石器2.0之PK绝学

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1.三段攻击

把攻击的力量分成三次进行攻击。当然啦,这个比连续攻击要好得多──多打一次嘛。不过由于这个技能只有在萨村打100人道场才能学到,所以对于一些玩家来说可能很困难,新手可以用连续攻击来代替。这两种攻击方式都属于多重攻击的类型,对于一些血不太多,而很容易躲闪的敏高玩家很适用,攻击两三次怎么也得打中他一下吧。此类攻击方式还有四次攻击与五次攻击,遗憾的是也不知从哪儿学……(我现在倒觉得,其实N段攻击都没什么大作用了。因为自从开放了2.0版本以后,光和镜都只能挡一次了,只有守护可以挡两次,所以其实最多三段也就够了。对付敏高的对手,只要能打到两下,就完全可以破掉他的精灵了。)

2.一击必杀

提高攻击力2.5倍,但命中率降低30%,打血比背2还多,就是打不着人,所以算是个鸡肋,看个人喜好了。相似的还有一击必杀(改),提高攻击力3倍,但命中率降低15%,虽然比一击必杀好多了,可是还是不知从哪儿学。我个人最喜欢用一击必杀,虽然不大容易打到人,但是可能我这人PK较奇怪吧,再加上也不是很热衷于PK,所以总是带一只机暴(每次对手一看见我用机暴PK,都楞住,呵呵),实在是很少见的。一般我都喜欢先冲出去把对方的精灵破掉,再用我可爱的小暴暴冲上去打一下。呵呵,对付一般的人,这招是很好用的,不过如果遇上敏高的对手,那我就只有等他打我的份了。

3.背水之战2

防御力降低50%,攻击力提高50%,同一系列的还有背1与背3。背1由于威力太小而不被应用,而背3这个梦幻技能我目前还不知哪里可以学到,所以介绍的还主要是背2。“石器PK飞人”70%是用这个技能完成的。不要因为这个技能会降低防御而不用它,攻击远比那点防御重要得多。另外,背2虽然打血很多,不过要是撞到了对方的“镜”上,自己也受伤惨重,所以一定要看好再用这方法啊,不然……

4.突击

第一回合不行动,第二回合进行双倍力量进行攻击。也就是说需要一回合的等待时间。它的费血量狂多,所以在PK中应用很广泛,如背2那里所说,石器中被击飞的情况下,有29%是由这个造成的。在对付一些血比较多的人的时候,突击往往能收到很好的效果。当然,你要是看到对方的宠在一回合内没有动的话,你就要小心防护了。

5.忠犬

替主人承受敌方攻击,敌方攻击减弱20%。个人认为这是必学技能,攻人更是一定要学。即使你不是攻人,在一些没血没气的情况下还是需要宠来替你抵挡一下,以便对自己补血补气来缓解一下危险的处境。并且自己的宠用忠犬攻击对方的时候,攻击的力度还没有普通攻击强,即使撞到了对方的镜上也费不了太多的血。对宠的要求是忠诚在40以上,低于40的话很有可能就不会保护你了。而且宠中了精灵以后也不会再保护自己的。其中,中了睡眠与石化是100%不会保护的,混乱还有一定机会会保护自己。我觉得这个应该是攻人最最喜欢的宠物技能了吧。

6.破除防御

当对方进行防御的时候,自己的宠解除对方的防御并进行攻击时与普通攻击相同。当对方的宠血很少的时候,对方一般会使用宠防御来补血,这时在对宠进行破除防御的话,就会收到效果(眼睛一定要尖哦,看清楚什么时候对方宠物的血不足,然后……来个落井下石吧)。
在2.0版本里面,变化最大最不容易让人接受的就是光精灵和镜精灵都只能吸收一次攻击这件事了,很容易就会被对方人物的爪或者宠物的三次攻击破坏。在2.0版中已经没有太大的防护作用(血少的朋友,尤其是攻人和攻敏人都会感觉到无论是PK还是练级都有些吃力了),只有守护精灵还能再吸收两次攻击,所以战斗中,现在多用可以防御两次的守护精灵。个人认为就是能防御两次也没什么用,而且,实战几次后会发现,其实守护也没什么太大的作用,一个是容易被破掉,再一个就是就算挡住对方的攻击,实际上也没什么成就感,所以在2.0版本中怎样用好光镜变得更有技巧性,不是说要每次给自己加光镜来保护自己,你可以前两回合一直不放,等到对手不断用人放精灵+宠背2或者人3次+宠背2的时候,给自己来上一个镜,震点对方的血也会是很不错的选择。而且要提出的是,镜的精灵是不能使用投掷类的武器的,比如石头、投掷斧、弓箭。自己加了镜以后对这三种武器是100%有用,所以遇上攻人的话绝对不要镜自己,而且遇上骑宠的人,攻击比较强,在自己血少的时候给自己加上一个光,虽然只有一次,但是也能加一些血来缓和一下。还有就是在完成钩玉的任务之后,可以拿到一个叫复活光的精灵。个人认为,在高宠不多的时候,这个还是挺有用处的,关键是看对方身上到底带了哪些装备啦。如果没有什么威胁到你的精灵,那么放弃B2带个复活光也是不错的。
其实说起PK来,有太多可说的,每个人都有自己一套心得,这里只是列举一些2.0版中有所变化的东西来说。有不对之处,还请大家多多原谅和批评指正了。