用Premiere 6制作大自然景象(四)火焰效果
软件世界
火焰是非常流行的效果,所以在Premiere中也就有了多种火焰滤镜可供我们选择,例如Panopticum Fire和Boris Fire等。这里向大家推荐基于粒子系统的DigiEffects Delirium Fire插件,有别于其他基于纹理的滤镜,DE Fire生成的火焰更加逼真(当然运算量也不小)。
下载地址:http://plugins.myetang.com/download/after effects plugin/digieffects delerium for after effects.exe,只要将文件拷贝到Premiere的Plugins目录下即可使用。
制作一个飞行的火球
1.制作一张球体的图片保留其Alpha通道。运行 Premiere 并导入到 Timeline的 V2 轨中。
2.应用 DigiEffects Delirium/DE Fire 效果。设置窗口如(图1)所示。设置Generate From为Generate Layer Alpha>Threshold,将火焰效果作用到Ahpha通道上。设置Generate Source为Current(当前层),取消Integrate Over Time选项。

预览一下效果,火焰已经在球体上燃烧起来了。
3.改变火焰的方向。调整风向Wind Horiz/Vert,负值向左/下吹,正值向右/上吹。设置Horiz为-80,将火苗吹向左上方。
4.调整火苗的细节 。设置Turb. Amount(紊乱量)为8,增大这个值使火苗看上去柔和一些。读者可以尝试改变一下其他的参数,看看效果。
5.让球体动起来,打开该图片的Motion设置窗口,让球体从窗口的左上方运动到右下方,由小变大。(读者可以试验一下,导入一段背景素材,对球体应用Alpha通道以抠去背景,这样火球就可以在该背景中飞行了。)
6.生成这段动画,效果如(图2)所示,是不是有点“少林足球”的味道了。

参数设置的含义
1.Organic Level,增大这个值使火苗更有层次感,也将增加运算量;
2.Vert Speed,火苗生成后向上“窜”的速率;
3.Flame Lifetime,火苗一旦生成后持续的时间;
4.Min/Max Size,最小的/最大的火苗尺寸;
5.Min/Max Opacity,火苗最小和最大的不透明度;
DigiEffects Delirium中还有个DE Smoke(浓烟)插件,用于生成浓烟。读者可以自己体验一下,使用方法同DE Fire插件。
补充:有许多读者来信说,由于没有买到前几期的《电脑报》,很想知道前面的插件下载地址,现将前面的下载地址告诉读者,请快点去下载吧。
一、水面涟漪效果:http://www.mindowsxp.com/down/show.php?id=43&down=1
二、闪电效果:http://plugins.myetang.com/download/after effects plugin/cycore cult fx v1.5 for ae.exe
三、雪花效果:http://plugins.myetang.com/download/after effects plugin/digieffects delerium for after effects.exe