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《 金像100显示卡使用印象 》 |
老牌的显示芯片厂商S3公司虽然在进入3D图形芯片市场的初期并不如意。但凭借其雄厚的图形芯片设计能力,继去年推出第三代Savage3D芯片后,今年又推出性能指标更高的第四代显示芯片Savage4,它被认为是nVidia公司的TNT2和3Dfx公司Voodoo 3的强劲对手。 笔者曾经使用过采用Savage3D芯片的显示卡,在速度上感觉还是不错,加上S3芯片价格一向比别人要低些,所以笔者最近购买了一块Savage4显示卡。在选购过程中笔者发现不少Savage4显示卡,大多数采用的是-8ns SDRAM,。这样的话显存最多只能上至133MHz的频率,对于超频玩家来说,这显然是不够的。最后笔者选择了金像100显示卡(目前价格在600多元)。 则灵的金像100显示卡根据采用的Savage4芯片的不同分为几款(Savage4的芯片分类可参见本报今年第28期本版文章),笔者用的是采用面向中低端市场设计的86c395芯片,板载32MB的LGS -7ns显示内存,因而可超频的幅度相当大。笔者将原定的125MHz显存频率和110MHz的芯片频率都顺利超至143MHz,性能提升较为明显。不过使用时间稍长,就发现散热片非常热,考虑到如此高的工作频率,为了使显卡工作正常,笔者只有在显示芯片的散热片上再加风扇,以保证超频的稳定运行。 说了这么多,则灵金像100在具体的操作平台上的性能表现又是如何呢?笔者特意将超频后的金像100显示卡的BIOS升级到最新的2.2C.08G版本,随后进行了一系列的测试。笔者的机器配置为:PⅡ400超频至448MHz(外频112MHz),M6I2主板,128MB SDRAM,火球六代5.1GB,Trident 4DWave PCI声卡。软件平台为Windows 98,安装DirectX6.1。 一、游戏测试 在使用S3TC和打开Wait for Vsync/Vsync every frame的条件下,笔者对使用了大量纹理贴图的Quake2 和Quake3进行了测试,结果如表1、表2所示。接下来测试如Need For Speed Ⅳ,FIFA99等3D游戏中,金像100显示卡的运行都非常正常,效果也很不错,某些以前Savage3D无法渲染的画面效果,现在都可表现出来了。而在3DMAX等专业3D图形处理软件中,感觉使用OpenGL驱动下的速度要比原来的Savage3D提高40%左右。 二、3D Mark99Max的测试 3D Mark99Max是目前测试显示卡性能表现的权威软件之一,在进行的测试中,笔者分别按打开和不打开“S3TC/Wait For Vsync”设置两种情况分别进行了测试。对比显卡为笔者原来使用的板载16MB SGRAM TNT显示卡。其中3D Mark99Max测试参数设置为: ·Rendering Platform(渲染平台):Internal(Savage4 tweaked by fachman 1.1) ·Resolution(分辨率):800×600 ·Color Depth(颜色深度):16-bit Color ·CPU Optimization(CPU优化):Intel Processor ·Z-Buffer(Z轴缓冲):16-bit ·Frame Buffer(缓冲规格):Triple buffering ·Refresh Rate(刷新率):75 Hz ·Looping(循环):Disabled 测试结果如表3所示。 可以看到在3D Marks项的测试结果中,Savge4和TNT相比优势不很明显,但在光栅处理测试中,Savage4独有的S3TC技术,使得它较TNT有较明显的优势。而在32MB大型贴图渲染中,使用了S3TC技术的Savage4要比TNT高出2~3倍。没有使用S3TC技术的Savage4就和TNT差不多,某些时候还更糟。在每秒1000个像素处理上,使用了S3TC技术的Savage4再一次领先。不过在测试中笔者发现一个很奇怪的问题,Savage4理论上是支持各向异性过滤的,但却无法完成测试,笔者怀疑和它的驱动程序不完善有一定关系。 通过以上的比较可以看出,S3TC技术实在名不虚传。比起TNT显示卡,金像100的确具有第四代显示卡的高性能,特别是配上了高士达-7ns的32MB显存。不过,要想充分发挥它的优势,就需要像Quake2等这类大型纹理贴图游戏或者软件配合,否则根本体现不出S3TC的性能优势。 那么,如何进一步优化及提高Savage 4的性能呢?从3D Mark99 Max的测试和笔者使用过程中的发现,使用Trilineart和S3TC技术以及打开Wait for Vsync属性选项,可以使Savage4避免出现不兼容问题并提高性能。具体方法可通过驱动程序中提供的超频、调整和优化工具S3Tweak来实现。 除此之外,笔者在使用过程中还发现一些问题,如在某些游戏上的Fog(雾化)效果很不正常,有些游戏运行在高分辨率(1024×768)的情况下有丢帧现象等,估计问题还是在驱动程序上,看来Savage 4就像它的前辈Savage3D一样,须要不断地升级驱动程序才可充分发挥其优秀的性能。不过需要注意的是,超频的操作是非常危险的,必须具有良好的散热条件,否则很可能会损坏你的显卡。 (小刀) |
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