小 生 陪 你 买 年 货

  自打“过年”这个词儿诞生以来,采购年货便成为了人们过年期间不可缺少的一项活动。或家人、或朋友、或同事……几个一群,热热闹闹,“鏖战”于商场熙熙攘攘的人群中,寻觅着自己中意的年货,能够充分感受到过年的气氛。买年货图个热闹,也图个中意。工作一年,兜里有了点积蓄,谁不希望买到中意的年货?不过年货这词儿囊括的东西实在太广,不同的人便有不同的选择。一张文字温馨的贺卡,能让人温馨一年;一束饱含情意的鲜花,能盛开一年;一台彩电,能让一家人“喜怒哀乐”一年……而对于游戏迷呢?一个好的游戏,也许能让你痴迷一年。
  刊出这篇文章没有别的目的,只是为了让玩家在春节能够买到称心如意的年货。下面介绍的游戏,大多将在春节前后推出,仔细看看,有没有你满意的年货呢?

《世界足球经理》

  《世界足球经理》是一款真实模拟国际足球俱乐部经营的游戏,在游戏中你可以按照自己的方式经营俱乐部,同时也可以从这个俱乐部“跳槽”到另一个俱乐部,从这个国家到另外的国家。游戏中,你将受雇于俱乐部老板,管理全球队的一切,包括自己设计球队的队服,建设一个你心目中最“酷”的体育场;招聘教练、队医,购买和卖出球员以组建一只全欧洲最强大的球队;同时,你还得关注俱乐部的财务状况,为老板盈利可是你的第一职责噢!当然,你也可以把球队的大明星只卖一袋花生米的价钱,看看老板吹胡子瞪眼的表情;你要制定球队的训练科目,设计最佳战术,在每场球赛中,你可以欣赏到自己球队3D效果的精彩瞬间,同时也可以随时调整阵形,换人和改变战术;最后,按照你的成绩,你将有机会竞选月度/年度最佳足球经理,当然,随之而来的自然是滚滚而来的个人收入。
  小生导购:也许EA出品的足球游戏才是你的最爱,也许你对《FIFA足球经理98》还记忆犹新,也许没有也许……可是小生要提醒你,UBI的足球游戏也不容忽视。前段时间,有人谣传EA的《FIFA足球经理99》已经上市,闹到最后才知道只是EA出的《曼联足球经理99》,着实让广大球迷兼玩家空欢喜了一场。那么有谁能弥补春节这个时候的空缺呢?试一试UBI的《世界足球经理》吧!也许,能给你一份惊喜。

《盟军敢死队》中文版

  一部创意非凡的游戏如同一部感人至深的电影巨作一样,会给人留下无穷的回味。与近日风靡全球的影坛新贵《拯救大兵瑞恩》一样,西班牙Pyro小组的处女作《盟军敢死队》是一部同样以第二次世界大战为题材的策略游戏新秀。它一经推出,便受到了全世界玩家的广泛赞誉,在一月内便冲入全球游戏TOP 100排行榜前10名。它的推出,在游戏史上奠定了里程碑式的地位,“实时战术”游戏的概念随之而确立。在中国,它更是一部令所有玩家都废寝忘食的极品游戏。
  《盟军敢死队》,作为一部深受全国玩家喜爱的策略型游戏,经过新天地历时3个月的精心汉化,目前,其简体中文版已经制作完毕,并已经与全国玩家见面。《盟军敢死队——中文版》仍然秉承了新天地汉化的一贯风格,在不失游戏原有风格的基础上进行了最大本地化工作,中文版包装中还附赠有精美的彩色地图攻略集和《盟军敢死队作战白皮书》。零售价148元。
  为了真正做到“贴近玩家、为玩家服务”的准则,新天地互动多媒体为所有《盟军敢死队》英文版用户推出了超值优惠升级服务,所有英文版合法用户均可以50元的低廉价格获得中文版光盘及彩色地图攻略集。
  小生导购:的确,《盟军敢死队》是一款相当成功、相当有创意的作品。在1998年,绝对算得上是最热门的游戏之一。但是,《盟军敢死队》中文版的推出并不能唤起小生的激情,小生甚至怀疑有无推出中文版的必要。一、在火爆之后推出中文版,似乎不合时宜;二、游戏中的英文不多,有必要中文化吗?当然,50元的价格即可获得中文版光盘和彩色地图攻略集的升级服务,还是具有相当的吸引力。推荐没有玩过《盟军敢死队》的玩家与希望收藏这款经典游戏的玩家购买。

