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《 岁岁年年人不同——E3最佳游戏硬件简介 》

  除了游戏软件,游戏硬件也是E3上一道靓丽的风影线。每一年的E3,总有一些耀眼的明星硬件在那里升起。对于国内玩家来说,也许它们更多是贵族的奢侈品。但是,饱饱眼福也是一种享受。套用一句歌词“让我一次看个够”吧!

鼠标及周边产品

  这次的大展中,我们见到更多的是游戏手柄之类的产品,而鼠标产品却很少见。不过微软公司却已推出一款新型鼠标,从外观看确实给人的感觉很COOL。这是一款USB的产品,鼠标的取样率为125Hz,3倍于PS/2的鼠标。这将缩短在3D动作游戏中操作的响应时间。Thrustmaster也不甘示弱,他们推出了自己的力反馈游戏专用鼠标,想与微软的新型鼠标一争高下。它和微软的鼠标一样有六个按钮和一个滚轮,同样是USB接口,由软件来驱动其他的按钮。Saitek公司的GM-1游戏专用鼠标。同上面两个一样采用了USB接口(看来USB不会空着了),它除了上面两个鼠标的功能之外还多了一个四路选择开关,它在右拇指的下方。不过,它提供了一个独特的专有鼠标垫,这大约是一个圆型的、中间突起放鼠标,周围是一圈的按钮,可以让你定义键盘上你常用的键,而且样子看上去真的很奇特哦^_^。不过遗憾的是三款鼠标全是为右手操作玩家设计的。

操作杆和手柄

  好几家公司这次在E3上展出了他们的新型操作杆。Guillemot公司的新力反馈游戏杆有点点像罗技的FF操作杆,玩起来感觉还不错。Thrustmaster也开始加入这场趋于饱和的游戏操作杆大战中,他们带来的是一款3D操作杆。Saitek的SP550初看是个操作杆,但三下五除二一变,一个标准的四键手柄就出现在你的面前,我并不能肯定用它这样来玩游戏是否正常,但这种设计无疑是一种突破。Saitek还透露他们的高端X-36生产线将全面生产USB的产品。但公司CH和Suncom 却不会让竞争对手那么舒服地过日子,他们也推出了自己的新品——各自展示了高端产品USB的飞行操作杆和方向盘、脚踏板。
  Microsoft公司发布了新的为第一人称射击游戏定制的MS/Dual Strike,新设置了相互绕转的两个主构件,功能相当于在第一人称射击游戏中的鼠标(即Free Look),增加了左置的一个数字按钮,用于在游戏中的侧移扫射,而主要操作键还是右置的。其制作精良,相信会成为玩家的新宠,但对于已惯用鼠标驰骋于《QUAKE》中的高手来说,可能就不屑一顾了。
  MS/Gamepad Pro是Microsoft的第二份“厚礼”——变着法儿要钱!表面有6个数字发射纽,背部还有两个,一个方向键盘,一个Shift钮——配合Microsoft的Sidewinder软件可以模拟双倍的按键次数。当然少不了所谓的“人体工学”造型设计。手感嘛,和便宜货没有太大差别(想往脸上贴金就买一个吧)。
  Saitek发布了两个外形可爱的手柄,酷似SONY的PS机所用的双重震动手柄。其中一种还有倾斜功能,就像Microsoft的Freestyle。此外Guillemot和Thrustmaster也发布了新的手柄,但也没有什么值得注意的地方。
  这回ACT Labs发布了新的赛车游戏控制器Labs/RS Shifter(USB接口),对方向盘做出了改进。可被紧固于桌面上,构架很结实,不怕玩家的摧残了。

