NV17:Call me GeForce4 MX!
评测与市场
2002年2月6日,NVIDIA发布了最新一代3D加速芯片──NV25系列和NV17系列。本报在第一时间拿到了NV17的测试样品(A3版本),本文截稿时NV25在中国大陆尚没有可正常运行测试的样品,只有A2版本的工程样品,再加上NV17针对的是主流市场,采用NV17芯片的显卡很可能成为2002年最流行的产品。为此,我们决定不等待NV25的到来,直接带给大家NV17的测试报告。
参测产品简介
关于NV17以及NV25的技术细节,在本期报纸硬件版的C1版上有详细的介绍,本文就不再重复。首先让我们来看看本次参测的三块NV17样卡:
1.耕昇火狐GeForce4 MX440((图1))

这款产品的外形保持了耕昇火狐系列显卡的一贯风格,红色的PCB加上涡轮风扇,采用的显存是SAMSUNG(三星) 4ns DDR(如(图2))。

2.微星MSI GeForce4 MX440((图3))

这块样卡采用绿色PCB,布局与耕昇非常相似,看来都是NVIDIA推荐的公板设计。微星的这块显卡上安装了一个金黄色的涡轮风扇,风扇扇叶是透明的,很引人注目。与耕昇相同,这块显卡也采用了SAMSUNG 4ns DDR显存。
3.旌宇(SPARKLE)磐龙掠夺者MX440((图4))

作为NVIDIA系列显卡直接生产厂商,旌宇推出新产品的速度也令人惊叹。本次送来的参测样品已经包含了完整的包装盒、说明书和驱动光盘,看来很快就会在市面上看到它。与耕昇和微星不同,旌宇的这块显卡采用的是SAMSUNG 5ns DDR显存,因此在超频能力上必然会不如前两者。
以上这三块样卡都带有S端子的电视输出接口((图5)),这也是NV17的特性之一。

在本期C1版《GeForce4:攀登3D之巅》一文中,大家可以看到GeForce4分为NV25(GeForce4 Ti)和NV17(GeForce4 MX)两个系列,其中GeForce4 MX440所处的位置非常重要,因为它在产品定位上是为了取代过去一年多中销售情况最好的GeForce2 MX和GeForce2 Ti系列显卡,由此可见GeForce4 MX440将会是未来广大用户最可能选择的产品。从GeForce4 MX420规格上来看,166MHz的SDRAM显存成本很低,很明显是OEM领域的主力,至于性能当然也会大打折扣。
GeForce4 MX460是一款很有竞争力的产品,从定位上来看,这款产品将用来取代GeForce3 Ti200,只不过GeForce4 MX460与GeForce4 Ti系列一样需要采用MicroBGA封装的显存((图6)),而以往显卡(包括GeForce4 MX440)普遍采用的是TSOP封装的显存。由于目前只有SAMSUNG具有MicroBGA显存的量产能力,因此我们预测GeForce4 MX460和GeForce4 Ti在短期内将受到显存产量的制约无法大量上市。