《无畏战车》

  《无畏战车》是Westwood在今年推出的第一部游戏,它是Westwood旗下一直以制作战斗模拟类游戏而闻名的Zipper工作室在动作类游戏方面的最新尝试。
  故事的内容是这样的:在一场惨烈的战争之后,曾是我们最好的帮手——电脑网络系统,控制了我们的世界。没有人知道为什么事情会发生到这样的地步,政府的试验出错了?外星的力量进行了干预?不过这已毫无意义,我们现在要面对的是机器已取代我们人类的事实。更为可怕的是,绝大多数的人们在电脑干扰波的作用下成为一具具行尸走肉,他们已没有自己的思想,换句话说,他们的一切思维已经被电脑控制了。只有少数的幸存者逃脱,并组成了一个地下的反抗组织。
  一天反抗组织的成员通过时间环找到了你,而你将驾驶一辆可变为四种形状的战车——BFT(Battle Force Tank),为将人类从未来电脑网络系统的魔爪下解救出来而战斗。游戏中共有六个大关,玩家必须在其中消灭所有敌人,并找到各种隐藏的秘密才能完成神圣的使命。此外游戏还有多玩家模式,玩家们可以进行多达八人的多人对战游戏。
  由于Zipper工作室是制作战斗模拟游戏出身,所以游戏中的战车以及武器的设计堪称一流,而且每一个敌人的人工智能也不容小视,他们的智慧不亚于任何一位玩家。游戏在色彩上的表现极富感染力,再配以3D加速卡的支持,无论是物体还是背景,其真实度都丝毫不比任何一部游戏差。特别是在光影、雾化、透射等方面效果的细节制作得更为出色,所以玩家在游戏中除了消灭敌人外,还可以尽情欣赏周围的景色,战车开过之后,你会看到在履带轧过的地方留下两道模糊的痕迹,而当你穿过敌人坦克的残骸时,能够通过冉冉而升的烟雾朦胧地看到后面的场景。游戏中音效方面的制作也值得称道,当远处的敌人向你飞驰而来的时候,你会听到他们的马达轰鸣声由远及近,当你开炮向他们射击时,你会听到炮弹呼啸远去的声音,如果他们被你击毁,还能听到远处传来隐隐约约的爆炸声。声音的定位十分准确,另外声音的方位感在战斗中会起到很大的帮助作用。玩家在游戏时必能真正体验到这种身临其境的感觉。
  小生导购:Westwood的大名在游戏界恐怕是无人不知、无人不晓。资深玩家应该知道《C&C》这个令无数玩家痴迷,令Westwood名就的“划时代”作品。不过,去年Westwood推出《Dune2000》后,玩家嘘声盖过啧啧声,再加上老对手Blizzard一款《星际争霸》强力出击,使Westwood风头小了不少。这款《无畏战车》算是一种“改型产品”,效果如何?没见过,不敢胡说。俗话说“瘦死的骆驼比马大”,Westwood底气仍在,盼头还是有的。买与不买?不如到时候先到软件专卖店溜达溜达,看看货色再说。

