恶梦醒来——《生化危机Ⅱ》观感

  当黄昏来临时,警员利昂(Leon)驾车来到了莱肯市。这里的气氛有些不对劲,平时应该还处于热闹时分的城市今天却显得格外的寂静,静得让人感到一丝不安。当车来到一个十字路口时,利昂发现一位行人躺在路的中间,一个急刹车后利昂下车查看情况,他发现这人已经死去,身上有很奇怪的伤痕。利昂不由得困惑万分,此地离当地的警局已经不远,为什么不见一个巡逻的警察,而且街上一个人影也没有。突然,利昂听到身后传来脚步声,感谢上帝,终于遇到人了。利昂转过身正想向来人打听一下镇里发生了什么事时,顿时大吃一惊,只见身后不远处站着三个没有右眼球的僵尸。当开枪警告无效后,利昂飞快地向警局跑去,在途中遇到了来莱肯市寻找哥哥的克莱尔(Clare),为了查找莱肯市发生变故的原因,两人商量后分别向当地警局跑去……
  以上就是日本CAPCOM公司发行超过四百万套的人气大作《生化危机Ⅱ》(Resident EvilⅡ)的开场动画写真。在《生化危机》推出得到好评后,CAPCOM公司又制作并推出了《生化危机Ⅱ》,《生化危机Ⅱ》的故事发生在前述的僵尸事件之后,由于生物武器试验室发生泄漏,受到污染的莱肯市居民几乎全部变成了僵尸和怪兽。警员利昂和克莱尔在城市中相遇并开始调查整个事件,最后两人将找到其他幸存者一起逃离。
  游戏中有男警员利昂和女警员克莱尔两位主角,也因为如此,所以在游戏中不同人物进行的游戏方式也不一样。如利昂在游戏初期有打火机,克莱尔有一个开锁器。在后期,利昂将在游戏中拿到来福枪、火焰喷射器,并遇见记者艾德(Ade)。克莱尔在游戏中会拿到弓箭、霰弹枪、电极枪,和小女孩雪莉(Sherry)相遇并结下深厚的友谊。每位主角在游戏中都有两个剧情模式可玩,所以《生化危机Ⅱ》一共有四个剧情。两位主角在游戏中也有互动的剧情,如利昂在游戏中的某一处取走了弹药,克莱尔就不能在同一地点拿到弹药。游戏中有着很多这样的互动关系,所以玩家在进行游戏时一点也不会觉得单调。游戏里有着层层铺设的谜题,不过这些谜题都不算太难,不管你是一个骨灰级玩家还是一个刚上手的菜鸟都不会在游戏中遇到太多的挫折。虽然游戏有四个剧情,但实际上你只要玩通一个剧情后,其它的剧情都能很快的完成,因为大部分的谜题实际上都相差不多,所以玩家在玩熟游戏后,一般在2个小时内就能通关。玩家把四个剧情都玩完后,还能玩到隐藏人物。
  如果问《生化危机》为什么能得到这么多玩家的喜爱,恐怕任何人都不能否认游戏本身所营造的恐怖气氛是受欢迎最好的答案。在《生化危机Ⅱ》中,更是处处营造那种令你毛骨悚然的游戏环境。夜幕下的城市、空无一人的警察局、充满变身怪物的地下生化武器工厂,加上大量惊险刺激的过场动画,让你觉得是在看一部经典的恐怖电影。当你走在警局空旷的大厅中,脚步声在四面回荡,远处不断传来僵尸野兽般的嚎叫,你会感到黑暗中始终有那么一双眼睛在注视着你,监视着你的一举一动,让你感到全身的汗毛竖立。
  《生化危机Ⅱ》里的音乐效果和人物配音有着跟好莱坞大片所媲美的水准,制作上相当专业化。从游戏初期低沉神秘的音乐到后期逃离生物工厂时的急促紧张,制作人对游戏各个部分的音乐制作都相当认真。特别是当利昂、克莱尔和雪莉在游戏结束时逃出莱肯市后,晨光中的音乐就像让你在接受大自然微风的轻拂,使你紧绷的神经在充满泥土气息的空气中慢慢放松。
  最后告诉大家,当你完成游戏后,能在游戏的收藏模式中看到游戏的设定稿与3D绘制图,并可以选播游戏中出现的过场动画。只要你完成整个游戏,那观看游戏动画就会让感觉在看一部不错的电影,再加上那些可以用来当作桌布的游戏设定稿,绝对满足你的收藏欲望。
  制作公司:CAPCOM
  发行公司:上海育碧
  基本配置:Windows95/98,Pentium166,4X光驱,24MB内存,2MB的Direct6兼容显卡。
  疾风之龙:好久没有玩到一个值得心动的游戏,而《生化危机Ⅱ》算是做到了。本来是PS机上的大作,这次经过特别优化的图像引擎移植到PC上,画质较PS版有本质的飞跃。游戏的剧情设计得跌宕起伏,虽然每个模式我都可以在短短2小时内通关,但游戏中爱恨交织的故事情节、精心营造的毛骨悚然的游戏氛围、游戏的桌布、屏保和原稿设定图都使人欲罢不能。游戏将由上海育碧在3月底代理上市,这可是所有《生化危机》迷之福哟。(文/王波)

本文出自:《电脑报》1999年03月22日第11期