏良好的支持度以及中文式的菜单操作界面,一下子占据了FC模拟器的头把交椅。喜欢怀旧的经典FC游戏有魂斗罗、沙罗曼蛇、绿色兵团、赤色要塞等。

3.手掌机模拟器

最后给大家介绍一下手掌机的模拟器。手掌机领域,任天堂一直是无可争议的霸主,模拟器方面也是任天堂的GB/GBA占了大部分。任天堂对手掌机游戏软件开发尺度的放松直接导致了大量ROM的流出,GBA模拟器的飞速发展也足以让业界所汗颜。许多人通过这些小巧的手掌机模拟器,在第一时间领略到了那些超级大作的风采。