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《 RPG趣谈 》

  打从有游戏的年代开始,游戏制作人就创作了一种深受玩家喜受的游戏类型——角色扮演(RPG)游戏。不管是10年前还是今天,角色扮演游戏都有一大帮热心的支持者。到底是什么使角色扮演游戏能这么吸引人呢?现在,就让我们来看看。
  英雄:英雄都很倒霉,总是会遇上想称霸世界的野心家或被选去完成一个别人不可能完成的任务。“天将降大任于斯人也,必先乏其筋骨,饿其体肤”,要担大任,英雄就必须“练骨”,所以不管学没学过艺,开始都会被流氓小妖痛打。英雄都可以不进饭馆吃饭,但却不能找不到药铺,因为他们都是药坛子。解毒草、小还丹、大还丹是越多越好。英雄的服装都是特殊定做的,因为他们身上总要放上药品、道具、武器一大堆东西,可见游戏中的“裁缝”都比现实中的服装设计师有本事。当然,当英雄有很多好处,不论你是否英俊是否能说会道,都有美女出现在你面前,并对你一见钟情。最后她要么跟你一起共结百年之好,要么死在你面前,死前她还会和英雄手拉手地说出各自的心里话,这时时间必须是停止的,怪物坏蛋都不能借机攻击英雄,虽然马上英雄就会让他们死得很难看。英雄总能找到几位志同道合的同伴,在你最需要的时候,同伴会帮你挡上致命的一击,英雄就能化悲痛为力量。
  坏蛋:普通的坏蛋都有各自的势力范围,总体来说普通坏蛋都应该算是“良师益友”,他们总是当英雄的陪练,以便让英雄得到更多的战斗经验,练出更高深的功夫去消灭最终的Boss。越有攻击力的坏蛋越是最后出现,以避免英雄开始时丧失做英雄的信心。当然他们有时也会在适当的时机发起攻击,这类坏蛋都很粗心,他们从来不确认被打倒的英雄是装死还是真的死掉。最终Boss都凶残无比,和他决战前一定要带足药品,不要轻易地相信Boss会被打死掉,他一般会复活或变身几次,并会越变越强大。干掉这类坏蛋,得依赖于某些神兵利器,这样英雄才能使出致命的绝招。
  村庄:游戏中的村庄通常都住着身怀绝技的高人,不然你看这些村民的家里怎么经常有小还丹一类的药品。当然村民都是很大度的,一般英雄到村民家顺手牵羊地(这是英雄特有的表现)拿走这类药品,他们都会装作没看见。村庄里的绝技高人平时都要练上两手,以至每个村庄总可以找到铁匠铺,买到很好的武器和装备,特别是在越偏僻的村庄里越能找到好武器和装备,因为真正的绝技高人一般也都躲到这类地方来了。但有一点要记住,最好的武器装备通常不能买到,不信你看看武侠小说,好刀好剑都是怎么得到的。
  迷宫:游戏制作者本着不让游戏过程太“单调”的原则而设计出来的情节,其目的是为了增加游戏的可“玩”性。迷宫通常要做得又大又深,再搞点暗门之类的东西,让玩家轻易走不出去或找不到藏在里面的物品,这也体现出制作者的一片苦心,不如此,怎能区分老鸟与菜鸟!
  爱情:没有爱情出现的角色扮演游戏是不成功的。而且要记住,以悲剧结尾的爱情故事才是最受欢迎的。玩这类游戏的玩家多数是男性,所以游戏会为男主角多安排几位女主角,其中的一两位总是和男主角有情无缘,只有这样玩家才会悲叹,只有这样玩家才会记忆深刻,只有这样才能引起玩家共鸣。所以千万不要相信《仙剑》会有第二种完美结局,制作小组要是犯这种低级错误,那他们就是一群傻瓜。
(文/小狼)
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