C++ Builder中如何使用自定义坐标

如果大家使用过VB,一定对VB中的Scale命令记忆很深吧,的确在VB中很容易进行坐标映射,但是在C++ 中,就不那么容易了,如果你想在 TImage 控件中作图,每次都要进行坐标转换,那岂不是太累了!使用下面的函数,可以方便的进行坐标映射。
   //TForm1 需要改成你的程序的窗体,并且需要在类中声明
   //DrawingWidth、DrawingHeight 为映射后的实际宽高
   // 如x:-50~100 y:-10~20 则DrawingWidth取150,DrawHeight取30
   void TForm1::SetViewPort(TImage *Pic,int DrawingWidth,int DrawingHeight)
   {

//设置坐标映像模式为MM_ANISOTROPIC
   SetMapMode(Pic->Canvas->Handle,MM_ANISOTROPIC);

//将TImage实际宽高映射到给定宽高
   SetWindowExtEx(Pic->Canvas->Handle,,
   DrawingWidth,,
   DrawingHeight,,
   NULL);

//设置视口,X轴默认从左到右,Y轴取负,使其方向从下到上
   SetViewportExtEx(Pic->Canvas->Handle,,
   Pic->Width,,
   -Pic->Height,,
   NULL);

//窗口原点的位置,当然用 0,0
   SetWindowOrgEx(Pic->Canvas->Handle,
   0,,
   0,,
   NULL);

//视口原点的位置,就是 TImage 中哪一点和上面的(0,0)对应,需要手工修正
   SetViewportOrgEx(Pic->Canvas->Handle,,,
   Pic->Width*50.0/150.0,
   Pic->Height*20.0/3.0,
   NULL);

//就是说,我的原点是(0,0),原点距离左边占整个宽的百分比为:50.0/150
   //原点距离上面占整个高的百分比为:20.0/30.0
   }

说明:还有一点注意,这里的DrawingWidth DrawingHeight 均为整数,不要给它很小的值,当需要计算小值时,乘以n缩放一下,如计算0~2*PI 的sin值,X:0~2*PI,Y:-1~1,DrawingWidth可以取值为2*PI的100倍:100*2*PI,DrawingHeight可以取1-(-1) 的100:200。
   窗口原点设置手工改为:
   SetViewportOrgEx(Pic->Canvas->Handle,,,
   0,,
   Pic->Height*1.0/2.0,
   NULL);

调用函数格式可能为:
   double x,y;

SetViewPort(Image1,100*2*3.14159265,200);

for(x=0;x<=2*3.14159265;x+=0.01)
   {

y=sin(x);

Image1->Canvas->Pixels[100*x][100*y]=clBlue; //相应点打上颜色
   }

注:以上程序在 C++Builder 5.0中调试通过。