用Premiere 6制作大自然景象(二)闪电效果

软件世界

闪电(电弧)总是以其神秘性和能量感吸引住人们的视线,带来强烈的视觉冲击力。
这里使用Cycore公司的Cult Effects 1.5 软件包中的CE Lightning。可以从http://plugins.myrice.com/index.html下载该软件,只要将文件 Lightning.aex 拷贝到Premiere的plug-ins目录下即可。如果拷贝整个目录,则应删除Paint.aex和Filtershop.aex这两个文件。

控制面板:

CE Lightning 共有8种类型((图1)):

图1
图1

①Direction ──电弧沿着所设置的方向前进到无限远
②Strike──终点处的电弧有着很强的冲击力
③Breaking──电弧有很多分支,较发散
④Bouncy──遇到障碍物电弧会反射回来
⑤Omni──全方向的电弧
⑥Anywhere──电弧会发射到任意的地方
⑦Vertical──垂直的电弧
⑧Two-way Strike──双向冲击式电弧
其中类型④、⑤、⑥一般都配合Alpha通道使用。

实例操作:

下面开始制作一个有趣的效果。
1.项目,导入素材,应用CE Lightning特效。控制窗口((图2))。选中 Add to Original。

图2
图2

2.选择 Direction 类型。设置电弧源点(Origin)在人物的一只眼睛上,前后关联控制点(Contextual Control)在视线的一方。
注意:当选择不同的闪电类型时,Contextual Control的意义是不同的。对于类型⑦,该点没有意义;对于类型④、⑤、⑥,该点到源点的距离是作用半径;对于其他类型则是作用的方向或作用点。
3.调整核心(Core)和发光(Glow)的属性,包括半径、不透明度和颜色。
4.打开关键帧设置,调整指针到素材终点,设置Conductivity State(传导率)为30。该参数是用于动画闪电的路径的。效果如(图3)所示。
图3
图3

5.重新添加一个闪电特效,作用在人物的另一只眼睛上,设置相应的参数。
6.预览这段动画,效果如(图4)所示。
图4
图4

其他参数的意义:

1.Alpha Obstacle(障碍),如果素材带有 Alpha 通道,则该参数影响闪电的作用范围;
2.Turbulence 确定电弧的“混乱”程度;
3.Forking 值越大电弧分叉越多;
4.Decay 值越大闪电衰弱程度越高,分叉越短,选中 Decay Main Core 则只对核心作用。
剩下的参数是专业设置,读者可自行摸索。