3D图形卡

  在E3上各大图形芯片设计、生产厂商可谓大显神通,使出了浑身解数。但却没有什么振奋人心的新技术出现。 现在的3D芯片设计商似乎对速度更感兴趣,好像除了速度其他一切都是次要的,如果没有新的3D技术出现,速度再快也没有什么意义了。
  3Dfx将其新的Voodoo3 3500中加入了电视接收功能,我们可以用它来看电视了,但显卡中却没集成DVD功能,而且显卡不支持32位渲染,除了速度快和支持GLIDE,确实也看不出具体有什么好的。
  Matrox公司在推出他们的主力新品G400,这块能接双显示器的3D加速卡。与此同时,他们也在介绍他们最新的3D技术——凹凸映射,在DEMO演示中该技术在透明表现上、水的波纹表现上的确有上佳的表现,如果得到支持,该技术可能在今后的游戏中大量采用。
  Nvidia在展台上动用他们的旗舰产品TNT2来展示各类游戏。一条有趣的消息称,在3Dfx展台上Shiny小组用TNT2来展示他们的游戏Messiah,我无从得知消息的真假,不过这确实是对3Dfx的一道美味的讽刺:)。对Nvidia最有利的消息是创新公司发布的Unified,这是一个专为TNT以及TNT2设计的模拟GLIDE API的软件,尽管很不完善,但毕竟走出了第一步。 而Guillemot发言人宣布了TNT2 Ultra 卡,Xentor 32设定的TNT2芯片的频率是175MHz,显存的时钟频率是195MHz,Guillemot是在Hercules Dynamite 之后第二家宣布TNT2 ULTRA的公司。
  在EIDOS的大展棚中,他们展示的用机上都装了Voodoo3 2000卡,这些卡是由Wicked3D制作并采用了Parallel Graphics Configuration(PGC)技术。 在演示中,一些批评者就列出了这块卡的很多的不足之处,如视觉不佳、图像不完全同步、甚至说屏幕中有断线……。事实上这并不是问题,所有加了Voodoo3 2000 卡的机器都完美地运行着,并且他们的批评并没有一个标准,仅凭眼睛看,怎么能说出那些细微的差别呢?有人说TNT2如何如何好,但是Voodoo3 2000这块频率仅为143MHz的卡怎么能打得过TNT2呢?Voodoo3 2000可以很容易地超到166MHz,那时用它可以在1600×1200下达到70FPS(厂商是这么说的,并未说明用的是什么CPU以及其它的部件)
  FALCON 这家经验丰富的PC生产商也将生产他们自己的图形卡,图形卡采用的芯片也是TNT2,虽然并未具体说明芯片的时钟频率,但有消息说频率肯定超过175MHz。他们也将生产Voodoo3 3500系列显卡,频率也是根据外部消息说将定在183MHz,也许将是200MHz。

声卡以及音响

  在声卡领域,创新公司总是最有权威的。这次E3上他们拿出了最新的声卡,Sound Blaster 512。这块卡是面向低端的,也采用了著名的EMU10k芯片,不过他没额外带更多的附属品,所以价格比LIVE VALUE要低,大约在75美元左右。 Turtle Beach也带来了他们的新品Montego Ⅱ,要价299美元,支持4声道输出,插头不是普通的插头,另加了一块子卡,用RCA输出,这也许对某些人来说是个很好的解决方案。
  Benwin BW2000是Benwin公司的平板音箱。让我等大惊的是它只有7毫米厚!真的令人不可思仪。当然,因为这种外形,BW2000肯定采用的不是通常的音响系统,据公司称采用的是NXT技术,用电子在.25mm中的振动来精密地模拟发声。在音域上BW2000不论是高音、中音或低音都令我们比较满意,Benwin在BW2000中带了低音炮,进一步增强低音效果。他们还打算进一步增强该新品的虚拟表现能力。不过新的技术总是很贵,Benwin暂时不打算很快地将BW2000在个人市场普及,估计成本很高。BW2000采用了USB接口,4点环绕式。

其他硬件

  在E3上还有令人神往的硬件不是针对游戏领域的。对,就是大家关心的MP3随身听。创新的NOMAD比帝盟的RIO迟了6个月,但它看来有更多新的特性,能够录4小时的音,作收音机用,支持LIVE的环境音效等。自带了32M闪存,而且你可以再加32M,这样64M的闪存可以储存120分钟的MP3音乐,它 的体积并不比香烟盒大多少。但$250的售价似乎高了一些。 从E3看未来
  未来游戏硬件领域的重点应该是3D图像技术。大多数类型的游戏都开始运用3D来制作了,不论是PC还是游戏机。现在它们之间的区别是游戏机多边形、材质、独特技术等运用的较少,而PC在这方面则正相反,大量的材质、大量的多边形以及许多新的3D技术……游戏机方面也不甘示弱,PS2就是一个很好的例证。不管怎么样,让我们期待能有更好的硬件来支持游戏厂商做出更好的游戏机!
(网络驿站)
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