《魔法师传奇》中文版

  《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》(X-COM:UFO Defense)的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。在游戏中你将扮演一个年轻的魔法师,在神奇的冒险旅程中,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战。伴随着战斗的进行,游戏剧情将一步步展开,故事情节被完美地融入了战斗中。在战斗中,你可以寻找传说中的法宝,执行各种任务以获得经验值来提升主角的各种属性。游戏中采用组合魔法系统,21种法宝通过与混乱、中立和秩序三种护身符可以组合出63种魔法。魔法分为召唤、图腾柱、攻击和辅助四大类,其中图腾柱类魔法是在游戏中引入的全新的魔法系统。游戏中出现21种怪物和63种魔法,是迄今为止最为丰富和全面的涵盖了西方神话的幻想游戏系统。魔法与怪物之间具有相生相克的关系,战术空前丰富,为网络游戏和人机对抗提供了最为丰富的策略。并且大家将一睹具有学习和分析功能的由Mythos创造的高级适应性人工智能系统(AAAI)的真面目。游戏中提供一本长达400页的关于希腊神话、亚瑟王传说以及来自西方传说的详尽的魔法与怪兽的百科全书,是了解欧美制作的以西方神话为背景的游戏的必读著作。《魔法师传奇》是实时策略游戏中的一个经典的创造性大作,目前实时策略游戏中最突出策略成分的游戏。对于喜爱策略游戏、RPG游戏和对西方神话传说感兴趣的玩家是一个不可错过的精品。
  小生导购:有人说这是一款和《魔法门6》类似的游戏,凭这点它就有得天独厚的优势。要知道《魔法门6》中文版去年在国内“狠狠”火了一把,培养了一大批《魔法门》迷。如果你是《魔法门》迷,在《魔法门7》还未推出的时候,玩玩《魔法师传奇》倒是不错的选择。

《江湖》

  元末明初,旧制新废,朝纲不稳。
  江湖上风雨飘摇,沉浮不定。
  在江南的那个寒冷的冬日,一本原已绝迹武林的盖世剑法秘籍,阴差阳错地落到了一代武林盟主沈剑庭的手中。不过,这本原本可使绝大多数武林人士为之痴迷甚至疯狂的剑法秘籍并没有给他带来多少欣喜。因为,沈剑庭明白这样一件事:伴随着这本秘籍的拥有,弥漫开来的必定是一股邪恶血腥……
  于是,沈剑庭便将自己年仅八岁的亲子沈欢送至远在漠北的岳父家中——作为一个晚年得子的老人这是最正常不过的想法,自己却和相濡以沫的结发妻子双双死于非命。
  若干年后,重病垂危的外公临终前告知沈欢那个大年三十夜于江南祖屋发生的一切。于是,在沈欢的脑海之中,那一夜他生平第一次感受的、纷纷扬扬的大雪便是红色的——鲜血的颜色;他甚至可以看到当晶莹洁白的大雪铺盖漠北大地之时,千里之外的父母瞳仁里映射出的一道道血剑……
  为报血海深仇,沈欢从此踏上复仇之路。
  《江湖》是一款M-RPG,即大型类MUD(模拟多人网络)武侠角色扮演游戏。在设计上借鉴了流行的网络MUD的设计思路,极大程度地让单人游戏有多人参与的感受。它具有完全开放式的地图场景。地图中三十余处著名地点、五百多个场景可以任由玩家随意出入,并且可以反复和逆转。而且它在情节和游戏系统上具有高度的自由性。具体表现在玩家可以任意学习自己喜欢的武功;根据个人意愿随意加入各种有正邪之分的武林门派;自由选择战斗对象;凭个人喜好决定游戏主角的性格、身份;根据玩家口胃选择自己的红颜知己乃至游戏的最终结局等等。同时,《江湖》中有近三百个重要NPC人物,每个人物都有符合各自身份的造形、动画和丰富的变数对话。在NPC与主角的对话中,会根据主角当时的身份、性格以及对事件处理的不同选择等情况而在对话的称谓、内容上有很大区别,使玩家真正感受到NPC也是有思维感情的。
  《江湖》的音乐部分是极为出色的。由专业音乐师制作的14首金曲首首“经典”。这些金曲中有的极富中国传统音乐特色;有的又具欧美现代风格;有的则将东西方音乐巧妙结合,令人有绕梁三日、荡气回肠的感觉!
  小生导购:《江湖》是小生最期待的游戏,也可能是最失望的游戏,因为“期望越高,可能失望越大”。自打小生一位曾经在前导公司供职的朋友告诉我,他的朋友制作的《江湖》将会是一部相当出色的游戏后,小生便开始期待。此后,拿到了公司寄来的Demo版,心凉了半截,不过未死。不久前,关于《江湖》的大会小会不断,虽未能亲临现场一睹盛况,可听说旁人的感觉还算不错,期待之情又开始高涨。到底如何?小生慎言。是驴子是马,拉出来遛遛。

