硬件观察(2)

硬件周刊

内存价格将继续上升

全球最大的内存芯片制造商三星电子,于16日表示该公司去年的内存芯片市场占有率为29%,高于前年的23%。而该公司税前利润较前年同期下降89%,同时反映了内存芯片价格的下滑程度。
另一方面,Hynix将调高内存颗粒合约价约30%,这将是该公司本月第二次大幅提升合约价格。全球第三大内存厂商Hynix本月稍早曾将内存颗粒合约价平均调升30%。
评:此次由上而下的调价,将直接影响到产业标准128Mbit DRAM的合约价在3~3.5美元左右,而Hynix和美光的联盟事宜也正在谈判之中,如果谅解备忘录签署成功,也将直接影响到内存颗粒的合约价,而且很可能会给业界带来巨大的影响。

英特尔去年第四季度营收超出预期

英特尔公司于16日宣布2001年第四季度收入为70亿美元,与上一季度相比增加了7%,比2000年同期下降了20%。亚太区收入占全球收入的35%,比上一季度的31%和去年同期的25%增长不少,并首次名列英特尔全球营收榜首。
第四季度,不包括与收购相关成本的净收益为9.98亿美元,与上一季度相比增加了52%。第四季度不包括收购相关成本的每股收益为0.15美元,比第三季度的0.10美元增加了50%。
另外,英特尔全新的移动P4即将进入市场,当然和所有市场规律一样,新的产品出现自然会令旧的产品降价,以减轻对库存的压力。英特尔于本月20日调低部分PⅢ-M,PⅢ及Celeron处理器的售价。
评:英特尔在2001年的表现整体上讲还是稳中有升的,在处理器速度方面已经遥遥领先了。但是在芯片组方面,英特尔还是显得估计不足。但从今年年初英特尔发布的一系列新产品和降价措施等,明显看得出它加大了对处理器和芯片组产品的市场控制力度,这也会给用户带来直接的好处。

微软公布Xbox在日本的售价

微软日前表示,Xbox在日本市场定价将为263美元。Xbox自去年11月份在北美上市至12月底,以299美元的售价,在当地卖出了150万台,表现不俗。
随着Xbox推出,会有12款游戏同步上市,3月31日时另有22款新游戏登场,估计其游戏软件平均售价将为6800至9800日元。分析师认为,Xbox本身设计相当成功,然仅仅靠游戏机并无法吸引玩家上门购买,如何推出独特且具吸引力的游戏软件,将是微软能否取胜的关键。
评:由于Xbox售价比PS2略高,又属于颇有争议的游戏机,所以Xbox在日本将有场硬仗要打。为争夺市场占有率,微软将面临亏损的压力。而微软想要凭借Xbox打入日本市场,必须要有强于PS2和GameCube的游戏和配件,因此不可能像北美市场一样顺利。