尚未完成的《传奇》世界

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买了《传奇》的朋友都看过那个漂亮盒子背面的宣传语,其中有一句是:“不断地更新和升级,后续开发计划已经排到了2003年。”相信看到这句话的人都会为之心动。一个游戏的更新升级能排到这么远,本身就说明了公司的实力以及游戏的生命力。1个月后,当笔者开始熟悉传奇时才真正明白了这句广告词的意思。广告词中的后续更新和升级很可能是建立在一个并未完成的基础之上的。

标识一

在刚进游戏选择人物的时候,大家都可以看到在道士后应该还有一个职业,用的是问号代替(见(图1)),我们姑且可以相信《传奇》本来是有四个职业,但最后一个职业没完成或者说是没开放。个人觉得没完成的可能性比较大,原因很简单,韩国、欧洲的《传奇》也都没开放。如果说是商业运作而暂时不开放第四个职业的话,那么韩国的《传奇》已经运作了这么久并且有下滑趋势时,完全可以开放第四个职业来刺激玩家群的二次增长。《传奇》公司迟迟没有这样做的原因或许就是因为没有完成吧。这个职业到底是什么呢?我们可以进行一些猜测,可能是用来平衡战士和法师间的不平衡的。战士确实太弱了,所以很有可能是一个依靠战士,同时战士也依靠他的职业,就像星际中机枪兵和护士MM的关系吧。

图1
图1

至于第二个问题是头发的颜色未开放。在韩国和欧洲的《传奇》都有这个设定,而在中国没有,只能随机产生,或者说是大家头发的颜色是完全一样的。女的都是红色,男的都是蓝色,只能用ID来区别每个人。

标识二

进入游戏后,最让人觉得奇怪的就是屏幕右下方的一个圆形的红色标识(见(图2))。这个东西好像根本没用。但事实上,这是《传奇》的饥饿系统,也是目前还没开放的(包括韩国和欧洲也没开放)。大家难道不觉得很奇怪吗?鸡肉和鹿肉难道仅仅是为了卖钱?MUD游戏的精髓就在于创造一个类似于真实社会的虚拟环境,缺少饥饿系统本来已经很背离这点了。

图2
图2

标识三

包裹窗口中的USE键没有开放(见(图3))。在《传奇》里,当点选一个物品时,就会将该物品拿起。笔者实在想不出开放这个按钮后能有什么作用,但可以肯定的一点是,既然游戏制作中有这个按钮,那么就有它存在的必要。

图3
图3

更多的标识

接下来是坐骑系统。一个MUD游戏中不可避免常常会有坐骑出现,与其说是美观还不如说是为了满足玩家的欲望,但《传奇》没有。笔者曾经看到一幅图片,是一个战士骑在一只不知名的怪物上,这是不是暗示了《传奇》是有坐骑系统的呢?在这点上,不希望《传奇》把《DIABLO》模仿得太像,因为《DIABLO》是没有坐骑系统的。
衣物也是一个很大的问题,所有衣物的颜色都一样。衣物也就那么几种,实在无法满足玩家个性的需求。所以染色系统也是一个很大的问题。开放这个系统是势在必行的,要知道一个行会站中几乎只有三种颜色──战士的绿色、法师的黑色和道士的银色……除了颜色外,轻盔和中盔、重盔甲和战神盔甲以及其他职业的高级装备看上去是一样的,只能通过查装备来分辨,对此我无话可说了,什么人都会偷懒的……

猜想

现在的《传奇》是1.2版的,就像《石器时代2.0》一样通过开放坐骑和家族系统来吸引玩家。《传奇》如果出了2.0版,也许会最先开放第四职业和头发颜色以期达到同样的效果。接下来是饥饿系统,附带的是各种相关食物的产生,这对于战士会更加不利,所以也许就要靠第四职业来平衡了。至于坐骑系统是否会开放这点上笔者持保留意见,因为坐骑究竟是什么都还值得讨论。毕竟《传奇》中本没有类似马的东西,总不会坐在半兽人身上吧,要是那样的话……唉,我们宁愿看《传奇》也不看周星驰的电影了。
最后是开放一系列小功能和任务系统。其实任务系统才是MUD游戏的灵魂所在,《传奇》最致命的就是没有任务系统,相信SOFTZ公司比大家更清楚这点。“最”最后,就是──全地图,是的,你没看错,是全地图,传奇的地图并未完全开放,在沃玛森林的上方和毒蛇村庄右边有大片的水域,水域上绝对不会是空的,一定有岛,这是网络游戏公司一贯的伎俩──不开放岛屿。开放岛屿后就会有船只和其他的各种交通工具,于是又会有运输这样的行业产生……
总之,尚未完成的《传奇》世界留给大家很多的悬念《传奇》是否能续写传奇,让我们拭目以待。