虽然我们本次测试没有拿到可以通过测试的GeForce4 MX460,但是我们对它的性能很感兴趣,到底它能不能够超过GeForce3 Ti200呢?为此我们进行了GeForce4 MX440超频测试,一方面测试GeForce4 MX440的超频能力,另一方面测试超频后的GeForce4 MX440(工作频率接近GeForce4 MX460)能否超越GeForce3 Ti200。
性能测试
为了尽量避免其他配件出现性能瓶颈,我们选用了相当高端的测试平台进行测试,测试配置如下:
CPU:Intel Pentium4 2.2GHz(Northwood核心)
主板:微星845 Ultra(i845D芯片组)
内存:Micron PC2100 DDR 256MB(CL=2.5)
硬盘:Maxtor金钻七代80GB
显示器:LG 795FT Plus
光驱:SONY 16× DVD-ROM
显卡:微星GeForce4 MX440(核心频率270MHz,显存频率400MHz)
耕昇GeForce4 MX440(核心频率290MHz,显存频率400MHz)
旌宇GeForce4 MX440(核心频率270MHz,显存频率400MHz)
GeForce2 Ti(核心频率250MHz,显存频率400MHz)
GeForce3 Ti200(核心频率175MHz,显存频率400MHz)
以上显卡均为64MB DDR SDRAM显存
软件环境如下:
Windows 2000 SP2 英文版
Intel 芯片组驱动程序3.20.1008版
Intel Application Accelerator 1.12英文版
DirectX 8.1
NVIDIA公版驱动27.00WHQL版
NVMax 4.0.40版(超频优化程序)
我们选用的测试软件大致分为两类:
1.专用3D性能测试软件。这一类软件包括针对DirectX7设计的3DMark2000 V1.1、针对DirectX8设计的3DMark2001、针对OpenGL的Vulpine GLMark V1.1和针对专业图形设计的SPECViewperf 6.1.2,除了SPECViewperf 6.1.2,我们测试了1024×768 32位色和1600×1200 32位色两种设置。这两种设置分别代表了最常用的显示模式和17英寸显示器上允许的最大分辨率模式。在3DMark2001测试中,由于它的测试结果能够比较准确地反映显卡的D3D性能,我们还专门列出了其下属十余个子项目的测试分数,不仅能够得出显卡在某一场景下的帧速率,还能够对显卡的像素填充率、多边形生成速度等方面作一个定性的考查。
2.游戏测试软件。毕竟买一块3D显卡回去的目的是玩3D游戏,因此我们选取了三个比较有代表性的3D游戏来进行测试:第一个是大家最熟悉的Quake3,在3D显卡面前,Quake3是最好的试金石。Quake3的测试成绩代表了OpenGL引擎下显卡的3D性能水准。第二个是DroneZMark,这也是一个很优秀的游戏测试程序,Intel在Pentium4 CPU测试指南中特地推荐了这款游戏测试程序。它可以反映显卡对于DirectX8的支持程度,并且它还能给出一个T&L或者OpenGL下的三角形生成速度。第三个游戏是目前也很流行的Serious Sam:The Second Encounter(《英雄萨姆:再度遭遇》),这款游戏采用类似Quake3的引擎,但是具备D3D和OpenGL两种3D加速模式,用来进行显卡测试再合适不过了。
让我们首先来看专用3D性能测试软件测试这一部分的结果(见(图7))。从测试结果可以看出,在D3D测试程序3DMark2000和3DMark2001中,常用分辨率(1024×768 32位色)下GeForce4 MX440的性能领先GeForce2 Ti大约15%,高分辨率下(1600×1200 32位色)GeForce4 MX440的性能领先GeForce2 Ti大约35%,在OpenGL测试程序Vulpine GLMark中,GeForce4 MX440的性能也领先GeForce2 Ti将近20%。由此可见GeForce4 MX440作为GeForce2 Ti的继任者是完全合格的。如果把GeForce4 MX440与GeForce3 Ti200相比的话,我们就会发现情况正好和GeForce2 Ti与GeForce4 MX440的对比相似。

为了模拟GeForce4 MX460的测试结果,我们努力地对三块GeForce4 MX440进行超频,结果发现耕昇这块卡超频能力较强,可以将默认的290MHz/400MHz超到325MHz/505MHz,虽然离GeForce4 MX460的标准频率300MHz/550MHz还有一段距离,但也相差不远了。于是我们测试了超频状态下的GeForce4 MX440,测试结果令我们惊喜,除了3DMark2001和Vulpine GLMark的高分辨率模式,超频后的GeForce4 MX440都占了上风。需要指出的是,GeForce4 MX440不支持DirectX8的“Pixel Shader”特性,因此无法通过3DMark2001中的“Game4 Nature”测试,而GeForce3系列显卡均能通过此测试,于是就得到了“额外”的得分。如果你仔细看3DMark2001的子项目测试分数(见(图8)),你就会发现超频后的GeForce4 MX440在3DMark2001下已经胜过了GeForce3 Ti200。别忘了真实的GeForce4 MX460性能要更高,看来GeForce4 MX460真的可以取代GeForce3 Ti200了。