《平原惊雷》

  游戏《平原惊雷》的主体改编于解放后一些优秀的抗日题材电影,如《地道战》、《地雷战》、《平原游击队》等。其故事背景发生在1941年,日寇向我华北敌后抗日根据地进行残酷的大扫荡,实行野蛮的烧光、杀光、抢光的三光政策,妄图消灭我敌后根据地的抗日力量。我广大的敌后抗日军民在共产党领导下,进行了坚苦卓绝的斗争,创造出地雷战、地道战、麻雀战、破袭战等游击战术,有力地打击了日寇的嚣张气焰,取得了反扫荡斗争的伟大胜利。《平原惊雷》以游戏娱乐的形式,通过民兵队长石大山带领民兵小队在老乡的帮助下完成了一项特殊爆破任务为情节主线,表现了在共产党领导下的八路军、民兵和广大人民群众的大无畏精神和英雄形象,是一款既有着民族特点又有着时代特征的新一代PC GAME。本游戏采用正90度俯视角度的卡通设计风格,造型生动活泼,动作幽默诙谐。整个游戏分三大关共计40小关,其中的场景包括小张庄、小李庄、马家河子、高家庄、鬼子据点、县城等经常出现在文艺作品中的场景地点;游戏中出场的全部人物大约40个,其中正面人物15个、反面人物25个,基本上都是玩家比较熟悉的抗战题材文艺作品中的形象。本游戏的音乐采用早期抗日战争题材电影音乐的改编曲,极富表现力和感染力,使玩家具有身临其境的感觉。
  小生导购:《地雷战》靠“题材”打了一个漂亮仗,抗日题材自然会成为游戏制作公司的热点。这不,《平原惊雷》就来了。画面,大家看看图片就知道,实话实说就是没过人之处。如果内容上也没下功夫,恐怕……《平原惊雷》难以过上个好年了。

