QUAKE3中T6的打法与RAILGUN的练习
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经常玩QUAKE3的人应该都知道最后一幅地图Q3TOURNEY6(以下简称T6)中XAERO那把RG的厉害,而新手们一般都喜欢用T6来练习RG。事实上XAERO并不像传说中那样不可战胜。
T6地图是呈对称分布的,有两个再生点,四个25的加血,两个RL,RG两个和终极武器BFG及子弹,其中BFG是通过上层的两个跳台取到的。实际上这幅地图中的BFG根本就没有使用价值,如果你取BFG时在半空中或是站在放BFG的平台上,对手用RG射击空中的转盘,BFG平台就会立即闭合,你就有可能掉下去或是被活活夹死。因此RG就成了战斗中的主要武器,在对战中一定要积极跑动,尤其要注意利用每边9根柱子作掩护。如果对方RG打得你露不出头,就蹲在中间一根柱子的后面,用左右键慢慢向外移动,直到刚刚看到对手一边为止。然后看准对方,一击毙命!此招在恶梦模式中可谓不二法宝(如(图1))。

由于T6中的再生点只有两个,而且可以移动范围又格外的小,所以准确判断对手的再生位置就显得很重要。建议每次在击毙对手后,立即转身对着加血点的方向,仔细听声音,如果听到很大的拣枪声,不要迟疑,他肯定要去拣RL,最好在此之前消灭对手,否则他拣到RL后在暗处与你近战,就对你很不利了。如果发现RL已经被对方取走,可以立刻通过下层的跳板到对面去,千万不要被人转着圈用机枪打(这就是为什么经常有人用MG消灭RL);如果对手再生后出现在你的对面,那就可以瞄准对面的RG或加血点守株待兔。但对于敌人从对面打过来的RL子弹,还是要看准了再躲闪,RL的烟雾也可充当极好的掩护。T6中最忌讳站在一处不跑动。即使牺牲一点射击命中率,也一定要不停的在几排柱子中间迂回跑动,让对手的准心跟着你跑。这几招也可以用来对付对手,屡试不爽。
T6中RG既然成为主战武器,射击还是有一定讲究的。如果你经常玩HURT ME PLENTY模式,你就会发现尽管有时XAERO在你的背后再生,但还是会用RG与你周旋。这时他一般不会首先开枪,而是等你一枪打偏后,在大约1.9秒无法开枪的射击延迟中,XAERO会立即开枪毙敌。利用这一点也可以极大地提高命中率。另外,大家看高手的录像时,一定对一些人能在空中出神入化地毙敌惊叹不已。其实这并不难,如果你发现对手从对面下层的跳板上向你飞过来时,不要惊慌,以最快速度跑到放RG的地方,估计它已经在你脚底下了,向后退几步。这一点非常重要,不然万一他跳上来比你先开枪……最好不等他落地就干掉他,不然他站稳了你可就得用RG同他慢慢周旋了。所以不要轻易飞过去与对手拼命,除非你有十足的把握战胜他。
至于RG,开枪时千万不要用力点击鼠标,因手腕可能向后缩,大大影响射击精确度。我一般是在开枪前先稳住鼠标,然后计算提前量击毙敌人。在RG对峙中,有时并不能很快结束战斗。但打不中敌人也不要紧,不时地用RL打在他身体周围的地面进行干扰(尤其是对手使用ZOOM进行狙击时),让他有所顾忌,不能安心战斗。这一招不仅是在T6中,T4等地图中也一样适用。
文中英文缩写均参照QUAKE3光盘帮助文档。