汽车大亨(Car Tycoon)
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看来游戏制作人也是越来越会念生意经了,尽管《××大亨》游戏已经快到泛滥的地步了,但相关的创意还是不断涌现,这次带来的是Fishtank Interactive计划制作的一款《汽车大亨》。(图1)

20世纪50年代的美国无疑是最为合适的背景,福特、通用等公司都是在这个时期崛起,并开创了一个汽车工业蓬勃发展的时代。在游戏中,玩家被委以总裁的重任,任期50年。玩家需要做的是运筹帷幄、把握商机,让公司最终站在全美汽车工业的颠峰。
游戏的进行方式分为两种:一是剧情模式,依照任务提示,按部就班完成所要求的目标,比如在规定时间内卖出150辆汽车,或者是得到总公司的高度评价等等;二是自由模式,这里没有特定目标的限制,你只要利用50年的时间来专心卖汽车就可以了。
相比起来,剧情模式可能会更有趣一些。不过商业巨头的路不是那么好走的,接下总裁的委任后,公司的大小事务都要请你包办了。最初的资本只有一个工厂和一间展厅,要想形成大规模的生产,首先扩建就是个问题,你只能依靠参与竞标土地拍卖会来获得扩展的可能,而且,土地是有限的,如果没有及时购买,就没有多余的空地来供你使用。竞争的激烈还不单表现在这里,游戏进程将转战美国40多个城市,你有机会挑战许多同行,或是……被别人挤垮。《汽车大亨》中对手的AI不是那么单纯的,尽管玩家营销有术、管理得当,眼红的对手们也是会通过其他途径来阻挠你,在正常商战以外启用商业间谍和暗中搞破坏是大家惯用的伎俩。当然,你也可以用同样手段来还击,“无商不奸”,对付奸商的办法只能是比奸商更奸(三万:汗……)。
通过有序经营获取利润还是游戏的主要目的,这其中,产品的设计是相当重要也是相当有意思的部分。游戏全程能够接触到96种汽车部件,这足以让玩家设计出展示自己个性的车辆。整部车由引擎、底盘、内部、车身四个部分组成,如此简单的设计过程对任何人来说都很容易上手,如果你忙于经营无暇顾及这项工作,游戏所提供的300辆样品车同样能满足要求。至于想要生产前卫潮流的跑车还是朴实大众化的家用型,就必须先考量一下客户们的需求了,华尔街的富豪商贾们喜好的是气派的加长轿车,好莱坞的明星们可能更青睐尽显个性的亮丽跑车。
前面提到的这些不过是必备的经商之道,玩家在游戏中将体会到更多的乐趣:发布广告、打价格战、即时变更营销策略、售后服务的定制、股票上市……总之,《汽车大亨》让你感受到的是一个真实的商业巨子的创业故事。
游戏制作:VectorCom
游戏发行:Fishtank Interactive
游戏类型:模拟经营
系统需求:Pentium200、32MB
上市日期:2002年2月