在((图8))中我们还可以得到更多的信息:Fill Rate Single-Texturing(单贴图像素填充率)和Fill Rate Multi-Texturing(多重贴图像速填充率)两项测试的结果表明,GeForce4 MX440的渲染管道数目只有GeForce3 Ti200和GeForce2 Ti的一半,看来这也将成为过去、现在和将来NVIDIA显卡Ti系列和MX系列的本质区别。在带顶点光照的多边形生成速度上(Hight Polygon Count 1 Light和Hight Polygon Count 8 Light),GeForce4 MX440凭借较高的核心频率取得领先,GeForce2 Ti紧随其后,而GeForce3 Ti200由于核心频率较低(175MHz),分数并不理想。我们还可以看到,GeForce4 MX440与GeForce2 Ti均有三项测试无法通过,它们是Game 4 Nature、Environment Bump Mapping(环境映射凹凸贴图)、Pixel Shader(像素渲染)。这让我们感到很疑惑,作为“GeForce4”招牌下的显示芯片,在特性支持方面竟然与“GeForce2 ”招牌下的显卡表现相似!
在接下来进行的具体游戏测试测试部分,测试结果让我们感到了一点欣慰:
如(图9),在Quake3测试中,常用分辨率下GeForce4 MX440领先GeForce2 Ti约20%,落后GeForce3 Ti200约10%;在高分辨率下,GeForce4 MX440领先GeForce2 Ti约40%,落后GeForce3 Ti200约17%。在较新的两款游戏(DroneZMark和《英雄萨姆:再度遭遇》)中,GeForce4 MX440表现令人惊喜,无论是常用分辨率还是高分辨率均胜过了GeForce3 Ti200,看来随着今后游戏软件的更新换代,GeForce4 MX440还大有潜力可挖。至于超频后的GeForce4 MX440,结果就更有说服力了,我们相信GeForce4 MX460将有实力完全胜过GeForce3 Ti200。

关于驱动程序
在NV25/NV17正式发布之前,已经有数个Beta版本的驱动程序泄露出来,这几个版本的驱动程序均可以支持NV25和NV17。我们最终选择的是通过微软硬件认证列表的27.00WHQL版本,在整个测试中表现基本正常,稳定性和性能均能够让人满意。我们也附带测试了27.20和27.30版本的驱动程序,测试结果与27.00版本非常接近,只有高分辨率下某些OpenGL测试中,27.20和27.30版本表现出的性能稍差。
在本文截稿时(2002年2月8日),NVIDIA仍然没有发布正式版本的NV25/NV17驱动程序,按照NVIDIA的风格,在新产品发布之后,NVIDIA很有可能多次发布能够提高新产品性能的驱动程序,今后我们将在NV25测试时进行更新版本驱动下的测试。
测试结论
NV17拥有令人迷惑的名字、令人满意的性能和令人期待的价格。
从开发代号来看,NV17介于NV20(GeForce3)和NV15(GeForce2)之间,原本应该像GeForce2 MX那样跟随着GeForce3出现并命名为GeForce3 MX,但是阴差阳错,GeForce3始终停留在各个媒体的评测实验室中作为“BenchMarker”,即便是细分成了GeForce3 Ti200和GeForce Ti500,也没有能够大量进入普通用户手中。如今NV17终于来了,当我们正想和他打个招呼“Hi,GeForce3 MX!”的时候,NV17板起了脸,傲慢地对我们说:“Call me GeForce4 MX!”
NV17的性能,正如同它的代号一样,介于GeForce3和GeForce2之间。作为零售市场未来的主力军,GeForce4 MX440的产量将不成问题,说不定在大家看到本文的时候,市场上已经可以买到它了,而它的性能也足以满足普通用户的需要。GeForce4 MX460的生产在初期可能会有一些麻烦,但一旦显存的问题解决了,GeForce3 Ti200的寿命也就到头了,对于比较发烧的游戏玩家,GeForce4 MX460能够应付得了。
据我们掌握的资料显示,GeForce4 MX440上市零售价将在129美元到149美元之间,旌宇曾表示它们的磐龙掠夺者MX440上市价格将会在900到1000元人民币之间,由此可见GeForce4 MX440的价格相当有吸引力,这还仅仅是刚上市的价格,相信随着品牌型号的丰富,GeForce4 MX440的价格逼近GeForce2 Ti完全有可能。至于GeForce4 MX460,目前的预测价格约为199美元,显得稍高了一些,如果能够降到150美元左右,毫无疑问将成为游戏玩家的首选。