作为一名教育界的计算机学者,我曾旅美半年,访问了美国许多的城市、学校、科研机构、高科技公司、娱乐场所,如佛罗里达州举世闻名的EPCOT(即“未来世界”)、环球影城、 世界之窗、迪斯尼乐园、NASA肯尼迪航天中心等。亲身感受到电脑——这一20世纪最伟大的发明无所不在、无所不能的巨大威力!
精彩的虚拟游戏
当我们在明尼阿波利斯国际机场换乘飞机时,我和同行小夏踱入了候机厅侧廊的一间电子游艺室。在一个台球桌大小的平台前,一个约十岁的小男孩正将2.5美元放入平台上的投币口,同时按动了台侧的电脑启动钮和操纵杆。即刻便有几束五颜六色的激光聚于台面中央,同时响起了音乐。在孩子熟练地操控下,桌上慢慢出现了一个约30厘米高、手持利斧、身披盔甲的威猛武士(该武士由计算机程序自动控制)。正当我们被这三维虚拟现实全息影像深深吸引时,“铮”的一声,孩子又调出了一个穿着金甲、一手拿剑、一手持盾的英俊王子,这便是小男孩的化身(由小男孩操控)。紧接着,一场紧张激烈的格斗开始了,斧刃相交,火星四溅,血肉横飞,数十个回合后,随着一声惨叫,小男孩将敌人杀翻在地。未及喘息,桌面上又出现了更强壮更可怕的敌人,向王子扑来,另一场酣战开始了。战斗中,还不时出现一个美丽的公主(这就是王子要去救的人),这个美丽的公主栩栩如生......这就是计算机图像处理技术(包括激光全息影像摄制、再现、定位、跟踪、控制等)应用于全景真人互动娱乐游戏的一个实例。
恐怖的虚拟电影
当我们来到奥兰多城外著名的UNIVERSAL STUDIOS(环宇影城)的一个高科技影厅时,我并不觉得这个放映厅与一般的(立体)电影放映厅有什么区别。当影院里的灯熄灭后,我们戴上了一个特制的带眼镜的头套,这时,我们所看到的一切,真是令人大吃一惊。在恐怖、窒息的音响中,一缕惨淡月光照亮了正前方的银幕,突然,银幕右上角凸了起来,随着一声尖锐的“嗤!”,一把利刃刺透了银幕,幕布被划开一个巨大的窟窿。正当大家惊骇不已时,一阵凄厉的“呜哇!呜哇!……”的鸟叫声由远而近,几秒钟后,一只只灰白色的怪鸟从银幕后冲出窟窿,直扑观众,整个影厅中一片惊叫声,影院里炸了窝,要不是因为进场前有安全说明(如有心脏病和胆小者不许观看等)和观众都系上了安全带,场面肯定会更加混乱。更惊心动魄的是,翼展超过一米的巨鸟开始轮番攻击坐在你前排的观众——用尖咀啄、爪子抓、翅膀扑……还有更刺激的,一段烧得通红的巨大钢管(有十余米长),由于吊车失控,竟直接向观众扫过来,影院里一片惊叫声,几乎所有的观众都吓得转身蹲下或仰面闭眼瘫倒在椅上……这就是计算机虚拟现实技术、模拟技术、图像处理与音效技术等综合应用于三维全景/全息影视娱乐业的一个实例。
艺术品?科技产品?
在佛罗里达著名的EPCOT(未来世界)中,有一个高科技大展厅。在这里,我坐进了一个特制座椅里,面对一个粉红色的1米多高的机器人,这时,距我两米远的机器人画家“吱”地一声转过头来,默默地用它头上的巨眼注视了我2、3秒钟,然后转过身去,双手合握着一只普通毛笔(注意,是普通毛笔,而不是什么特制的画笔或电子笔),插入一个笔筒状的墨缸里蘸了一蘸,然后举起笔来,对准它面前画架上的一张白色画纸一阵涂抹,最后收笔,放笔。随着从机器人口中发出的一声铿锵清脆的“Thank You!”,这张画纸被它从画架上抽下,“吱”地转身,伸臂递给了我。令人惊讶的是,我看到的居然是一幅漫画!这幅画竟能抓住我的主要特征并夸张地“创作”,虽是寥寥数笔,但却微妙微肖!而整个作画的过程不到3分钟!
这又是计算机图像识别与处理技术、计算机控制和模拟/仿真技术与(智能)机器人技术等结合,综合应用于艺术和娱乐业的一个实例!事实上,在国外,娱乐(包括影视)业、艺术和体育已是每年创利千万亿美元的超级产业——而电脑在这当中又扮演着举足轻重的角色。
我国的企业家、艺术家以及我们的计算机技术人员,是否可以从中得到一些启迪呢? (杨秀国) |