《雷峰塔》

  一个家喻户晓的凄美爱情故事,一段不被人祝福的人蛇之恋,一段孝心救母的冒险传说,这个在中国流传的传奇故事,如今透过电脑高科技化的演绎手段,将以电玩的方式呈现在每个热血沸腾的玩家面前。
  《雷峰塔》的故事内容取材于——《白蛇传》许仙和白素贞这段泣鬼神的爱情故事,留下了“十载修得同船渡,百年修得共枕眠”的轮回浪漫传说,也留下白素贞为爱情“水漫金山寺”的不契不舍,虽然最后的结局不算完美,许仙出家,白素贞被法海镇伏于雷峰塔思过修业,但也留下他们的后代——梦蛟于十五年后只身勇闯雷峰塔救母的冒险故事。
  而《雷峰塔》的游戏故事,正是述说白素贞被镇伏于雷峰塔后,许仙的儿子长大成人,到雷峰塔救母的过程。“梦蛟救母”的传奇故事,可说是破天荒以最新的电脑游戏手法跃为屏幕主角的呦!
  出于孝顺的梦蛟心系母亲的处境,所以雷峰塔之行可说是风尘仆仆,并遇到不少挫折,为了切实表达出梦蛟救母心切的心境,《雷峰塔》特别以《暗黑破坏神》的玩法……动作RPG来进行游戏,这次你再不是毫无目的地进行杀伐,而是为了被困在塔顶的母亲白素贞,究竟你能不能通过一路上的艰险,让你的孝心感动上苍呢?
  游戏中之技能分为装备技能、施法技能、一般技能及特殊技能四大类,除部分特殊技能之外,所有的技能都能在塔中找到特定的NPC传授习得,习得技能后可由升级后所得到的技能点数来成长,级数越高效果越明显,而在装备技能上,每位主人公只能装备自己擅长的兵器类型,虽然装备不能改变,但可以随装备技能的提升使用本类型中更高级的装备。
  为了建造出庞大的游戏场景,整个雷峰塔包含了22层近百个3D拼制而成的迷宫,以及数十个独立场面景构成的冒险舞台,在游戏中玩家可扮演五个角色,除梦蛟外,还可以扮演白蛇的妹妹小青等。
  危机四伏的雷峰塔内,各式各样的符咒与法术就是保护自己最好的武器,本游戏中的施法必须通过符咒为施法媒介,但并非每个人都能正确地使用,必须是该名角色具备该系法术所需的知识才行。
  你究竟能不能救出母亲白素贞呢?你能不能冲过阴暗恐怖的雷峰塔呢?你的行为能不能感动上苍呢?一切的一切由你来决定……
  小生导购:凄美的爱情故事?催人泪下的游戏剧情?呵呵!自从《仙剑奇侠传》靠“悲剧”挣了小生几滴眼泪,以后的一大群跟风的“悲剧”就没能让小生感动。不知这次的《雷锋塔》能否令俺掏几张纸币呢?要还不能,小生只好改行卖辣椒了。话说回来,智冠去年推出的《风云》卖得挺火,玩家的评价也颇高,可见其制作水平有所上升,俺的期盼度也稍稍上升。说一句祝福的话:“《雷锋塔》,你千万别倒下。”

《吞食天地4》

  “大风起兮云飞杨,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方”这是汉高祖刘邦,藉萧何计谋斩杀大功臣韩信,听吕后谗言诛杀老臣彭越,并在抱病亲征准南王英布后,班师回朝经过老家沛县时,于父老欢迎宴上,亲自击筑歌出的感慨之言。为什么在平定天下后,坐拥江山、手握重臣的刘邦会叹出如此慨然的大风歌呢?登基以后毫不手软、大伐功臣的刘邦,在面对着最初起义的故乡山水和一直支持他的父老,是否仍对以往那种与好友们一同出生入死、颠沛流离的征战生涯,有着某种程度的怀念呢?
  这个游戏的画面是采用640×480的解析度来表现,并以45度视角来操控游戏,故事以主角刘邦及其周围所发生的事件为主轴,除了正统的史实,众人绘声绘影有关真龙天子刘邦的一些野史,也将一并写进这个游戏之中。
  以角色扮演玩法为主的游戏分为十六回,每段故事都有一些主要的事情必须完成,而在每一回的事件完成后,就会有更多的城池可以进入及更多的事件等待解决。例如在第一回,本来在地方上默默无闻的刘邦,要以痛惩地痞流氓的事件来认识萧何这名智将,由萧何推荐方为泗水亭长这个小官,再藉由这些目标寻找夏侯婴、樊哙、卢绾、周勃这些将来同生共死的伙伴加入他的队伍。每一个章回中间,还设计了极度精彩的动画连贯上下剧情,实际演出刘邦于酒馆醉后幻化成龙等神奇的传说。
  小生导购:玩过《吞食天地3》的玩家,或许和小生一样会认为它是一个令人失望的游戏。画面、音乐、游戏性……都不尽如人意。现在《吞食天地4》也要和大家见面了,换了故事内容、换了画面解析度、换了操控方式……我们可以用“全新”(除了游戏名称外)来形容它,但它是否能带给玩家全新的感觉呢?我们拭目以待。可小生心里被《吞食天地3》的阴影笼罩着,不敢抱太大幻想。

本文出自:《电脑报》1998年02月22日第07期