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《 雷神之锤Ⅲ——竞技场 》 |
id software的《竞技场》终于推出了试玩版,这一天也许是全球的玩家所期待已久的一天。在1998年,越来越多的后起之秀如Sin、《虚幻》、《半条命》都在挑战《雷神之锤Ⅱ》的地位。id software如何面对这越来越多的挑战,在玩家心中仍然保持自己的地位,这一切重任都落在了《竞技场》的身上。现在就让我们来看看《竞技场》有什么出色之处呢? 首先,像id所说的那样,《竞技场》就是一个为联机对战而准备的游戏,如果你不能上网或在某个地方找到几台联网的电脑,那么,你还是放弃吧。其次,《竞技场》对玩家电脑的性能也是一场考验,这也是id每部游戏的风格——追求最高水平的图形技术。笔者用的机型为CPU:赛扬300A超450,128RAM,RIVA128+Voodoo(4MB显存),在4人游戏时速度都不能算“流畅”。 在试玩版中,游戏模式只有“死亡竞赛”一种,其它模式没有加入。地图也只有两关,在疯狂对战了一下小午后,笔者觉得制作小组所宣传的游戏特性都在游戏中得到了实现,如跳板的设计。在试玩版中,以前的梯子和升降梯确实都失去了踪影,所有的高处都是通过跳板弹跳上去,加快了游戏节奏,也使得游戏更加刺激有趣。这一点在游戏版的第二幅地图里表现得淋漓尽致,在这一关中,玩家很多时间都是通过跳板在空中蹦来蹦去,不停地找机会对别人来一枪。为了捡到“雷神之环”,玩家在此关中还要做出一次连环跳,做这种连环跳很容易让玩家丧命,不过在高高的星空中飞舞的美妙感觉确实是一种巨大的诱惑。 跟前作不同的是,玩家在《竞技场》中如果将某一种武器的弹药用完,仍然可以通过切换得到这种武器,而且还会出现一个面板提醒你有几种武器。在对战中,玩家可以在鼠标指向对手的同时看到对手的名字,当击中对手时系统会发出声响提醒你击中目标。 在武器系统方面,游戏中的火箭炮仍然是最值得信赖的武器,杀伤力与发射速度都较均衡,在巷道战中很管用;等离子射线枪的威力很大,不过发射速度太慢,在游戏中我不太喜欢用它,激光枪可以快速扫射,在对付混战的人群时是不错的武器。其它两种就是机枪和霰弹枪,这两种应该是传统武器了。霰弹枪在近身对战时威力发挥得最好,而机枪嘛这次成了玩家一出现就有的基本武器了。加上玩家重新出现时血值也在120,所以不像前几代那样失去的玩家重新出来就会成为被扁的对象。游戏中如激光枪等武器发射时的光影效果绝对耀眼,打在物体上通常会散发出光晕,很漂亮。装甲方面,分为红、黄、绿三种、红色装甲可以加100的防护,黄色加50,绿色的只能加少许。道具方面有加攻击力的“雷神光环”和“T形穿墙”,“雷神光环”的作用大家应该很清楚,“T形穿墙”的作用是捡到后在面对墙壁时按一下回车键就可以穿墙而过,是逃命时的好道具。本来还应该有很多道具和武器的,不过在试玩版中还没有出现,不过从目前的情况来看,是值得大家期待的。 使用了32bit色作渲染的游戏果然不一般,色彩鲜艳而有活力,不过你要是没有一块TNT、Voodoo3这样的好卡,是欣赏不到最完美的游戏画面的。一般的Voodoo卡,由于只支持16bit色渲染,所以用Voodoo卡的玩家在游戏中抬头看天空时马上就会发现色斑,好在其它方面还不错,不会让你感到太难受。这里提醒有Voodoo卡的朋友还要去下载一个最新的补丁程序才能发挥Voodoo的功效。 借着这些新特性,《雷神之锤Ⅲ——竞技场》无疑会成为今年最具吸引力的第三人称射击游戏,至少我认为它已经超越了现在所有的这类游戏,怪不得id sfotware能夸下海口,认为游戏能卖到几百万套呢。 (文/小狼) |
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